...soll das jetzt schon wieder ein grottenschlechter Scherz sein? Keine Fragmente in Sicht
Nein, es heißt dort nur: An den Anforderungen wird es keine Änderungen mehr geben.
Niemand redete vom Einkommen
dazu solls ja in kommenden events und dem zukünftigen Turm Änderungen geben. Wie du weiter vorn schon verlautbart hast
dagegen ist dieses Ziel für mich nun unmöglich geworden, da ich KEIN Geld dafür ausgeben werde
Gucke mal in dein Inventar
Ich würde wetten, du bist Fragmentemillionärin!
Und auch in Zukunft wirst du Fragmente gewinnen können...
Und nur die werden der langfristige Flaschenhals. königliche gibts vom Abriss, dem Turnier und dem Orakel... Kombis gibts von Tinlug und Arche... Seit ich die Arche habe, hatte ich nie mehr zu wenig Kombis. Aber stets zu wenig Fraggies!
Was haben Endgamer noch zu tun außer Wunder auszubauen?...
Sie sollen das Spiel spielen ohne zu sehr durch die Kraft der Wunder gelangweilt zu werden?
Also ich möchte nochmal an
@Cailin 's Kap. 21 erinnern.
Sie kämpfte mit dem Mana und hatte viel Spaß dabei
Ich hatte Laby und Amuni voll ausgelevelt... das verbotene Set auf aktuell... und hab überhaupt nicht gemerkt, dass ich manchmal Mana bezahlen musste... es wurde einfach immer mehr. Evtl. mal langsamer? Aber eben immer mehr...
Jedes kleine Problemchen bedeutet doch im Endeffekt Spaß... man muss überlegen, planen... daraufhinarbeiten usw...
Der Kern ist meine ich der Satz: "Das Ziel ist Elvenar zu verbessern, damit es so lange wie möglich bestehen bleibt." Das bestärkt mich in der Vermutung dass Inno die erhofften zusätzlichen Einnahmen benötigt um das Spiel weiterzubetreiben und man im Moment nicht sonderlich viel Gewinn damit macht.
Ein bisschen geh ich da schon mit.
Das Davor-Elvenar war fertig... da hätts nicht mehr viel Entwicklungspotential gegeben... endgamer mit 30er Ruine und 30er Kloster haben bei event und season nur noch gegähnt... Sie saßen auf fetten WP und Runen MEngen... nur sollte man ihnen damit gestatten weitere Wunderlevel zu bauen? Ihnen das irrsinnig leichte Spiel noch leichter machen???
Warum noch weiter Kapitel anbieten, wenn die sich da eh nur durchgähnen??? Früher oder später hätten sie alle vor Desinteresse hingeschmissen!
Mit den jetzigen Einstellungen, bleibt länger was zu tun... Man kann länger dabei bleiben... und Ziele haben... Denke mal, das sind wichtige Dinge in Spielen.
Wer ist schon gerne unsterblich in einem egoshooter?
Wer ist schon gerne Milliardär im RL?
ist doch langweilig.
Zwar glaub ich nicht, dass die Wunderkosten bloß zur Geldgenerierung erhöht wurden... doch schaden tun sie dabei auch nicht!
Allein aus der Spiel-Logik heraus, muss die Schwierigkeitssenkung durch Wundereffekte gedämpft werden.
Das tun die Kosten doch wunderbar.
Man kann jetzt entweder mehr türmen und turnieren... neue Gilde suchen...sich darüber ärgern...
oder eben Geld in die Hand nehmen
oder geduldig weiterspielen... (Weil wovon träumste mit lauter 30er Wundern wenn du im absoluten Reichtum ertrinkst?)