DeletedUser24934
Hallo Community!
Bewertung der Turm-Bestückung mit Artefakten vergangener Evos:
1.) keine Saat-Produktion durch Gummibäume mehr für kleine Spieler -> Benachteiligung
2.) keine Kombi-Produktion durch Bibliotheken mehr für kleine Spieler -> Benachteiligung (vor allem im GA)
3.) für große Spieler, die das Evo schon auf Stufe 10 haben, unbrauchbar und damit als Dauerlösung unzumutbar!!!
4.) 9 Artefakte in 6 Wochen zu bekommen nur mit viel Glück möglich -> Frust
5.) viele Evos lohnen selbst auf Stufe 10 nicht
6.) Aufbau eines Evos unter Stufe 10 lohnt sich nicht (Ausnahmen: Phönixe und Bären)
7.) Restaurieren eines Evos unter Stufe 10 lohnt sich nicht
8.) Einlagern eines Evos nicht möglich
9.) aus 6., 7. & 8. folgt: Evo wird nicht aufgebaut, Artefakte verbleiben im Inventar, bis man 9 zusammen hat -> Artefakte für viele keine jetzt brauchbaren Gewinne (Ausnahmen: Spieler, die das Evo schon unfertig stehen hatten oder mit Glück 9 Artefakte bekommen haben)
10.) Die Artefakte bleiben 6 Wochen im Turm und kommen bisher jedenfalls in der Reihenfolge, in der sie durch Events ins Spiel kamen. Wenn aller 6 Wochen solch ein Event mit Evo stattfände, würde sich nichts wiederholen. Wenn aller 7 Wochen solch ein Event mit Evo stattfände, würden wir uns bei 8,67 Turm-Bestückungen und 7,43 neuen Evos pro Jahr im Turm um etwas mehr als 1 Evo auf die Gegenwart zu bewegen, um 5 in 4 Jahren - bei wieviel Evos der Vergangenheit? Damit der aktuellen Logik folgend wieder Phönixe kommen, würde es Jahre dauern und das Turm-System müsste quasi das Event-System überholen...
Aus diesen Gründen schlage ich vor, die Artefakte vergangener Evos an anderer Stelle im Spiel anzubieten, wo die Spieler, die sie benötigen, eine realistische Chance haben, 9 davon zusammen zu bekommen, ohne dass den Spielern, die sie nicht benötigen, enorme Nachteile entstehen.
Zum Beispiel könnte man sie bei gleichartigen Events als Tagespreis anbieten und für die Dauer des Events die zugehörige Grundplatte im Handwerk zugänglich machen. Nachtrag: Aus der Community kam der Alternativ-Vorschlag, sie im Handwerk anzubieten und dafür ggf. unliebsame Kultur-Minis zu entfernen.
Vorteile:
- es wäre deutlich leichter, an die benötigten 9 Artefakte zu gelangen, zumindest wenn man diesen Tagespreis erst in der 2. Hälfte des Events anbieten und in der Event-Ankündigung mit ankündigen würde
- Beschränkung der Anzahl der Evos über's Handwerk weiterhin möglich
- Events würden hinsichtlich der Tagespreise für viele wieder interessanter werden
- Spielern, die diese Artefakte nicht mehr benötigen, würde deutlich weniger vor den Kopf gestoßen
- Turm könnte neu bestückt werden mit Gewinnen, die für wesentlich mehr Spieler interessant wären
Da ich angehalten wurde, den letzten Punkt zu präzisieren, schlage ich ein neues Set vor. Das ist aber nur ein Vorschlag, wenn Inno etwas anderes (hoffentlich besseres) vorschwebt - gerne!
Gedanken dazu:
1.) Kombi & Fragmente (Ersatz für Bibliothek)
2.) Mana & Saat (Ersatz für Manapflanzen und Gummibäume)
3.) evtl Orks
4.) evtl Unurium
5.) keine einseitige Güter-Produktion!!! Wenn schon Güter, dann in Abhängigkeit des eigenen BG und ohne schwarzen Peter (keiner soll nur Schriftrollen bekommen, dann lieber Mondbärartig)
6.) Man könnte das ganze auch modular gestalten, also ein Hauptgebäude und mehr Setteile als für den Max-Set-Bonus benötigt werden, so dass jeder sein Set individuell zusammenstellen könnte
Vorteile:
- keine Benachteiligung kleinerer Spieler mehr hinsichtlich Saat- und Kombi-Produktion
- keine Artefakt-"Nieten" mehr für größere Spieler
- wenn ein solches Set gut ausgearbeitet wäre, könnte es das Mondsteinset in den Städten ersetzen, wodurch sich das Problem dessen einseitiger Güter-Produktion (Schriftrollen, Elvenharz etc) erledigen würde
Gedacht für nach der Bären-Artefakt-Phase.
