Aber 25 Dias? - Ich bitte dich. Wenn man dem Ausbau der Baumeisterhütte logisch folgt, dann wäre so ein Bonus ein absoluter Luxus. So etwas darf dann nicht so billig zu haben sein. Das wäre ein Nackenschlag für jedes Balancing. Wenn es jemals so etwas geben sollte, dann denke ich, sollten es mindestens 500 Dias für diesen temporären zusätzlichen Baumeister sei
Dann müsste man (INNO) die Kosten für einen zusätzlichen zeitweisen Baumeister allerdings staffeln (je nachdem, der wievielte Baumeister das ist). ICH könnte z.B. einen (festen) zusätzlichen Baumeister für 1000 Dias haben - soviel kostet der Ausbau der Baumeisterhütte von Level 3 auf 4. Aber ich werde nicht die Hälfte dieser Kosten für ein einmaliges Projekt bezahlen (und mir auch keinen fixen 4. Baumeister "kaufen"!).
Von Level 2 auf 3 kostet ein weiterer Baumeister meineserachtens (wenn ich mich richtig erinnere) 500 Dias (Wer würde die für eine einmalige Sache bezahlen, wenn er für den gleichen Preis einen fixen zusätzlichen Baumeister haben könnte?
Was ein zusätzlicher 5. fixer Baumeister kosten wird, weiß ich nicht (aber ich schätze mal 2000 Dias? - selbst in diesem Baumeisterlevel würde ich nicht 500 Dias für einen einmaligen Ausbau bezahlen)
Ich glaube die vorgestellte Idee wäre besonders (nur?) für Spieler interessant, die NIE UND NIMMER für einen weiteren (fixen) Baumeister Dias ausgeben würden oder bereits 5 Baumeister besitzen und einige gleichzeitige Mamutbauprojekte vor sich haben (dazu benötigt man ja dann auch die entsprechenden Ressourcen).
Und damit INNO auch von diesen Spielern Einnahmen (über den Baumeister) generieren könnte, fände ich eine Möglichkeit, sich einen zusätzlichen Baumeister "mieten" zu können, garnicht sooo schlecht.
Allerdings zu moderaten Preisen, um nicht gleich von Vornerein einen solchen Baumeister so uninteressant zu machen, das niemand (nicht die Spieler, die bereits 5 maximale Baumeister zur Verfügung haben, noch jene, die es bis zu ihrem Spielende bei 2 Baumeistern belassen werden) sich diesen temporären Baumeister "leisten wird".
Vielleicht könnte sich INNO auf 10-20% von dem, was der voriege oder spätere Ausbau der Baumeisterhütte gekostet hat/kosten wird festlegen? Diese Idee als Störung der Balance einfach nur abzulehnen, fällt sicherlich nur den Spielern ein, die selber hervorragend von den bereits vorhandenen Störungen des Balancings profitieren (weil sie diese erkannt haben, ausnutzen und um ihren Vorteil fürchten)
Also, weil das die Ideenschmiede ist würde ich gerne andere Meinungen
ZUM Vorschlag oder
Gegenmeinungen mit nachvollziehbaren Gründen GEGEN den Vorschlag hören/lesen, um mir ein abschließendes Bild über diesen Vorschlag machen zu können.
Eine Störung des Balancing ist für mich kein ernstzunehmender Grund, solange dieses Spiel ständig - durch Eventgebäude, unausgeglichene Setgebäudeproduktionen, unausgewogene Gewinne (z.B. Fragmente und Kombinationsauslöser), Teleportationszauber etc - sowieso außerhalb jedes vernünftigen Balancing betrieben wird und die scrupellosesten Spieler aus diesem Missbalancing einen Vorteil ziehen.