Das Event hat gerade die Hälfte der Event-Dauer (Restzeit 11 Tage und 3 Stunden) erreicht und da wird ein Drama daraus gemacht, dass man nun gestern und am kommenden Montag die jeweiligen episodischen Aufgaben ohne Turm und Turnier nicht sofort machen kann.
Wo ist das Problem heute die gestrige Aufgabe und die Aufgabe von heute zu machen und das gleiche gilt für die Aufgabe vom kommenden Montag.
Ich selbst bin mit den Reihenaufgaben in allen meinen 9 Städten des Events nach 1- 4 Tagen durch und sehe zu, jeden Tag dann die episodischen Aufgaben zu erledigen. Das ich gestern die Aufgabe bei meiner Hauptstadt (letzte Viertel von Kapitel 18) nicht machen konnte, da ich kaum noch verfügbare erkundete Provinzen habe (extrem überscoutet und Erkundungszeiten pro Provinz über 100 Stunden, so dass ich mir verfügbare Provinzen auch nicht einfach so aus dem Ärmel schütteln kann), stört mich trotzdem nicht, denn so hatte ich gestern einen ruhigen Tag und mache heute die beiden Aufgaben hintereinander weg. Das gleiche gilt auch für Montag, sprich Montag Ruhetag vom Event und Dienstag dann beide Aufgabe erledigen.
Sicher würde ich auch lieber die episodischen Aufgaben an den entsprechenden Tagen erledigen, aber es ist auch kein Problem einen Tag zu warten.
Anders würde es sein, wenn diese Art Aufgaben kurz vor Ende des Events kommen würde, so wie es z.B. beim letzten Event der Fall war und selbst da gab es trotzdem keine zeitlichen Probleme, es war einfach nur nervig zu warten
Wenn man sich nun die verbleibenden Aufgaben des Events betrachtet, hat INNO auf die Kritik reagiert und die Aufgaben zum Ende hin so angelegt, dass man dort nicht mehr so wie beim letzten Event für die entsprechenden Aufgaben 1-2 Tage pausieren müsste, um diese Turm- und Turnier-Aufgaben zu erledigen.
70. Schliesse 8 Provinz- und/oder Turmbegegnungen ab UND Sammel 4 beliebige Zaubersprüche -> Freitag (Turm läuft noch)
74. Sammel 16 Relikte UND Sammel 2 Kombinationsauslöser -> Dienstag (Turnier startet an diesem Tag)
Das die Alternative Provinzbegegnung spekulativ für viele Spieler in den höheren Kapiteln keine darstellt, wurde oft genug angesprochen, aber leider bleibt INNO dahingehend beharrlich bei ihrem Konzept.
Das ist meine individuelle Meinung dazu.