(Achtung: späterer Nachtrag: Ich ging hier von einer Situation aus, die inzwischen anders wurde und bitte zu beachten, dass es daher nicht mehr korrekt ist. "Auslotende Unklarheiten" - einerseits ein gutes Planungsinstrument, andererseits eine Gefahr, dass Feedbacker später Irreführer sein können. Also bitte diesen Post als veraltet lesen.)
Zur 72-h-Sperre:
Also de facto wäre es dann eine 72h- plus 5-Tage-Sperre bzw. eine 8-Tage-Sperre für jegliche Teamgewinne aus Sicht eines Einzelspielers. Aha.
Wenn es die Turmtricks mittels 26+ Spielern betrifft, finde ich es gerecht. Aber das hätte m.E. so geregelt werden müssen wie beim Turnier - mit Austritt eines Spielers können nicht bloß dessen Turnier- sondern auch Turmpunkte zum Verschwinden gebracht werden. (Wahrscheinlich ist das immer noch nicht der Fall ... und das finde ich -unverständlicherweise- falschherum gelöst.)
Was mir hier überhaupt nicht gefällt, sind Zungenschläge der Geißelung normaler Wechsel von Spielern, z.B. durch Worte wie "Hopperei" auch seitens der Moderation (
hier...). Und wenn diese dann 8 Tage ausgebootet sind, dann ... geschieht es ihnen Recht oder wie???
Ein dritter Aspekt wäre da außerdem noch: GM werden nicht nur durch ehrenwerte Spieler gegründet (=angeführt), sondern auch durch Menschen, die Anführertum hier ausleben wollen, was sie im RL nie dürften weil nie könnten. Die haben jetzt praktisch die Gewalt, andere zu kicken und sich an deren 8-tägiger Sperre zu ergötzen. Ehrlich?
Man kann im Turnier mit den falschen Truppen auch die falschen Gegner attackieren. Kann man, muss man aber nicht.