DeletedUser
Geschenke, die unglücklich verteilt werden, sorgen für mehr Unzufriedenheit, als gar keine Geschenke. Was ist daran neu oder gar überraschend?Wo leben wir eigentlich?
Geschenke, die unglücklich verteilt werden, sorgen für mehr Unzufriedenheit, als gar keine Geschenke. Was ist daran neu oder gar überraschend?Wo leben wir eigentlich?
Geschenke, die unglücklich verteilt werden, sorgen für mehr Unzufriedenheit, als gar keine Geschenke. Was ist daran neu oder gar überraschend?
Ich sehe das gar nicht als Missgunst an. Eher als nachvollziehbaren Neid.Offenbar ist das so - die Frage, woher solche Missgunst (in derart aggressiver Form zumal) kommt sei trotzdem gestattet.
ich fasses wirklich nich
Offenbar ist das so - die Frage, woher solche Missgunst (in derart aggressiver Form zumal) kommt sei trotzdem gestattet.
ich fasses wirklich nich
zumal da derart agressiv steht öhm lese ich anders aber ja is wie mit beleidigungen lesen wo keine sindMein Vorschlag: Nächste Woche bekommen alle Spieler von A-K ein Regenbogeneinhornzuchtgebäude, das jeden Monat traumhaft schöne 2x1 Einhörner mit super Werten abwirft (für jedes gezüchtete Einhorn gibts obendrein 10000 Ranglistenpunkte). Übernächste Woche dann die Spieler M-Z. Alle Spieler mit L, wie z.B. "La Paloma" gehen leer aus, werden sich aber sicher mit allen anderen freuen, denn ihnen entsteht ja kein Nachteil, oder?
Yippiiiy...wieder mal ein hübsches Glückspiel!
Ach nein...ein weiser Mitspieler hier erwähnte ja schonmal,das Elvenar nix mit Glück zu tun hat. Eher mit Wahrscheinlichkeitsrechnung!
OK...dann hab ich "wahrscheinlich" kein Glück!
Einfach himmlisch (oder teuflisch) was INNO hier mal wieder verzapft!
Evtl. sollten sie es doch eher mit einer Online-Version von Mikado versuchen...ist vielleicht programmiertechnisch leichter zu bewältigen!
Offenbar ist das so - die Frage, woher solche Missgunst (in derart aggressiver Form zumal) kommt sei trotzdem gestattet.
ich fasses wirklich nich
Mal nachgedacht.....
Vielleicht trifft es immer prozentual gewissen Spieler, die man somit ganztägig im Spiel behält. Es macht ja für INNO keinen Sinn alle gleichzeitig im Spiel zu halten, während andere Tage völlig leerlaufen. Gerade jetzt, wo die Sommerzeit die Menschen nach draussen lockt, wird man sich wohl etwas einfallen lassen müssen, um bei dem bisherigen Chaos nicht noch mehr Spieler zu verlieren.
Ich bin ja sonst sehr kritisch mit INNO, aber ich hoffe wirklich, dass nach all der " Beschneidung" im Spiel, den Spielern etwas zurück gegeben wird?!?
sorry, aber ich hätte mal einzuwenden, dass Inno mit solchen Aktionen ganz sicher die Spieler vertreibt, auf die sie angewiesen sind, wenn es so gehandhabt wird
Die Spieler, die viel on sind, werden bestraft? - Ja prima
Das heutige Angebot mit der schnelleren Produktioslaufzeit ist heute nicht für alle Spieler verfügbar. Die ist aber kein Bug sondern ein gewolltes Verhalten.
Das es bisher von uns noch kein Kommentar diesbezüglich
Wow, also doch 2 Klassen Spielergesellschaft... Das aber nicht die feinen englischen Art, was Inno damit abzieht! Bei Dias-Angebote lasse ich mal stehen/gelten, doch bei Produktionsboost ist das eine andere Geschichte: entweder alle oder keiner! Wenn nächsten Produktionsboost-Event wieder "einseitig" aufploppt... Hach egal, Aufstand oder Drohung wird eh nix bringen, stößt nur auf tauben Ohren Innos
@Anabella deine Aussage über Aktivität und damit belohnen kann ich nicht unterschreiben, denn: ich habe 2 Accounts, beiden wird mit gleicher Onlinezeit und Aktivität drangearbeitet und trotzdem hat mein Großer es bekommen, der Kleine jedoch nicht... *grübel*