DeletedUser425
Ich stell mir das so vor, wenn ein freier Stadtplatz auf der Karte verfügbar ist, hat jeder Spieler die Möglichkeit eine Koloniestadt dort zu gründen. Diese Kolonien sollten aber nicht eins zu eins wie die "Mutterstadt" werden, sondern vielleicht als Festung oder Marktplatz oder zu so etwas ausbaubar aber nicht mehr. Je mehr Kolonien ein Spieler gründen will, desto schwieriger und teuerer wird es. Die Kolonien könnten auch angegriffen oder erobert bzw. zerstört werden. Die eigene Stadt wäre davon nicht betroffen, also wäre es für die die nicht Kämpfen wollen auch nicht tragisch. Bei mir sind so viele freie Plätze und es ist irgendwie schade drum, aber ich gebe zu, dass die Idee für die, die mehr Nachbarn haben als ich auch etwas unfair ist sein kann. Die Karte ist aber eh so riesg, dass die vielleicht auch ein freies Plätzchen finden würden, es gibt ja jetzt auch den Pfeil. Von mir aus könnten sich in Kolonien dort auch die Zwerge ansiedeln, wenn später mehr Gastrassen verfügbar sind, könnte man sich aussuchen, welches Volk siedeln soll, die unterschiedliche Boni geben.
Naja die Idee wird eh nicht umgesetzt, weil das wahrscheinlich nur funktionieren würde, wenn die Welt endlich wäre, was hier nicht der Fall ist und es das ganze Spielkonzept durcheinander bringt und es auch ziemlich aufwendig ist, das umzusetzen, aber ich poste ist trotzdem, ich will ein Reich.
Naja die Idee wird eh nicht umgesetzt, weil das wahrscheinlich nur funktionieren würde, wenn die Welt endlich wäre, was hier nicht der Fall ist und es das ganze Spielkonzept durcheinander bringt und es auch ziemlich aufwendig ist, das umzusetzen, aber ich poste ist trotzdem, ich will ein Reich.