Das "zu schnell" bezog sich eher allgemein auf den käuflichen WP-Erwerb per Güter. Als das Feature eingeführt wurde, war ich damals schon nicht zwingend davon begeistert und teilte die Meinung, dass man dadurch zu schnell durch den Forschungsbaum jagen könnte.
Und ich will hier nicht darüber diskutieren, ob und welche Probleme ich mit dem Vorschlag sehe, ich möchte lediglich auf den geringen Nutzen aufmerksam machen, den dein Vorschlag erzielen würde.
Ja, das Erkaufen von Wissenpunkten ist bereits möglich. Trotzdem würde die Implementierung deines Vorschlags Zeit für die Entwickler und das Programmierteam kosten, welche auch in wesentlich nützlichere Funktionalitäten gehen könnte, die die Spielfreude enorm und nicht nur minimal steigern würde (z.B. Weltenchat, Überarbeitung des Händlers). Besonders, da das Umtauschen von Vorräten in WP jetzt schon (indirekt und etwas aufwändiger) möglich ist.
Wären alle Elemente von Elvenar nahezu ohne Probleme und/oder Einschränkungen nutzbar, würde ich sagen, dass dein Vorschlag als nettes Extra implementiert werden kann. Da das Spiel jedoch an so einigen Enden noch Verbesserungen benötigt, würde ich es aus Entwicklersicht wegen Kosten-Nutzen-Gründen schlichtweg verwerfen.
Und genau dieser Punkt ist der, den viele nicht sehen: Neue Ideen und Vorschläge sind gut, allerdings sollte man sich auch darüber Gedanke machen, welchen Nutzen es bringen würde. Muss etwas Neues erschaffen werden oder kann man den (fast) selben Effekt auch auf eine andere, bereits vorhandene Weise erzielen? Und falls es noch nicht vorhanden ist: Wie groß ist der Nutzen für die Allgemeinheit und wie hoch wäre der Aufwand*, es zu implementieren?
* Aufwand:
Wieviele Personen muss ich zu Entwicklung/Implementierung/Überprüfung aufbringen?
Wie lange werden sie dafür brauchen? / Welchen Stundenlohn haben sie?
An was könnten sie in der Zeit sonst arbeiten? Hätte das andere mehr Nutzen, als dieses Problem?
...
(Anhand dieser Ausführung kann man wohl schon sehen, dass ich mal Informatik studiert habe... Entschuldige, dass ich dich mit derart viel bombardiere, aber ich wollte dir aufzeigen, dass an einem vermeintlich "einfachen" Vorschlag doch recht viel hängt. Ich will damit auch nicht sagen, dass deine Idee schlecht ist oder ähnliches. Nur zum momentanen Zeitpunkt denke ich, dass in Elvenar noch einige Dinge überarbeiten werden müssen, bevor sich um derartig außerplanmäßige Kleinigkeiten Gedanken gemacht werden kann/sollte.)