Mein Spaß bei den Kontrukten ist weg, bevor er richtig entstehen konnte. Die Balance im Handel der erweckten Güter ist icht gegeben. Ich sammle meine Spaßseife, die den Namen nicht verdient, da ich damit keinen Spaß habe, während im Markt die anderen Güter reichlich gehandelt werden. Da es das zurzeit letzte Kapitel ist, hängt der Handel natürlich stark von den gerade vertretenen SpielerInnen ab. Die Größenordnung an Bismut und Faulpilzen, die ich alleine zum Start brauche, passt nicht zu der Marktsituation. Hier müsste der es eine Ausgleichsfunktion seitens einer neutralen Handelsfunktion geben (ich meine hier nicht die 1 zu 5 Angebote des Händlers). Wenn ich für jedes zu bauende Gebäude 3 - 4 Tage warten und diverse Handelsoptionen durchführen muss, um irgendwie an die entsprechenden Güter zu kommen, dann verschwindet der gesamte Spielspaß.