Atlantis1870
Zaubergeister
Wer länger im Spiel ist, hat einen gewissen Überblick darüber welche Wunder symbiotisch zusammengehören, um zu handeln oder zu Kämpfen oder um Truppen zu verbessern.. Das Spiel wächst, das Spielfeld nicht. Es gibt mittlerweile Spielende, die motten Bauten ein und holen sie wieder aufs Spielfeld, je nach Spielsituation, weil... für alles ist kein Platz da. Nun hat Inno mein Interesse an zusätzlichen Switchmöglichkeiten ja bereits aufgegriffen und bereits verschiedene Elemente dazu kreiert (T. der Gezeiten, Evolutionsartefakte mit 2 Optionen...). Die Bauten für erweckte Güter gehören ja auch dazu.
Diese Switchfunktion sollte auch für Wunderbauten angewendet werden, wo sich das thematisch anbietet. Beispiel: Wälzer + Endlose Ausgrabung
Ich hätte das gerne so ausgestaltet: Als Spieler wähle ich die Funktion z. B. Unterstützung bei der Provinzerforschung. Sobald ich den Benefit erhalten habe, switche ich um auf permanente Werkzeugproduktion.. Erforsche ich die nächste Provinz, switche ich erneut und die bisher erreichte Werkzeugproduktion wird ausgezahlt.. Das bisherige Upleveln kann beibehalten werden. Der Eigentümer des Wunderbaus legt durch Setzen eines Häkchens fest, für welchen Benefitausbau er die WP-Einzahlung haben will.
Vorteil dieser Zusammenlegung:
In der Gruppe der ersten 6 Wunderbauten wird z.B. ein Platz frei, so dass z.B. der Bau der Händlergilde früher zur Verfügung gestellt werden kann.
Inno erhält damit die Chance neue, für die Spielenden interessante Gebäude zu entwickeln, ohne die Gebäudeanzahl erhöhen zu müssen.
Die Planungsoptionen für die Spielenden erhöhen sich, das sorgt für eine bessere Kundenbindung. Das wiederum sichert Inno mehr Umsatz.
Die Renovierung der Wunder wird in diesem Zusammenhang ein positiver Nebeneffekt sein.
Not bene: Auch im realen Leben sind Multifuktionsgebäude immer interessanter als monothematische Gebäude.
Diese Switchfunktion sollte auch für Wunderbauten angewendet werden, wo sich das thematisch anbietet. Beispiel: Wälzer + Endlose Ausgrabung
Ich hätte das gerne so ausgestaltet: Als Spieler wähle ich die Funktion z. B. Unterstützung bei der Provinzerforschung. Sobald ich den Benefit erhalten habe, switche ich um auf permanente Werkzeugproduktion.. Erforsche ich die nächste Provinz, switche ich erneut und die bisher erreichte Werkzeugproduktion wird ausgezahlt.. Das bisherige Upleveln kann beibehalten werden. Der Eigentümer des Wunderbaus legt durch Setzen eines Häkchens fest, für welchen Benefitausbau er die WP-Einzahlung haben will.
Vorteil dieser Zusammenlegung:
In der Gruppe der ersten 6 Wunderbauten wird z.B. ein Platz frei, so dass z.B. der Bau der Händlergilde früher zur Verfügung gestellt werden kann.
Inno erhält damit die Chance neue, für die Spielenden interessante Gebäude zu entwickeln, ohne die Gebäudeanzahl erhöhen zu müssen.
Die Planungsoptionen für die Spielenden erhöhen sich, das sorgt für eine bessere Kundenbindung. Das wiederum sichert Inno mehr Umsatz.
Die Renovierung der Wunder wird in diesem Zusammenhang ein positiver Nebeneffekt sein.
Not bene: Auch im realen Leben sind Multifuktionsgebäude immer interessanter als monothematische Gebäude.
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