naja, ich finde es ehrlich gesagt übertrieben. bisher war es so, dass man mit normaler stadt theoretisch in der lange war die chalenge zu schaffen. soweit ich mich erinnere hätte man mit 10 werkstätten und nur 5min produktionen (die zeit zum neustarten und einsammeln ignoriere ich da mal) in der halben zeit geschaft. also theoretisch tagsüber duchziehen und alles war möglich.
meine jetzige berechnung läuft so ab: mit 20 manus ist es nicht zu schaffen, und wer hat denn schon 6-7 manus pro bonusgut?
(20 x 10 punkte x 8 [ 3 tages prodis / tag maximal möglich] x 3 tage = 4800 Punkte). Es ist also ganz eindeutig unmöglich ohne große farmen die challenge zu schaffen ( von den zaubern mal abgesehen).
bei mir selber stehen 12 manus + 17 in der farm. ich schaffe am tag 4x 3h und 1x 9h, also 60 punkte pro manu am tag, folglich 1740 punkte. macht auf 3 tage 5220 Punkte.
Fazit: Ich muss bereits viele weitere Manus aufstellen um dann mit einer guten aktivität nicht ans ziel kommen zu können, also bin ich auch noch genötigt zauber zu nutzen, die mir in dem moment weniger nutzen bringen, als zu einem anderen zeitpunkt.
Sry, aber die Anforderungen sind maßlos übertrieben. In solchen Challenges sollte aktives Spiel belohnt werden, ergo das häufige Nutzen der kürzesten Produktionen. Hier wird belohnt wer seine Stadt soweit dezimieren kann um viele sinnlos gebäude zu bauen, oder gerade das glück hat keine gastrasse zu haben.
Ich selber brauche das Artefakt nicht wirklich, ich spiele das event nur des spielens wegen, und werde sicher mit vielen zaubern an das ziel kommen. dennoch wollte ich meine meinung hier teilen: aktivität wird nicht belohnt, sondern nur kontroverse spielweisen.
Btw: Ich gönne es den großen Spielern, finde es aber schade, dass sie einen vorteil haben, weil hier nicht ordnetlich programmiert wird. der zähler reagiert darauf, an welcher position in der manufaktur hergestellt wird, weswegen die erweckten güter so gut belohnt werden.