Die Diskussion Magische Werkstätten versus Magische Wohngebäude gab es schon immer.
Ich bin ein Fan von Magischen Werkstätten. Zwei reichen in den kleinen Kapiteln aus. Mit Zauber machen die soviel Werkzeug wie 10 unverzauberte Standard-Werkstätten. Der BV Aufwand ist 2,3 zu 10. Ungefähr. Das kommt auch auf das Kapitel an.
Rechnet es selbst nach.
Mit Dias für Erweiterungen bin ich vorsichtig. Das hat auch Nachteile.
@Sumpf-Roeschen:
Meine Spiel-Strategie ist auf Diamantenerhalt ausgerichtet, jedenfalls größtenteils. Zum Einen, weil ich mir regelmäßigen Kauf nicht leisten kann, zum Anderen brauche ich sie schon deshalb, weil ich meine Stadt auf herkömmliche Weise nur noch einmal erweitern kann (außer dem, was noch in der Forschung auf mich zukommen mag).
Bis dahin habe ich mir Ziele gesetzt, wie viele ich ansammeln will, hauptsächlich mit Hilfe vom Turm und früher aus Kapitelabschlüssen und dem Mysthischen Objekt. Da nur noch der Turm eine verlässliche Quelle ist, spiele ich mindestens bis zum Frosch (der zweite Endboss) und ziehe die Gemeinschaft bis dorthin mit. Bis ganz nach oben gehe ich selten, weil das erstens zu teuer ist und zweitens weil die GM sowieso nicht mithalten kann.
Auf jeden Fall hangle ich mich von tausend zu tausend und gebe sie auf meinem Weg nur spärlich im Turm aus, wo ich sie ja auch meistens erhalte. Erweiterungen habe ich anfangs testweise ein paar Mal gekauft, so zwei oder drei. Meine nächste kostet 3000 Diamanten, aber um die komme ich sowieso nicht drumrum. Außer ich kalkuliere Stillstand in meiner Stadt ein, aber das ist nicht geplant.
PS: Ich hab nur eine Stadt. Exzessiv Diamanten farmen liegt mir nicht sonderlich.