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Archiviert (WR 05.11.2018) Reste der Event-Währung sinnvoll nutzen?!

Haltet ihr diese Idee für Sinnvoll?

  • Ja

    Abstimmungen: 52 82,5%
  • Nein

    Abstimmungen: 11 17,5%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    63
  • Umfrage beendet .
Status
Es sind keine weiteren Antworten möglich.

Dariana1975

Orkischer Söldner
Hallo Ihr Lieben,
inzwischen hab ich ja dann doch so 1 oder 2 Events mitgemacht und bei mir bleibt immer eine kleine Anzahl Event-Währung übrig. Aktuell habe ich noch 30 Splitter. Geld ausgeben will ich keins mehr und glatt aufgehen tut das dann erfahrungsgemäß trotzdem nicht.

Ich habe mir überlegt, dass es doch toll wäre, wenn man die noch irgendwie nutzen könnte, deshalb folgende Idee:

Am Tag nach dem Event gibt Inno allen Spielern für 24 Stunden die Möglichkeit auf einem "Einarmigen Banditen" (Spielgerät mit 3 Rollen aus dem Kasino) die restliche Währung zu verspielen.
Hier könnte man als Gewinne kleine Dinge anbieten (Segen, kleine Gebäude 1x1 oder 2x1, Zauber oder ähnliches).
Einsatz wäre pro Dreh 1x Event-Währung.
Zeigen alle 3 Rollen das gleiche Bild, gewinnt man dieses dann.

Um zu vermeiden, dass es Mißbrauch in irgendeiner Form gibt noch folgende Ergänzung:
Die einsetzbare Resteventwährung begrenzen auf einen Wert unterhalb der 'kleinen' Kiste (so das halt wirklich nur unbrauchbare Reste verspielt werden könnten. :D

Fände es einfach schön, wenn die Reste nicht so im Nirwana verschwinden.

Eure Meinung dazu würde mich sehr interessieren!
 
Zuletzt bearbeitet:

DeletedUser

Klingt wie eine wirklich nette Idee, ich wäre sehr dafür :-D
 

Moonlady70

Anwen's Kuss
Segen oder kleine Zeitbooster wären nicht schlecht, aber 1 Splitter oder was auch immer erscheint mir da zu wenig für 1 Dreh

jemand wie ich, der nicht unbedingt auf Set-Gebäude aus ist, würde wenn es keine 14h Booster geben würde dann eventuell nur drehen und bei knapp 4600 Mondsplittern bei diesem Event würde ich wahrscheinlich mehr als 24 Stunden brauchen um die wegzudrehen in 1 Welt und ich spiele nur in 4 Welten

beim GA verfällt ja leider auch alles, denke nicht das da so eine Art Glücksrad kommen wird, aber einen Versuch ist es ja Wert
 

Dariana1975

Orkischer Söldner
@Moonlady70 : Ich glaube, dass Du meinen Vorschlag falsch verstanden hast. Es geht nur um die Event-Währung, die nach dem Abschluß des Event noch "übrig" ist, also bei mir jetzt aktuell zB 38 Splitter. Mit denen kann ich nix mehr machen, und so geht es sicher vielen, dass man noch ein paar Splitter usw. übrig hat. DAs "Glücksrad" sollte dann nur dafür dienen, diese "Reste" aufzubrauchen.
 

Moonlady70

Anwen's Kuss
@Moonlady70 : Ich glaube, dass Du meinen Vorschlag falsch verstanden hast. Es geht nur um die Event-Währung, die nach dem Abschluß des Event noch "übrig" ist, also bei mir jetzt aktuell zB 38 Splitter. Mit denen kann ich nix mehr machen, und so geht es sicher vielen, dass man noch ein paar Splitter usw. übrig hat. DAs "Glücksrad" sollte dann nur dafür dienen, diese "Reste" aufzubrauchen.

Ich hab dich schon richtig verstanden, Du mich anscheinend nicht.

Geh davon aus das ich aus welchen Gründen auch immer, alle meine erworbene Event-Währung nicht benutze und diese dann beim Glücksrad oder was auch immer benutzen will. (Vielleicht gefallen mir die Sachen die es dort gibt einfach besser als Gebäude aus dem Event)

Dann hätte ich in 4 Welten über 18.000 mal zu drehen und da habe ich meine Bedenken ob das in 24 Stunden funktioniert, vorallem da ich auch meinen Schlaf benötige und auch auf Arbeit nicht ständig on sein kann (Der Tag hat ja 86.400 Sekunden und wenn das mit dem Glücksrad oder Einarmigen Banditen dann sagen wir mal 5 Sekunden braucht pro Event Währung bräuchte ich ja schon 90.000 Sekunden)

Daher eben meine Meinung das mir 1 Event Währung zu wenig erscheint.

Im schlechtesten Fall blieben ja bei diesem Event nur 49 der Event Währung über, aber es könnten natürlich auch mehr sein, wenn jemand nicht dazu kommt vor Ende des Events so gut wie möglich alles auszugeben. Beim Truhenhopping glaube ich wären es 35 da es eine 36er Truhe gab.

