Rumborak
Blüte
Was mir in diesem Spiel sauer aufstößt ist:
Man kann sich in allen Welten Städte errichten, man kann mehrere Accounts betreiben und somit "Scheingilden" aufbauen und auch "mit sich selbst" Handel treiben.
1. Dadurch wird suggeriert, das mehr Leute dieses Spiel spielen, als es tatsächlich der Fall ist.
2. Kaum jemand kann in allen Welten, bei allen Events, Gemeinschaftsabenteuern, Nachbarschaftshilfe, Wunder förderungen in der Gilde usw. permanent present sein, außer man ist vollzeit-Rentner*in ohne sonstige Verpflichtungen oder andre Sozialkontakte.
3. diese vielen viert, fünft usw. Städte- Betreiber*innen gehen irgendwann dazu über, 1 oder 2 "lieblings-Städte" zu haben und die andren werden praktisch nur noch dazu verwendet, eine zusatz-Einnahme über die Turm-Diamanten zu generieren.
4. Das führt dazu, das in vielen Gilden, in denen diese "zuverdienst-Städte" sind, diejenigen, die dort "tatsächlich" spielen, frustriert wieder abwandern (Gilden-hopping), oder das Spiel gleich wieder aufgeben, weil sie sich hängen gelassen, ausgenutzt und ausgebeutet fühlen, mit Ihren Städten nicht recht weiterkommen, die Königlichen Restaurierungen, Blaupausen aus Turnieren so gut wie nie bekommen können... usw.
5. Das Problem besteht ja schon sehr lange, siehe Beiträge: "Nachwuchssorgen" / "die große Leere" / "Suchfunktion für neue Gildenmitglieder" (bei Ideenschmiede) um mal einige zu nennen, ohne das dieses Problem mal angegangen würde.
6. Beispiel Sinya: angegebene Accounts 43.884, bis zur Position 42.546 -> 0-Punkte Städte, also niemals gespielt, danach Städte mit 1, 2 oder 6 Punkten... kannst du gerne mal "Besuchen" anklixen, dann zurück auf "Weltkarte", ups! landest du direkt wieder bei deiner eigenen Stadt, es gibt sie nur in der Liste, aber nicht in der "Welt", reine Fake-Accounts... es wird eine "volle+große Welt" vorgetäuscht.
Letztlich kann es dafür nur folgende Lösung geben:
Begrenzung auf maximal 2 Accounts und begrenzung der Anzahl der Städte die man mit einem Account betreiben darf.
Diese einfachen Regeln sind bei vielen Online-Spiele-Betreibern Standart und teil der Policy, wer dagegen verstößt kann mit seinem Account gebanned werden.
Accounts/Städte die überhaupt nicht existieren regelmäßig aus der Liste entfernen:
vielleicht ist es dazu notwendig das 1 oder 2 der Welten aufgelöst und zusammengeführt werden müssen, die Welten sind ja überfüllt mit toten Accounts und mit zu wenigen aktiven Spieler*innen.
Jede Meinung, Überlegung, Sicht der Dinge, Einschätzung usw. ist mir Willkommen,
ich freue mich auf Eure Argumente
Rumbi
Man kann sich in allen Welten Städte errichten, man kann mehrere Accounts betreiben und somit "Scheingilden" aufbauen und auch "mit sich selbst" Handel treiben.
1. Dadurch wird suggeriert, das mehr Leute dieses Spiel spielen, als es tatsächlich der Fall ist.
2. Kaum jemand kann in allen Welten, bei allen Events, Gemeinschaftsabenteuern, Nachbarschaftshilfe, Wunder förderungen in der Gilde usw. permanent present sein, außer man ist vollzeit-Rentner*in ohne sonstige Verpflichtungen oder andre Sozialkontakte.
3. diese vielen viert, fünft usw. Städte- Betreiber*innen gehen irgendwann dazu über, 1 oder 2 "lieblings-Städte" zu haben und die andren werden praktisch nur noch dazu verwendet, eine zusatz-Einnahme über die Turm-Diamanten zu generieren.
4. Das führt dazu, das in vielen Gilden, in denen diese "zuverdienst-Städte" sind, diejenigen, die dort "tatsächlich" spielen, frustriert wieder abwandern (Gilden-hopping), oder das Spiel gleich wieder aufgeben, weil sie sich hängen gelassen, ausgenutzt und ausgebeutet fühlen, mit Ihren Städten nicht recht weiterkommen, die Königlichen Restaurierungen, Blaupausen aus Turnieren so gut wie nie bekommen können... usw.
5. Das Problem besteht ja schon sehr lange, siehe Beiträge: "Nachwuchssorgen" / "die große Leere" / "Suchfunktion für neue Gildenmitglieder" (bei Ideenschmiede) um mal einige zu nennen, ohne das dieses Problem mal angegangen würde.
6. Beispiel Sinya: angegebene Accounts 43.884, bis zur Position 42.546 -> 0-Punkte Städte, also niemals gespielt, danach Städte mit 1, 2 oder 6 Punkten... kannst du gerne mal "Besuchen" anklixen, dann zurück auf "Weltkarte", ups! landest du direkt wieder bei deiner eigenen Stadt, es gibt sie nur in der Liste, aber nicht in der "Welt", reine Fake-Accounts... es wird eine "volle+große Welt" vorgetäuscht.
Letztlich kann es dafür nur folgende Lösung geben:
Begrenzung auf maximal 2 Accounts und begrenzung der Anzahl der Städte die man mit einem Account betreiben darf.
Diese einfachen Regeln sind bei vielen Online-Spiele-Betreibern Standart und teil der Policy, wer dagegen verstößt kann mit seinem Account gebanned werden.
Accounts/Städte die überhaupt nicht existieren regelmäßig aus der Liste entfernen:
vielleicht ist es dazu notwendig das 1 oder 2 der Welten aufgelöst und zusammengeführt werden müssen, die Welten sind ja überfüllt mit toten Accounts und mit zu wenigen aktiven Spieler*innen.
Jede Meinung, Überlegung, Sicht der Dinge, Einschätzung usw. ist mir Willkommen,
ich freue mich auf Eure Argumente
Rumbi
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