Sich an die Provinzvorgabe im FB zu halten ist ein großer Anfängerfehler, durch den man sich selber extrem einbremst. Der schlimmste Fehler den man in diesem Spiel machen kann..
Sagt jemand der die Orks zeitig genug gehabt hat.
Sich an die Provinzvorgabe im FB zu halten ist ein großer Anfängerfehler, durch den man sich selber extrem einbremst. Der schlimmste Fehler den man in diesem Spiel machen kann..
Nachtrag:
Bis zu den Zwergen ohne Wunder spielen. Bei den Zwergen nur ein Wunder bauen, falls man in der Forschung hängt und seine WPs sonst nicht unterbringen kann. Du musst schnell zu den Orks kommen da man ab Ring 11 auf der Weltkarte Orks zum verhandeln braucht
Was ist wenn man eins hat aber keine WP´s reinsteckt, ist das jetzt ein nachteil?wenn man bis dahin auf Wunder verzichtet.
Kein NachteilWas ist wenn man eins hat aber keine WP´s reinsteckt, ist das jetzt ein nachteil?
@jens333
Mit den Turnieren, die es damals noch nicht gab, kommt man fast auf die doppelte Anzahl an WPs (bei mir sogar knapp das dreifache) und ist dementsprechend schneller bei den Orks, wenn man bis dahin auf Wunder verzichtet.
Hey
ich bin auch erst am anfang etwa wie du. Das problem mit den Gütern ist, das es sich überhaupt nicht lohnt die Güter zu produzieren die nicht deine Bonusgüter sind. produziere nur deine bonusgüter und verwende den Platz den deine anderen produktionen einnehmen dafür dort Bonusgutproduktionen hinzustellen. Dann tauscht du dein Bonusgut gegen die anderen Güter. Wenn du keine geeigneten handelspartner in der nähe hast, dann suche dir eine gemeinschaft.
Ichh bin anfangs auch kaum vorrangekommen, hatte auch immer zu wenig Güter. Kämpfen lohnt sich in den ersten runden des turniers, aber fast nicht bei den Provinzen. Seit ich nur noch meine bonusgüter produziere und in einer Gemeinschaft handele komme ich viel flüssiger durchs Spiel.
Und was ist mit den vielen Gütern, die dir entgehen weil du mit weniger Fläche auskommen musst?Selbstverständlich gibt es noch überscouten. Äussert sich, wie ich es auch geschrieben habe, in stark erhöhten Kosten für die Verhadlungen. In deinem level mag es egal sein, ob du 20% mehr an Gütern, Geld und Vorräten zahlen musst. Bei @Andre von Elvenar hatte ich den Eindruck, es fehlt an Gütern.
Münzen spielen eigentlich keine Rolle, daher wundert mich das..liegt vielleicht daran, das du weniger Nachbarn hast als überscoutete Spieler, bei denen du Gold einsammeln könntest, oder deine Stadt so klein ist, dass du nur wenig Wohnhäuser hast.Mir hat es sehr geholfen, dass die nächste Erkundung nach Abschluß des Zwergenkundschafters nicht mehr 430k Münzen, sondern nur noch 360k gekostet hat. Von den verringerten Materialkosten ganz zu schweigen.
Das gebe ich gern zurück an dich. Und ich schlage dir vor, dich für den Support zu bewerben. Die ganzen Spieler, de sich melden, weil sie plötzlich Orks brauchen, sind sicher froh zu hören, dass sie einfach nicht effizient gewirtschaftet haben.@Brosin
Immer wieder schade zu sehen wie wenig die Leute fähig sind einfach mal zuzugeben das sie falsch lagen und stur bleiben. Ich werde mich hier sicher nicht totdiskutieren, denn egal wie plausibel ich dir das darlege, du wirst bei deiner Meinung bleiben.
Du hast mehr Platz und dadurch eine höhere Güterproduktion, Punkt. Die höheren Kosten in Provinzen spielen spätestens ab Kapitel 4-5 keine Rolle mehr. Das zahlt man nebenbei und fällt gar nicht ins Gewicht. Auf den Fortschritt seiner Stadt verzichten wollen, nur weil die Provinzen ein klein wenig teurer werden ist ein großer Fehler.Wenn ich immer weiter erobere, habe ich mehr Platz, mehr Güterproduktion aber auch höhere Kosten. Ansonsten andersrum. Verstehe ich!
