DeletedUser6961
Hallo, ich fände es sehr schön, wenn die Kämpfe um Relikte nicht entweder-oder laufen würden. Warum sollte nicht auch ein Schwächerer mit 2 oder 3 Anstürmen einen stärkeren Gegner bezwingen können?
Im rl geht es ja auch so, dass der Gegner immer auch geschwächt wird, oder?
Um nicht missverstanden zu werden:
Der Gegner verliert zwar IN DEM SPIEL ein paar Truppen, doch wenn man ein zweites Mal gegen den Gegner antritt hat er wieder (oder noch immer) die ganze Mannschaft.
Das meinte ich: dass man auch bei stärkeren Gegnern eine Chance hat, zu gewinnen, indem man einfach öfter gegen ihn antritt.
Das geht so nicht, man muss stärker werden, um ihn beim ersten und einzigen Mal zu besiegen.
Ich habe alle Truppen VERLOREN - der Gegner aber hat ALLES noch. Das ist unfair - im rl zaubert ja niemand die kaputten Gegner wieder her, oder?
So habe ich, der ich die Truppen nicht so ausgebaut habe, keine Chance, da ich immer verliere, der Spielegegner aber keinen Verlust hat.
Seh ich nicht logisch, ich denke, auch ein schwächerer Spieler sollte die Möglichkeit haben, über mehrere Angriffe den Gegner doch noch zu besiegen.
Das verstärkt die Spielfreude, oder?
Und man tut hier doch alles, um uns Freude zu bereiten - stimmt's?
Im rl geht es ja auch so, dass der Gegner immer auch geschwächt wird, oder?
Um nicht missverstanden zu werden:
Der Gegner verliert zwar IN DEM SPIEL ein paar Truppen, doch wenn man ein zweites Mal gegen den Gegner antritt hat er wieder (oder noch immer) die ganze Mannschaft.
Das meinte ich: dass man auch bei stärkeren Gegnern eine Chance hat, zu gewinnen, indem man einfach öfter gegen ihn antritt.
Das geht so nicht, man muss stärker werden, um ihn beim ersten und einzigen Mal zu besiegen.
Ich habe alle Truppen VERLOREN - der Gegner aber hat ALLES noch. Das ist unfair - im rl zaubert ja niemand die kaputten Gegner wieder her, oder?
So habe ich, der ich die Truppen nicht so ausgebaut habe, keine Chance, da ich immer verliere, der Spielegegner aber keinen Verlust hat.
Seh ich nicht logisch, ich denke, auch ein schwächerer Spieler sollte die Möglichkeit haben, über mehrere Angriffe den Gegner doch noch zu besiegen.
Das verstärkt die Spielfreude, oder?
Und man tut hier doch alles, um uns Freude zu bereiten - stimmt's?