DeletedUser3135
Hallo liebe Elvenarspieler.
Ich spiele noch sooo lange Elvenar intensiv, ist lange neben Forge of Empires nebenher gelaufen. Leider ist in FoE die "Inflation" fortgeschritten (Arche, Ruhmeshallen). Aber eine Sache fehlt mir hier, es sind die Gildenlevel. Das Ranking bezieht sich rein auf die Ranglistenpunkte der einzelnen, sonst nichts. Es gibt keinen Ansporn, ausser den eigenen Ranglistenpunkten und den direkten Belohnungen bei den Turnieren etwas für die Gilde zu tun.
Deswegen folgender Vorschlag von mir:
Es gibt ein System mit Gildenleveln, wo es pro Gildenlevel gewisse Boni gibt...z.B. Bauzeit, oder WP vom Rathaus oder ähnliches.
Die Punkte erhält die Gilde aus den Aktivitäten von den Turnieren und Gemeinschaftsabenteuer.
Das Gesamtranking der Gilden addiert sich dann aus der Summe der einzelnen Mitglieder wie bisher plus die Levelpunkte.
So wird es attraktiv, daß eine Gilde lange lebt und aktiv ist.
LG
Schurke66
Ich spiele noch sooo lange Elvenar intensiv, ist lange neben Forge of Empires nebenher gelaufen. Leider ist in FoE die "Inflation" fortgeschritten (Arche, Ruhmeshallen). Aber eine Sache fehlt mir hier, es sind die Gildenlevel. Das Ranking bezieht sich rein auf die Ranglistenpunkte der einzelnen, sonst nichts. Es gibt keinen Ansporn, ausser den eigenen Ranglistenpunkten und den direkten Belohnungen bei den Turnieren etwas für die Gilde zu tun.
Deswegen folgender Vorschlag von mir:
Es gibt ein System mit Gildenleveln, wo es pro Gildenlevel gewisse Boni gibt...z.B. Bauzeit, oder WP vom Rathaus oder ähnliches.
Die Punkte erhält die Gilde aus den Aktivitäten von den Turnieren und Gemeinschaftsabenteuer.
Das Gesamtranking der Gilden addiert sich dann aus der Summe der einzelnen Mitglieder wie bisher plus die Levelpunkte.
So wird es attraktiv, daß eine Gilde lange lebt und aktiv ist.
LG
Schurke66