Ich soll keine Wunder vor dem Zwergenkapitel bauen, damit ich schnell zum Orkkapitel komme und Orks zum weiteren Verhandeln habe. Verstehe ich auch, gefällt mir aber nicht! Überall stehen Wunder rum, aber ich soll darauf verzichten, nur um eine größere Stadt mit mehr Produktion zu haben, die ich aber nicht bräuchte, wenn ich nicht überscoutet wäre ?!
Am schnellsten kommt man als Anfänger wie gesagt voran, wenn man seine gesamten Güter, die man nicht für die Forschung braucht, für die Provinzerkundung ausgibt. Die Kundschafterzeiten sind noch sehr gering und so kann man sehr schnell Erweiterungen erspielen. Bis Mitte Kapitel 3 sollte man alle Provinzen in Ring 5 abgeschlossen haben. Hat man die zweite Gut 2-Forschung abgeschlossen und diese Manus vollständig ausgebaut, kann man Ring 6 und 7 in Angriff nehmen.
Stimmt, hatte ich vergessen. Gute Idee.Ansonsten werde ich mich noch die nächsten beiden Kapitel an die Provinzvorgaben halten oder schon etwas drüber gehen und wenn genug Güter vorhanden sind, 10-20 Provinzen bis vor die Orkbremse erobern, damit ich noch welche für Events frei habe.
Es ging ja hier nur darum zu erklären was das Optimum ist. Seine eigene Spielweise kann man ja dann daran anpassen. Ich z.B. will auch stressfrei spielen, deshalb verzichte ich auf Nbh, spiele keine Schleife mehr und im Turnier kommt es selten vor das ich manuell kämpfe.. An stressigen Tagen habe ich so in 5 Minuten alles erledigt.Siehst du? Hier kommt der von dir so verächtlich abgetane Spielstil ins Spiel. Kommt man am schnellsten voran. Will ich das? Oder möchte ich gemütlich eine Stadt aufbauen, ohne Stress.
Ich habe @Alarich so verstanden, dass man diese Güter in weitere Eroberungen investiert um noch mehr Stadtfläche zu haben, noch mehr zu produzieren und noch mehr erobern zu können!Ja, ich kann mit mehr Platz viel mehr Güter produzieren. Wozu? Um sie mir hinterher auf Halde zu legen?
Genau, man muss nichts "auf Halde" produzieren. Entweder man gibt seine Güter für die Provinzen aus (in den ersten 5 Kapiteln verschlingt das den Hauptteil der Güter), oder fürs Turnier.Ich habe @Alarich so verstanden, dass man diese Güter in weitere Eroberungen investiert um noch mehr Stadtfläche zu haben, noch mehr zu produzieren und noch mehr erobern zu können!
Korrigiere mich bitte, aber das lässt sich doch jederzeit beenden, wenn man nicht mehr möchte und man hat dann trotzdem viel mehr Stadtfläche als sonst und für das restliche Spiel einfach mehr Platz, z.B. für die ganzen Gastrassen?
Wenn vor mir auf dem Tisch ein 5€ und ein 50€ Schein liegt nehme ich letzteres. Klar ist es eine "Herausforderung" mit 5€ auch zurechtzukommen, aber warum sollte ich?
Eine Begründung für diese Behauptung wäre sehr hilfreich! Bisher sind mir die magischen Gebäude nur als zusätzliche Platzsparer bekannt, weil man mehr Einwohner/Vorräte auf gleicher Fläche bekommt ?!Ohne deine Magischen Gebäude würde dein toller Ratschlag nicht klappen
Auch hier wäre es schön zu wissen, wie zusätzliches Erobern für zusätzlichen Platz zu Stress führt, warum du das mit Autobahn/Landstraße vergleichst und wo du ankommen willst! @Alarich spielt doch so, wie du auch, nur halt ohne Eroberungspausen auf größerer Stadtfläche ?! Dass man mit weniger Aktivität weniger Güter produziert und dadurch natürlich weniger erobern kann ist klar, alles andere leider nicht!Du willst ankommen, so schnell wie möglich. ich will ankommen so stressfrei wie möglich.