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Dass Events für neue Spieler vor Turm/ Turnier/ Wunder/ Akademie etwas ausgebaut schlecht gehen ist ja nichts ganz neues..
Ok, lohnt immer mal wieder zu erwähnen und zu hinterfragen was die offizielle Strategie ist, aber muss ja nicht so ganz überrascht sein.
Mit Wunder wirkliche Stopper-Aufgabe, vor Kapitel soundso unmöglich, auch nicht bei anderen zu legen?
Am Anfang eine erstaunlich steile Lernkurve. Erste Events nur paar Aufgaben weit, Eventgebäude Stufe 1 oder halt 3/ 4. Solange einsammeln was geht, gewonnene Gebäude in der Tat auch für Fragmente-Quests. Aufstellen lohnt eh kaum mit auch in Kapiteln schnell voran. Vor Mana-Bedarf die Tagespreis-Gebäude weniger wichtig.
Sowieso alles sammeln, Münzsegen + Lager voll halten für WP-Käufe, nicht unbedingt 25h für 25 WP. Nie außerhalb Events WP kaufen, immer nur für Quests. Ob es eng wird, wer weiß je nach Fortschritt.
Kombizauber kann man auch etwas im Voraus im Auftrag geben, Vorsicht freilich mit Abholen. Relikte dafür natürlich wieder ansparen. Falls mal Zeitbooster, nie für irgendwas außer wiederum für Events in Reserve halten.
Habe ich früher als interessant in Erinnerung, wie Schritt um Schritt immer besser vorbereitet, weiter in Events zu kommen. Und mit einem hohen/ vollen Eventgebäude viel besser dran als ohne, auch für nächste Events, dann 2, dann 3..
Interessanter als aktuell nur noch letzte Gastvölker durch, jede Woche gleicher Turm/ Turnier..
Neue Spieler bei Events derart außen vor zu halten ist aber schon gewagte Spiel-Strategie.