LG, PP
Bewertung der Turm-Bestückung mit Artefakten vergangener Evos:
1.) keine Saat-Produktion durch Gummibäume mehr für kleine Spieler -> Benachteiligung
2.) keine Kombi-Produktion durch Bibliotheken mehr für kleine Spieler -> Benachteiligung (vor allem im GA)
3.) für große Spieler, die das Evo schon auf Stufe 10 haben, unbrauchbar und damit als Dauerlösung unzumutbar!!!
4.) 9 Artefakte in 6 Wochen zu bekommen nur mit viel Glück möglich -> Frust
5.) viele Evos lohnen selbst auf Stufe 10 nicht
6.) Aufbau eines Evos unter Stufe 10 lohnt sich nicht (Ausnahmen: Phönixe und Bären)
7.) Restaurieren eines Evos unter Stufe 10 lohnt sich nicht
8.) Einlagern eines Evos nicht möglich
9.) aus 6., 7. & 8. folgt: Evo wird nicht aufgebaut, Artefakte verbleiben im Inventar, bis man 9 zusammen hat -> Artefakte für viele keine jetzt brauchbaren Gewinne (Ausnahmen: Spieler, die das Evo schon unfertig stehen hatten oder mit Glück 9 Artefakte bekommen haben)
10.) Die Artefakte bleiben 6 Wochen im Turm und kommen bisher jedenfalls in der Reihenfolge, in der sie durch Events ins Spiel kamen. Wenn aller 6 Wochen solch ein Event mit Evo stattfände, würde sich nichts wiederholen. Wenn aller 7 Wochen solch ein Event mit Evo stattfände, würden wir uns bei 8,67 Turm-Bestückungen und 7,43 neuen Evos pro Jahr im Turm um etwas mehr als 1 Evo auf die Gegenwart zu bewegen, um 5 in 4 Jahren - bei wieviel Evos der Vergangenheit? Damit der aktuellen Logik folgend wieder Phönixe kommen, würde es Jahre dauern und das Turm-System müsste quasi das Event-System überholen...
Aus diesen Gründen schlage ich vor, die Artefakte vergangener Evos an anderer Stelle im Spiel anzubieten, wo die Spieler, die sie benötigen, eine realistische Chance haben, 9 davon zusammen zu bekommen, ohne dass den Spielern, die sie nicht benötigen, enorme Nachteile entstehen.
Zum Beispiel könnte man sie bei gleichartigen Events als Tagespreis anbieten und für die Dauer des Events die zugehörige Grundplatte im Handwerk zugänglich machen. Nachtrag: Aus der Community kam der Alternativ-Vorschlag, sie im Handwerk anzubieten und dafür ggf. unliebsame Kultur-Minis zu entfernen.
Vorteile:
- es wäre deutlich leichter, an die benötigten 9 Artefakte zu gelangen, zumindest wenn man diesen Tagespreis erst in der 2. Hälfte des Events anbieten und in der Event-Ankündigung mit ankündigen würde
- Beschränkung der Anzahl der Evos über's Handwerk weiterhin möglich
- Events würden hinsichtlich der Tagespreise für viele wieder interessanter werden
- Spielern, die diese Artefakte nicht mehr benötigen, würde deutlich weniger vor den Kopf gestoßen
- Turm könnte neu bestückt werden mit Gewinnen, die für wesentlich mehr Spieler interessant wären
Da ich angehalten wurde, den letzten Punkt zu präzisieren, schlage ich ein neues Set vor. Das ist aber nur ein Vorschlag, wenn Inno etwas anderes (hoffentlich besseres) vorschwebt - gerne!
Gedanken dazu:
1.) Kombi & Fragmente (Ersatz für Bibliothek)
2.) Mana & Saat (Ersatz für Manapflanzen und Gummibäume)
3.) evtl Orks
4.) evtl Unurium
5.) keine einseitige Güter-Produktion!!! Wenn schon Güter, dann in Abhängigkeit des eigenen BG und ohne schwarzen Peter (keiner soll nur Schriftrollen bekommen, dann lieber Mondbärartig)
6.) Man könnte das ganze auch modular gestalten, also ein Hauptgebäude und mehr Setteile als für den Max-Set-Bonus benötigt werden, so dass jeder sein Set individuell zusammenstellen könnte
Vorteile:
- keine Benachteiligung kleinerer Spieler mehr hinsichtlich Saat- und Kombi-Produktion
- keine Artefakt-"Nieten" mehr für größere Spieler
- wenn ein solches Set gut ausgearbeitet wäre, könnte es das Mondsteinset in den Städten ersetzen, wodurch sich das Problem dessen einseitiger Güter-Produktion (Schriftrollen, Elvenharz etc) erledigen würde
Gedacht für nach der Bären-Artefakt-Phase.
LG, PP
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