DeletedUser
Die aktuelle Situation ist ja so, dass es unmöglich ist, Blaupausen zu bekommen, da Spieler, die gerne Blaupausen hätten bzw. gerne weit im Turnier spielen, auf Spieler angewiesen sind, die Blaupausen nicht benötigen bzw. sich für Turniere nur beiläufig interessieren oder ganz einfach nicht die Kapazitäten für die Turnierteilnahme bis in hohe Stufen haben.
Die einzige Möglichkeit aktuell an Blaupausen zu kommen, besteht darin, jeweils vor Turnierbeginn eine (neue) „Elite“-Gemeinschaft mit entsprechenden Turnierspielern zu gründen. Aber wer will das schon.
Da eine Senkung der Anforderung für die Blaupausen in Meilenstein 10 für Inno (aus nachvollziehbaren wirtschaftlichen Gründen) nicht in Betracht kommt, schlage ich deshalb vor, dass es Blaupausen nicht als Belohnung für die Gemeinschaftsleistung im Turnier, sondern als individuell erspielbare Belohnung im Turnier geben sollte – für x abgeschlossene Provinzen auf Stufe x gibt es eine Blaupause. (Das „x“ wählt Inno so hoch, dass die Wirtschaftlichkeit des Spiels nicht gefährdet ist.)
Positiver Nebeneffekt: Die Anforderungen für die Meilensteine für die Gemeinschaftsbelohnungen können insgesamt gesenkt werden.
Was meint ihr?
Die einzige Möglichkeit aktuell an Blaupausen zu kommen, besteht darin, jeweils vor Turnierbeginn eine (neue) „Elite“-Gemeinschaft mit entsprechenden Turnierspielern zu gründen. Aber wer will das schon.
Da eine Senkung der Anforderung für die Blaupausen in Meilenstein 10 für Inno (aus nachvollziehbaren wirtschaftlichen Gründen) nicht in Betracht kommt, schlage ich deshalb vor, dass es Blaupausen nicht als Belohnung für die Gemeinschaftsleistung im Turnier, sondern als individuell erspielbare Belohnung im Turnier geben sollte – für x abgeschlossene Provinzen auf Stufe x gibt es eine Blaupause. (Das „x“ wählt Inno so hoch, dass die Wirtschaftlichkeit des Spiels nicht gefährdet ist.)
Positiver Nebeneffekt: Die Anforderungen für die Meilensteine für die Gemeinschaftsbelohnungen können insgesamt gesenkt werden.
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