Post 1 enthält nur die reine Idee, hier für alle, die den Hintergrund der Idee bisher noch nicht mitbekommen haben eine vereinfachte Erklärung am Beispiel der Monsteinbibliothek, warum diese Idee sinnvoll ist:
Grundzustand:
3 beliebige Spieler
BGs gleich verteilt also 1x Seide, 1x Kristall, 1x Schrift
Jeder Spieler hat ein Set und erhält damit 5k Schriftrollen täglich.
Jeder Spieler im gleichen Kapitel, Materialbedarf also bei allen gleich.
Angenommener Materialbedarf pro Spieler für Forschung, Ausbau, Turnier,... 10k pro Gut2 täglich.
Alle Spieler haben ihrem Bedarf entsprechende Anzahl an Manufakturen
Gesamtbedarf der drei Spieler:
30k Seide, 30k Kristall, 30k Schrift
Jetzt schauen wir uns mal die einzelnen Spieler an, bevor es dieses Set gab:
Seidenspieler:
täglicher Bedarf: 10k Seide, 10k Kristall, 10k Schrift
tägliche Produktion: 10k Seide (Eigenbedarf) + 20k Seide (Handelsbedarf)
täglicher Handel auf dem Markt: 10k Seide zu 10k Kristall und 10k Seide zu 10k Schrift
Kristallspieler:
täglicher Bedarf: 10k Seide, 10k Kristall, 10k Schrift
tägliche Produktion: 10k Kristall (Eigenbedarf) + 20k Kristall (Handelsbedarf)
täglicher Handel auf dem Markt: 10k Kristall zu 10k Seide und 10k Kristall zu 10k Schrift
Schriftspieler:
täglicher Bedarf: 10k Seide, 10k Kristall, 10k Schrift
tägliche Produktion: 10k Schrift (Eigenbedarf) + 20k Schrift (Handelsbedarf)
täglicher Handel auf dem Markt: 10k Schrift zu 10k Kristall und 10k Schrift zu 10k Seide
Gesamtproduktion der drei Spieler:
30k Seide, 30k Kristall, 30k Schrift --> Markt ausgeglichen
Jetzt schauen wir uns mal die einzelnen Spieler an, seitdem es dieses Set gibt:
Seidenspieler:
täglicher Bedarf: 10k Seide, 10k Kristall, 10k Schrift
tägliche Produktion: 10k Seide und 5k Schrift (Eigenbedarf) + 15k Seide (Handelsbedarf) + 5k Seide (Überschuss) --> entsprechende Anzahl an Seidenmanus können eingemottet werden oder Seide kann zu WP gemacht werden
täglicher Handel auf dem Markt: 10k Seide zu 10k Kristall und 5k Seide zu 5k Schrift --> 5k Seide stehen dem Markt nicht zur Verfügung
Kristallspieler:
täglicher Bedarf: 10k Seide, 10k Kristall, 10k Schrift
tägliche Produktion: 10k Kristall und 5k Schrift (Eigenbedarf) + 15k Kristall (Handelsbedarf) + 5k Kristall (Überschuss) --> entsprechende Anzahl an Kristallmanus können eingemottet werden oder Kristall kann zu WP gemacht werden
täglicher Handel auf dem Markt: 10k Kristall zu 10k Seide und 5k Kristall zu 5k Schrift --> 5k Kristall steht dem Markt nicht zur Verfügung
Schriftspieler:
täglicher Bedarf: 10k Seide, 10k Kristall, 10k Schrift
tägliche Produktion: 10k Schrift (Eigenbedarf) + 20k Schrift (Handelsbedarf) + 5k Schrift (Überschuss) --> entsprechende Anzahl an Schriftmanus können eingemottet werden oder Schrift kann zu WP gemacht werden
täglicher Handel auf dem Markt: 5k Schrift zu 5k Kristall und 5k Schrift zu 5k Seide, da Spieler 1 und 2 nicht mehr als 5k anbieten müssen --> 5k der beiden anderen Güter fehlen diesem Spieler, die er aus eigener Kraft nicht aufbringen kann --> um die jeweils 5k der anderen beiden Güter zu kriegen muss er mehr Manus bauen um entweder 3-Sterne-Angebote zu machen oder mit dem Händler zu tauschen.
Gesamtproduktion der drei Spieler:
25k Seide, 25k Kristall, 45k Schrift --> Markt unausgeglichen
Jetzt schauen wir uns mal die einzelnen Spieler an, wenn das Set geändert wird und wie bei den bisherigen Sets auch Güter in Abhängigkeit vom eigenen Bonusgut gibt:
Beispielhafte Änderung des Sets: Kristallspieler erhalten Schrift, Seidenspieler erhalten Kristall, Schriftspieler erhalten Seide
täglicher Bedarf: 10k Seide, 10k Kristall, 10k Schrift
tägliche Produktion: 10k Seide und 5k Kristall (Eigenbedarf) + 15k Seide (Handelsbedarf) + 5k Seide (Überschuss) --> entsprechende Anzahl an Seidenmanus können eingemottet werden oder Seide kann zu WP gemacht werden
täglicher Handel auf dem Markt: 5k Seide zu 5k Kristall und 10k Seide zu 10k Schrift --> 5k Seide stehen dem Markt nicht zur Verfügung
Kristallspieler:
täglicher Bedarf: 10k Seide, 10k Kristall, 10k Schrift
tägliche Produktion: 10k Kristall und 5k Schrift (Eigenbedarf) + 15k Kristall (Handelsbedarf) + 5k Kristall (Überschuss) --> entsprechende Anzahl an Kristallmanus können eingemottet werden oder Kristall kann zu WP gemacht werden
täglicher Handel auf dem Markt: 10k Kristall zu 10k Seide und 5k Kristall zu 5k Schrift --> 5k Kristall steht dem Markt nicht zur Verfügung
Schriftspieler:
täglicher Bedarf: 10k Seide, 10k Kristall, 10k Schrift
tägliche Produktion: 10k Schrift und 5k Seide (Eigenbedarf) + 15k Schrift (Handelsbedarf) + 5k Schrift (Überschuss) --> entsprechende Anzahl an Schriftmanus können eingemottet werden oder Schrift kann zu WP gemacht werden
täglicher Handel auf dem Markt: 10k Schrift zu 10k Kristall und 5k Schrift zu 5k Seide --> 5k Schrift stehen dem Markt nicht zur Verfügung
Gesamtproduktion der drei Spieler:
30k Seide, 30k Kristall, 30k Schrift --> Markt ausgeglichen
Die Lösung des Problems liegt also darin, den Güterausstoß des Sets analog zu den bisherigen Sets abhängig vom Bonusgut des Spielers zu machen, damit von allen Gütern gleich viel ausgeschüttet wird.