Yann de Rohan
Pflänzchen
Hallo zusammen,
ich weiß ja nicht wie es in anderen Welten zugeht, aber auf Khelonaar wird es zunehmend langweiliger. Ich habe gefühlt 2/3 inaktive SpielerInnen um mich herum (bei 450 erkundeten Provinzen), manche davon sind schon seit ich spiele inaktiv (direkte Nachbarschaft).
Ja, ich weiß, dass das Prinzip von Elvenar ist, dass man nicht von anderen Spielern angegriffen werden kann. Aber wäre es nicht möglich, dass man solche "Leichenstädte" plündern könnte oder ggf. auch als eine Art "Außenstützpunkt" besetzen könnte? Man könnte die Hürden ja auch hoch ansetzen und je nach Spielertyp gestaffelte Zeiten (bspw.: "Nichtbezahler" nach 6 Monaten, "Bezahler" nach 2 Jahren inaktivität plünder-/einnehmbar - "Bezahler" bekommen vor Ablauf der Frist eine Erinnerungsmail?). Diese Möglichkeit würde auch für "große" Spieler wieder mehr Attraktivität bieten, da sie evtl. "besetzte Außenposten" wieder neu bespielen könnten.
Ich habe den Eindruck, dass es ganz viele Spieler gibt, welche das Spiel beginnen und kurz darauf wieder aufhören. Der Gipfel ist dann, wenn sich das HG noch im Bau befindet und so nicht einmal NBH möglich ist. Dieser Umstand macht das Spiel zunehmend langweilig und alleine in meinem Umfeld habe ich inzwischen viele (große) Spieler die einfach aufgehört haben. Außerdem habe ich das Gefühl, dass es immer schwieriger wird Gemeinschafts-Mitglieder zu finden
Wenn Inno hier nicht kreativ und "Inno-vativ" wird, sehe ich keine rosige Zukunft für das Spiel. Es wird immer stiller auf Khelonaar ...
Gruß, Yann de Rohan.
ich weiß ja nicht wie es in anderen Welten zugeht, aber auf Khelonaar wird es zunehmend langweiliger. Ich habe gefühlt 2/3 inaktive SpielerInnen um mich herum (bei 450 erkundeten Provinzen), manche davon sind schon seit ich spiele inaktiv (direkte Nachbarschaft).
Ja, ich weiß, dass das Prinzip von Elvenar ist, dass man nicht von anderen Spielern angegriffen werden kann. Aber wäre es nicht möglich, dass man solche "Leichenstädte" plündern könnte oder ggf. auch als eine Art "Außenstützpunkt" besetzen könnte? Man könnte die Hürden ja auch hoch ansetzen und je nach Spielertyp gestaffelte Zeiten (bspw.: "Nichtbezahler" nach 6 Monaten, "Bezahler" nach 2 Jahren inaktivität plünder-/einnehmbar - "Bezahler" bekommen vor Ablauf der Frist eine Erinnerungsmail?). Diese Möglichkeit würde auch für "große" Spieler wieder mehr Attraktivität bieten, da sie evtl. "besetzte Außenposten" wieder neu bespielen könnten.
Ich habe den Eindruck, dass es ganz viele Spieler gibt, welche das Spiel beginnen und kurz darauf wieder aufhören. Der Gipfel ist dann, wenn sich das HG noch im Bau befindet und so nicht einmal NBH möglich ist. Dieser Umstand macht das Spiel zunehmend langweilig und alleine in meinem Umfeld habe ich inzwischen viele (große) Spieler die einfach aufgehört haben. Außerdem habe ich das Gefühl, dass es immer schwieriger wird Gemeinschafts-Mitglieder zu finden
Wenn Inno hier nicht kreativ und "Inno-vativ" wird, sehe ich keine rosige Zukunft für das Spiel. Es wird immer stiller auf Khelonaar ...
Gruß, Yann de Rohan.