Die Zauber kannst du nicht einfach vernachlässigen, die musst du mit betrachten, da sie lange nicht reichen. Es geht hier ja generell um alle Manufakturen. Wenn ich jetzt mal meine eigenen betrachte, dann sind es drei jeder Sorte, also 9 Manufakturen. Wenn ich jede davon 1x pro Tag verzaubere (Nachts schlafe ich, da brauche ich keinen Zauber), dann brauche ich also 9 Zauber pro Tag, macht also 63 pro Woche.
Davon kriege ich ein paar im Turnier und ein paar durch NBH (mit Glück). Aber ich brauche immer noch min. 50 Stück pro Woche, die ich herstellen müsste. 8h (Akademie Stufe 5) * 50 Stück ergibt 400h, welche ich bräuchte um die Zauber herzustellen, um jede Manu eine Woche lang zu verzaubern. Die Herstellzeit übersteigt also bei weitem die Zeit von einer Woche. Ich kann also niemals alle Manus dauerhaft verzaubern!
Deshalb ist es sinnvoller, wenige größere Manus zu verzaubern, als viele kleinere Manus zu haben, von denen ich nicht so viele verzaubern kann, denn ich müsste ja bei eurer Berechnung oben die doppelte Menge an Manus verzaubern.
Und es geht ja sogar noch weiter:
Um die für die doppelte Menge an Zaubern (wenn ich lieber kleinere Manus betrachte) notwendigen Relikte zu kriegen, muss ich auch doppelt so viel im Turnier machen und habe damit dort doppelt so hohe Ausgaben. Diese müsste ich nun eigentlich wieder beim pro-Feld-Ausstoß der kleineren Manufakturen abziehen.
Deswegen passt die Berechnung nicht so ganz. So ist nur ein Teilbereich betrachtet, aber halt nicht alle Aspekte. Wenn man die Zauber mit reinrechnet, dann verschiebt sich die Lage wieder in Richtung große Manus.
Damit ergibt sich dann vom pro-Feld-Ranking wahrscheinlich diese Reihenfolge der Effektivität:
kleine Manu mit Zauber
große Manu mit Zauber
kleine Manu ohne Zauber
große Manu ohne Zauber
Aber aufgrund der limitierenden Zahl der zur Verfügung stehenden Zauber ist wahrscheinlich der effektivste Weg, so viele große Manus zu bauen, wie man Zaubersprüche generieren kann und den Rest dann kleinere Manus, welche ohne Zaubersprüche pro Feld effektiver sind.
Bei Elvenar greifen so viele Aspekte ineinander, dass es halt nicht so einfach ist, Sachen direkt miteinander zu vergleichen. Wenn man nur die Güterproduktion anschaut, fehlen die Einwohner und die Kultur. Wenn man diese mit berücksichtigt, fehlen immer noch die Zauber. Berücksichtigt man diese, fehlen die Relikte. Berücksichtigt man diese, fehlen die hierfür notwendigen Güter/Einheiten. usw.