Die Idee zum Zeitpunkt, wo ich dies hier schreibe, sieht an Nr. 1 so aus:
Gegenvorschlag zum Thema "Booster für Verhandlungen ähnlich wie Kampfbooster"
Um einen Booster auszuarbeiten, der auch realisierbar ist, hier mein Vorschlag:
- Ein Zauberspruch oder Segen, der die Verhandlungskosten im Turm und/oder im Turnier senken kann.
- Nicht stapelbar.
- Zu gewinnen in den Turnierschatzkisten als zusätzlichen Gewinn.
- Zu gewinnen in den Schatzkisten des Gemeinschafts-Abenteuers als zusätzlichen Gewinn.
- Ein angemessener Bonus etwa im Bereich von 5 bis 15%?
- Wirkungsdauer 24 h bis 5 Tage?
Vorteile:
- Gewinne in Turm und Handwerk werden nicht reduziert.
- Zusätzlicher Anreiz für Abenteuer und Turnier.
- Aufwertung der Abenteuer-Schatzkisten.
- Für alle Spieler verfügbar.
- Antike Wunder werden nicht abgewertet.
- Keine Nachteile für einzelne Spielergruppen.
- Kein zusätzlicher Platzbedarf.
- Keine Abwertung der Kampf-Booster.
- Keine Ausgrenzung von Spielern, die noch keinen Turm haben.
- Keine überteuerten Booster für Spieler, die ihre Magische Akademie noch nicht auf Level 5 ausgebaut haben.
Ich bin immer sehr schnell gegen irgendwas, wo ich zu erkennen glaube, dass es vorrangig um das "Pampern" von großen Gemeinschaften geht.
Dahingehend kann ich mich noch an die teils hitzigen Diskussionen erinnern, als es um die Einführung der Turnierkisten 11-19 ging. Damals war ich strikt dagegen, weil es wirklich um reines "Pampern" handelt(e) und eine einseitige Bevorteilung großer Gemeinschaften. ebenso wie ich vehement gegen diese stapelbaren Booster für Verhandlungen war/bin.
Auch diese Idee birgt gewisse Gefahren, allerdings auch Chancen für Vorteile für (fast) alle, wenn sie nicht durch überbordende Gier zunichte gemacht wird. Deshalb lehne ich diese Idee auch nicht per se ab.
Ich sehe es so:
Bei Gewinn der Bootser im Turnier:
Mit einer Beschränkung der Einsatzmöglichkeit auf den Turm wäre ich eindeutig DAFÜR. Bei einer wahlweisen Einsatzmöglichkeit (Turm oder Turnier) allerdings ebenso klar DAGEGEN.
Denn der Einsatz eines solchen Boosters, gewonnen im Turnier, um ihn danach wieder im Turnier einzusetzen, wäre paradox und würde zu einer Spirale führen, welche die Vorteile für (fast) alle in einseitige Vorteile für wenige verwandelt nach dem Prinzip: Brosamen für die Armen vor dem Tor, Orgie hinter dem Tor. Dabei wäre das nichtmal nötig!
Bei Gewinn der Booster im GA:
Ob in Turm oder Turnier einsetzbar...das wäre dann egal. Also: DAFÜR.
Laufzeit:
Generell finde ich, dass alle Booster, egal welcher %-Stärke
(und die 15% sollten m.E. auch wirklich nicht überschritten werden), gleich lange laufen, aber eine strikte zeitliche Begrenzung haben sollten.
Und sie dürften auf keinen Fall stapelbar sein (wie es auch in der Idee aktuell drinsteht)!
Grüße
Jorigen