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Wichtig! Teamgeist

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V.E.N.U.S

Co Community Manager
Elvenar Team

Der Streit zwischen dir und den Elvenar eskaliert. Die Elvenar bestehen darauf, sich auf den Aufstieg zu konzentrieren und nicht die Abhängigkeit der anderen Rassen von dir zu erhöhen. Sie fordern die Menschen und Elfen auf, sich aus den Angelegenheiten anderer Rassen herauszuhalten, da dies am Ende alle zurückhalten würde. Die Menschen und Elfen wollen dies jedoch nicht akzeptieren und versuchen, jedem eine helfende Hand zu sein, der freundlich darum bittet. Die Konstrukte beobachten die Spannungen seit geraumer Zeit und fühlen sich als ihr "gemeinsames Kind" verpflichtet, sich einzumischen. Sie bitten die Menschen und Elfen, Hilfe bei den Elementaren zu suchen - der einzigen bekannten Rasse, die noch älter und hoffentlich weiser ist als die Elvenar. Mit ihrer jahrtausendelangen Erfahrung und Freundschaft sollten die Elementarer in der Lage sein, den Streit zwischen Vorfahren und Nachkommen zu schlichten.

Mit Hilfe von Unurium lehren die Konstrukte Menschen und Elfen, ein Portal in die Dimension der Elementare zu bauen. Werden die Elementare gerne helfen, und werden Menschen, Elfen und Elvenar ihre Differenzen beiseite legen können?





Die Siedlung

Mit Hilfe der neu erfundenen Erleuchteten Güter kanns du eine Freizeitsiedlung errichten, in der Elementare Menschen, Elfen und Elvenar durch eine Vielzahl von Aktivitäten führen und in der du Medaillen verdienen kannst. Indem du genügend Medaillen sammelst, können sich Gruppen von Menschen für spezielle Prüfungen qualifizieren, die dich mit den wertvollen Abzeichen für Teamarbeit belohnen. Indem du mehr und mehr dieser Abzeichen verdienst, können die Menschen, Elfen und Elvenar zu einem großartigen Team werden, das schwört, zukünftige Herausforderungen gemeinsam zu lösen.

Viele Siedlungsproduktionen erfordern Erleuchtete Güter, die du früh im Kapitel freischalten kannst. Dazu benötigst du Unurium, das in Kapitel 17 eingeführt wurde. Das Aufrüsten und Bauen der Siedlung selbst erfordert stattdessen meist Erweckte Güter.

Um erfolgreich zu sein, musst du einen Platz der Begrüßung bauen. Hier sammelst du Gruppen von Menschen, Elvenar und Elfen, die dann an Aktivitäten in den Elementarzentren teilnehmen können.
Die Elementarzentren sind ein klassisches Produktionsgebäude mit vier Produktionsmöglichkeiten, und zwar in vier Varianten - eine pro Elementtyp. Du kannst hier Elementare erzeugen, die in anderen Elementarzentren verwendet werden, aber du kannst auch Elementare aus anderen Zentren zusammen mit entweder Menschen, Elfen oder Elvenar verwenden, um an verschiedenen Aktivitäten teilzunehmen und Medaillen zu verdienen.

Du musst mitdenken: Der Bedarf an elfischen, menschlichen und elvarischen Freiwilligen innerhalb deiner Siedlung ändert sich ständig, so dass du dies berücksichtigen und die Produktionen häufig wechseln musst.




Erleuchtete Güter und der Kaufmann

Ab diesem Kapitel hast du Zugang zu einer neuen Kategorie von Gütern: Erleuchtete Güter. Die erste Qualität, die von Marmor-, Stahl- und Holzmanufakturen kommt, wird in diesem Kapitel eingeführt. Erleuchtete Güter sind für das Spielen in der Siedlung dieses Kapitels unerlässlich und werden auch in Zukunft wichtig sein.

Erleuchtete Güter können nur mit Hilfe des Kaufmanns gehandelt werden. Der Kaufmann ist eine neue Art von Händler, der die Welt der Elvenar besucht. Der Kaufmann ermöglicht dir den Zugang zum Soforthandel. Sobald du einen Handel mit ihm abschließt, erhältst du deine Bestellung sofort, während der Kaufmann deine Waren anderen Spielern anbietet, bis er zurückkehrt. Während der Kaufmann unterwegs ist, kannst du ihn nicht um weitere Handelsaufträge bitten, sondern musst warten, bis er wieder in deiner Siedlung ist.

Vom Kaufmann erstellte Angebote werden auch in der regulären Handelsübersicht angezeigt, und andere Spieler können diese annehmen, wenn sie dies möchten. Sie zeigen ein Symbol an, das signalisiert, dass es sich um ein vom Kaufmann erstelltes Angebot handelt. Ob ein anderer Spieler das vom Kaufmann erstellte Angebot annimmt oder nicht, hat jedoch keinen Einfluss auf deinen eigenen Handel mit dem Kaufmann.

Du hast Zugang zu bis zu fünf Kaufmännern gleichzeitig und kannst jeden Kaufmann freischalten, indem du je nach Kaufmann eine Münz- oder eine Diamantgebühr ausgibst. Jeder Kaufmannsplatz zeigt seinen aktuellen Status, die Dauer seiner Verfügbarkeit, sobald du den Platz freigeschaltet hast, und die verbleibende Zeit, nachdem du einen Kaufmann auf eine Handelsroute geschickt hast.

Anders als bei anderen Handelsmethoden akzeptiert der Kaufmann nur bestimmte Mengen in seinen Angeboten. Du benötigst eine Mindestmenge an Gütern, die du dem Kaufmann gibst, und du erhältst eine bestimmte Menge an Gütern zurück. Die Größe dieser Angebote hängt von der Stufe deines Hauptgebäudes ab.

Mit dem Kaufmann wollen wir sowohl eine interessante, neue Mechanik bieten, als auch den Handel für Spieler in späteren Kapiteln vereinfachen.

Wir hoffen, dass euch Kapitel 18 - Teamgeist gefallen und jede Menge Spaß mit sich bringen wird, wenn es am 29. April erscheint. Weitere Informationen findest Du in unserem Wiki und wir freuen uns natürlich auf euer Feedback in unserem Feedbackthread!


Viele Grüße
Euer Elvenar Team
 
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