Das Merge-Event wird so wie immer von mir in den Live Welten gnadenlos ignoriert. Am Beta habe ich ein paar Quests abgeschlossen und Eventwährung eingesammelt, aber das wird ab heute von mir eingestellt, muss ich halt mit den ständigen Belästigungen bis zum Ende des Events leben, ist ja nur 1 mal am Tag, aber das schaffe ich schon.
Normalerweise mache ich ja ein paar Quests, sammle die Eventwährung ein und löse die dann auch ein. Die paar Minuten Zeitaufwand bei 1000-1500 Eventwährung sind ja noch OK, als Entschädigung für die Belästigung gibts meistens ein paar WP.
Aber beim "Merge-Event" sieht das ganze mit dem Zeitaufwand ganz anders aus, natürlich auch mit der "Klickerei".
Wenn ich also "nur" 1.000 Eventwährung zur Verfügung habe, bedeutet dies zumindest mal 250 Klicks um eben 250 Zufalls-Items zu erhalten. Dann kommt natürlich auch das "Mergen" noch dazu und bei 1.000 Eventwährung mit auch noch Einlösen braucht man da wahrscheinlich 30 Minuten dafür, egal ob man das täglich oder halt alles auf einmal macht.
Ich bin mir zwar nicht sicher, aber ich glaube, dass wenn man alle Quests des Events spielt und halt auch noch die Eventwährung einsammelt, man sicher auf 5.000 Eventwährung kommt, natürlich ohne Zukauf von Eventwährung. Dann wären wir ja schon bei 1.250 Klicks plus Mergen plus Einlösen, da kommt man sicher auf über 2 Stunden Totalzeit, und das nur fürs Einlösen der Eventwährung.
Inno ist ja wahrscheinlich auch auf die Spielerwünsche nach dem letzten "Merge-Event" eingegangen und hat nun auch den Lagerplatz verringert, ob die Höhe für die Items letztesmal auch bei 4 war, weiß ich leider nicht mehr, und nachschauen will ich auch nicht, dazu habe ich keine Lust.
Es ist zwar lobenswert, dass Inno versucht hat, ein neues Einlösesystem mit dem Mergen einzuführen, aber für mich ist es nicht passend für Elvenar, zumindest nicht was den Zeitaufwand betrifft. Und ob dieser ums 10-fache vergrößerte Zeitaufwand gegenüber all den anderen Einlösesystemen gerechtfertig ist, wage ich bei den Belohnungen zu bezweifeln. Aber zum Glück kann das ja jeder für sich selbst entscheiden.
Ich würde nur gern wissen, ob sich der Ideenentwickler solch einer Eventart, auch ausreichend einen Selbsttest unterzogen hat, oder das einfach nur als geniale Idee (sowieso geklaut) abgehakt hat, zum programmieren weiter gab und die Spieler nun das Vergnügen der Testerei haben, obwohl das ja auch egal ist, Inno macht ja sowieso auf Inno.