...INNO hat jahrelang nicht wirklich viel gegen Pushing unternommen - sie haben nun eine Möglichkeit gefunden, Pushing wirkungsvoll einzudämmen - im Gegensatz zum einfachen Weitergeben der von Nebenaccounts erwirtschafteten WPs (ohne Gegenleistung) muss man sich beim Wirtschaften mit Runen, diese Runen erst einmal (selbst) verdienen - insofern ist das kein Pushing mehr, sondern Taktik - also Spielen im weiten Sinne...wieso sollte INNO was dagegen haben oder etwas daran ändern wollen?...die WP-Sperre wurde nicht erfunden, um Spieler vom Spielen abzuhalten...@ Romilly, willst du INNo helfen an dem aktuell gegebenem etwas zu "verbesseren" oder warum erklärst du das so viel zu ausführlich?
...mir wäre es auch lieber gewesen, wenn ich auch im Browser mal den Füllstand meiner eigenen Wunder in einer Übersicht sehen könnte (also so, wie es in der App seit langem angezeigt wird)...ich selber hätte weder bei Ketten, noch bei QF diese Funktion gebraucht
also, wer braucht sie?
doch nur jemand, der Kisten außerhalb der Gilde abgreifen will?
Mein sehr persönlicher Eindruck ist, dass die meisten Spieler glauben, dass Forschungsfortschritt das einzig Wahre sei. Mich hat erst einerseits die Not, Goldturm halten zu wollen, andererseits der Tempel der Gezeiten zu der Auffassung gebracht, dass das Spiel gezielte Forschungspausen WILL. Macht man die nicht, hängt man halt blöd irgendwo mitten in den Kapiteln in erzwungenen Forschungspausen rum und ist davon genervt. Ich finde ja auch, dass das Wunderleveln dramatisch unterschätzt wird. Ich erinnere mich, dass ich mal so Überlegungen hatte wie: "Wie, mit jedem Wunderlevel bekomme ich 1 % mehr diesen oder jenen Effekt? Die Zunahme zum Erreichten nimmt dann ja immer weiter ab und gleichzeitig wird das Leveln immer teurer? Hmhmhm, naja, hilft halt nix, ist ja eh Mudflation, jedes Bisschen zählt ..." Heute denke ich, dass ich dabei überhaupt nicht bedacht habe, an was ich das Wachstum eigentlich messe: Das sind irgendwelche Logarithmuskurven und je höher das Wunder, desto näher schmiegt sich meine Potenzkurve an die Forderungskurve an. Differenz zwischen Turnierstandort 10 und Standort 20 ließ mich z. B. glauben, dass Standort 30 wahnsinnig schwierig ist. Mittlerweile weiß ich: Och nö, das steigt nach hinten raus gar nicht mehr so sehr an in der Schwierigkeit, stattdessen kostet das immer mehr Substanz, also Truppen oder Verhandlungskrempel.also, wer braucht sie?
doch nur jemand, der Kisten außerhalb der Gilde abgreifen will?
endlich mal jemand, der mich verstehtund jeden Tag alle Nachbar-Wunder einzeln aufzurufen machen nur Masochisten