DeletedUser
Im Spiel wird der eigene Character durch ein plattes Profilbild dargestellt, dass man wechseln kann, wenn man eine bestimmte Errungenschaft erhalten hat. Sonst hat dieses Profilbild keine "Fähigkeiten".
Die grundsätzliche Idee beruht darauf, dass im Spiel Elvenar über die eigene Stadt, den Schwierigkeitsgrad der eroberten Provinzen, und den Ausbau eigener Wunder hinaus keine grundsätzliche Entwicklung des eigenen "Characters" - also der Spielfigur aus Sicht des Benutzers - möglich ist.
Dabei könnte eine solche zusätzliche Entwicklung eines Characters - und somit die Einführung einer Art grundsätzlichen "Character"-Playings - eine sinnvolle Ergänzung des Spieles sein:
a. Die Errungenschaften einer Stadt und der Forschung könnten Einfluss auf die "Fähigkeiten" eines Characters haben, die wiederum für das Spiel genutzt werden könnten, z. B.
a.a. Je nach erreichter Forschungsstufe erhält der "Character" bestimmte Grund-Ausstattungsgegenstände oder Werte, die er für Handel oder für den Kampf nutzen könnte. So könnte der "Character" als unsterbliche Konstante als "sechster Kämpfer" eingesetzt werden, im Kampf mitwirken, und einen bestimmten Einfluss auf seine Truppen haben. Oder aber - wenn die Stadt auf Handel ausgerichtet ist - könnte der Character als besondere Fähigkeit zugeordnet bekommen, dass sein "erspielter" Einfluss sich positiv auf den Markt, auf den er zugreifen kann, auswirken könnte.
Solche Ausstattungsgegenstände oder "Werte" könnten selbstverständlich auch über Cash-Items erworben, bei Events gewonnen, durch Aktivität erhalten, in einem Prämiensystem zugeteilt, im Spiel gegen Güter, Münzen und Werkzeuge eingetauscht, oder durch sie hergestellt werden.
Ich vermute, dass eine solche Spielergänzung auch zukünftig weitere Ergänzungen ermöglicht und bereithält, die für die Benutzer des Spieles interessant sein dürften. Somit beschränkt sich die Einführung von "Neuerungen" wenigstens nicht lediglich nur noch auf neue Gaststrassen und Balancing-Akte.
Weiterhin besteht ein Anreiz für Spielerinnen und Spieler, sich bestimmte "Alleinstellungsmerkmale" zu erarbeiten, die unabhängig von einem Leistungswert noch andere Gestaltungsmöglichkeiten offen lassen - und sei es, einfach nur ein neues Profilbild zu erhalten, dass nicht abhängig von Forschung oder Aufbau ist.
Die grundsätzliche Idee beruht darauf, dass im Spiel Elvenar über die eigene Stadt, den Schwierigkeitsgrad der eroberten Provinzen, und den Ausbau eigener Wunder hinaus keine grundsätzliche Entwicklung des eigenen "Characters" - also der Spielfigur aus Sicht des Benutzers - möglich ist.
Dabei könnte eine solche zusätzliche Entwicklung eines Characters - und somit die Einführung einer Art grundsätzlichen "Character"-Playings - eine sinnvolle Ergänzung des Spieles sein:
a. Die Errungenschaften einer Stadt und der Forschung könnten Einfluss auf die "Fähigkeiten" eines Characters haben, die wiederum für das Spiel genutzt werden könnten, z. B.
a.a. Je nach erreichter Forschungsstufe erhält der "Character" bestimmte Grund-Ausstattungsgegenstände oder Werte, die er für Handel oder für den Kampf nutzen könnte. So könnte der "Character" als unsterbliche Konstante als "sechster Kämpfer" eingesetzt werden, im Kampf mitwirken, und einen bestimmten Einfluss auf seine Truppen haben. Oder aber - wenn die Stadt auf Handel ausgerichtet ist - könnte der Character als besondere Fähigkeit zugeordnet bekommen, dass sein "erspielter" Einfluss sich positiv auf den Markt, auf den er zugreifen kann, auswirken könnte.
Solche Ausstattungsgegenstände oder "Werte" könnten selbstverständlich auch über Cash-Items erworben, bei Events gewonnen, durch Aktivität erhalten, in einem Prämiensystem zugeteilt, im Spiel gegen Güter, Münzen und Werkzeuge eingetauscht, oder durch sie hergestellt werden.
Ich vermute, dass eine solche Spielergänzung auch zukünftig weitere Ergänzungen ermöglicht und bereithält, die für die Benutzer des Spieles interessant sein dürften. Somit beschränkt sich die Einführung von "Neuerungen" wenigstens nicht lediglich nur noch auf neue Gaststrassen und Balancing-Akte.
Weiterhin besteht ein Anreiz für Spielerinnen und Spieler, sich bestimmte "Alleinstellungsmerkmale" zu erarbeiten, die unabhängig von einem Leistungswert noch andere Gestaltungsmöglichkeiten offen lassen - und sei es, einfach nur ein neues Profilbild zu erhalten, dass nicht abhängig von Forschung oder Aufbau ist.
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