Ich bin so gut wie durch, nur noch die Wunderforschung und die beiden Stadterweiterungen. Die restlichen offenen Forschungen bedürfen keinerlei Gastrassengüter und werden deshalb für Events aufgehoben.
Eigentlich wollte ich es eher gemütlich angehen lassen, ich bin direkt von den Konstrukten in die Elvenar gestolpert. Was offenbar nicht so glücklich und vor allem nicht empfehlenswert ist.
Als ich merkte, dass ich nicht vorwärts kommen würde, habe ich so schnell als möglich die Wunder Handelszentrum, die beiden neuen, nämlich Simia Sapiens und Zeitschleife, ausgebaut. Zeitschleife hatte ich eigentlich nur auf dem Schirm für die Zeitverkürzung beim Turnier und Simia Sapiens für die zusätzlichen kostenlosen Einheiten. Die Wirkung für die Elvenar wurde mir aber schnell klar. Also kurze Pause von ca. 3 Wochen, viel viel Turnier, alle noch vorhandenen AW zusammengekratzt und über funktionierende Wunderketten diese Wunder weiter ausgebaut. Zeitgleich weitere erweckte Güter insgesamt 3 x Gut 2 und insgesamt 5 x Gut 3 mit Zeitverkürzern hochgezogen. Für die Bevölkerung Kristall und Stahl ins Lager verfrachtet per Teleporter.
Uff, und dann gings richtig los. Mehrfach Turnier zwischen 5.000 und 7.500 Punkten gespielt, vor allem auf Stern 2 für die Bücher und mind. 10 Provinzen jeweils auf die 6 weiteren Bücher. In der Aka nur noch FF produziert, um die erweckten Manus auch entsprechend verzaubern zu können.
Mit dieser Kraftanstrengung habe ich es jetzt geschafft, in rund 6 Wochen (plus die 3 Wochen Vorbereitung) die Elvenar zu schaffen. Und länger hätte ich auch nicht benötigen wollen, ich habe absolut keine Lust, meinen Gütern beim Zerfall zusehen zu müssen. Selbst bei einer schon verringerten Zerfallsrate verliere ich pro Nacht rund die halbe 24 Std. Produktion einer erweckten Manu auf 27 verzaubert. Deshalb alle noch vorhandenen alten Saatproduzenten aus dem Inventar aufgestellt, egal, wie wirkungsvoll diese waren. Teilweise mußte ich dann auf den Händler warten, um neue Produktionen anwerfen zu können, teilweise erwecktes Gut 1 und 2 auf 9 Std. laufen lassen, um Saat zu sparen. Alle Ausbauten, die Saat verlangen, wurden rigoros zurückgestellt.
Geholfen haben mir meine rund 400 5 % Portalbooster und einige mit 10 % bis 50 % (3 x 50 % aus dem Turm). Dadurch war ich nicht gezwungen, die wahnsinnig langwierigen Produktionen in den Kabinetten abzuwarten. Ich hatte zwar 4 Kabinett der Weisheit stehen, allerdings empfinde ich die als wenig ergiebig. Wenn man wirklich hierüber produzieren muss, dann dauert das Kapitel endlos.
gehandelt habe ich meist 5.200 zu 5.000 Gütern, weil mein Pech ist, Faulpilze als Gut 3 zu haben und ausgerechnet Seife und Bismut auf Arendyll Mangelware sind. Häufig in den Markt geschaut und noch häufiger bei guten Angeboten "Das Angebot wurde bereits von einem anderen Spieler angenommen" lesen müssen. Und Kreuz gehandelt, dann eben 10.000 Zaubertinte gegen 2.500 Seife getauscht. Sogar Gut 1 mußte ich gegen Gut 3 tauschen. Teilweise auch innerhalb einer Güterklasse getauscht, um dann die andere Ware wiederum gegen gut 3 tauschen zu können. Von einer Änderung der Tauschkurse, wie diese auf der Beta bereits eingeführt wurde, konnte ich noch nicht profitieren.
Meine Empfehlung: Pause einlegen zwischen den Konstrukten und den Elvenar, Wunder hochziehen, Portalbooster anhäufen, Saatlieferanten zusammensuchen, Händler mit Wunderstufen und Provinzen versorgen, Soldaten anhäufen, um entsprechend Bücher in den Turnieren erspielen zu können und Truppenbooster für die Turnieren aufheben.
Dann läufts.
viel Erfolg