Dies wären eben meine Bedenken.
 

Cruller

Geist der roten Königin
Finde es auch immer schade, dass ich die restliche Eventwährung, "Mondsplitter" o.ä., nicht mehr verwenden kann und ich sie umsonst gesammelt habe. Schon alleine deshalb bin ich für diese Idee.
Man könnte die Anzahl beschränken, z.B auf max. 49 restliche "Mondsplitter", da man mit 50 Splittern das kleine "Füllhorn" kaufen kann. :)
 

Dariana1975

Orkischer Söldner
@Moonlady70 : Okay, dann habe ich Dich tatsächlich falsch verstanden, was aber sicher auch daran liegt, dass Du da wahrscheinlich eine Ausnahmeerscheinung bist. Es fällt mir schwer, mir vorzustellen, dass jemand das Event mitspielt, Splitter sammelt und dann nicht einlöst.

@Cruller: Die Anzahl zu deckeln wäre sicher eine gute Idee.

@all: Die Preise, die es bei diesem "Banditen" gibt, sollten nicht so super sein, dass man das Event links liegen läßt. Ich dachte da nur an kleine Goodies und wer schon mal an so einem Ding gespielt hat, der weiß, dass das Ganze auch mehr Spaß an der Freude ist und nicht eine Chance eine riesige Menge Gewinne abzusahnen. Ich fand es halt nur immer so schade, dass die Event-Währung, mühsam gesammelt, mit Hoffnung gesetzt, dann übrig geblieben, so einfach verdampfen ins Nichts.
 

DeletedUser16887

An sich gefällt mir die Idee, ist wie beim Füllhörner/Kisten öffnen, so ein klein wenig der Nervenkitzel beim Glücksspiel halt, aber die Preise dürften wirklich nichts überragendes sein um 'Missbrauch' zu vermeiden... Keine Ahnung, Münzen, Vorräte, Güter in überschaubaren Mengen vielleicht, Gebäude wäre ich total dagegen, dafür gab es ja das Event, Segen seh ich auch eher skeptisch, die dürften auch nicht stärker sein als die im Event, könnte zumindest schwer werden, aber Eventwährungsreste so 'weg' spielen zu können hätte schon was :D
 

Moonlady70

Anwen's Kuss
Ich wäre ja eigentlich dafür auch die Reste zu verwerten, immerhin mussten wir ja auch dafür angestrengt arbeiten um die Quests zu erfüllen. Und das mühsame Bücken beim Aufheben der heruntergefallenen Splitter war ja auch nicht sehr angenehm für den Rücken.

Vielleicht als Alternative die Wahl zum Einsetzen von 1 oder 5 oder 10 Event-Währung, damit es einfach schneller geht die sage ich mal maximal Anzahl der übrig gebliebenen Event-Währung von 35 bzw. 49 loszuwerden. Wenn die Preise da ja nur eine Kleinigkeit wären wie 100 Münzen oder 100 Vorräte oder 10 Marmor/Stahl/Holz oder 5 Kristall/Schriftrollen/Seide oder 3 Elixier/Magiestaub/Edelsteine dann wäre es ja egal ob man da mit Glück die 10fache Menge auf 1mal bekommt oder bei 10 Versuchen. Als Hauptpreis könnte es ja so eine 1x1 Toilette geben mit 30 Kultur :)
 

Lorinar

Geist des Berges
Finde ich eine klasse Idee. Und man könnte ja auch etwas einrichten, dass man zum Beispiel zwischen drei verschiedenen "Einsätzen" wählen kann.
 

DeletedUser3163

Was mir eher vorschwebt, wäre eine permanente Speicherung der restlichen "Eventwährung".
Ähnlich wie es bei den Gütern der Gastrassen ja schon immer funktioniert, wäre es doch ein leichtes, die noch vorhandene Währung pro Spielwelt und Account (zuletzt Mondsplitter) im Hintergrund zwischenzulagern.
Hierbei spielt es überhaupt keine Rolle, ob jetzt jemand auf die Idee kommt in einem Event nichts auszugeben und lieber auf das nächste wartet, oder man eben seine paar Restwährung im neuen Event sofort wieder gutgeschrieben bekommt.

Der erste Fall würde die Spieler langfristig binden, im 2. Fall sind auch alle zufrieden, weil sie direkt am Anfang einens neuen Events schon über ein kleines "Startguthaben" verfügen.

LG
tremor
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

DeletedUser4522

Ja, oder man startet gleich mit 4500 Währung ins nächste Event. Ich sehe ehrlich gesagt keinen Grund die Restwährung irgendwie zu verwenden. Sind doch eh maximal 50 die übrig bleiben. Also ein paar Stunden einsammeln am Rand.
 

Dariana1975

Orkischer Söldner
@Brin: Muß es dafür einen triftigen Grund geben, außer vielleicht einfach Spaß? Es geht hier nicht um ein "sinnvolles" Feature sondern darum, aus etwas, dass eh vorhanden ist vielleicht noch etwas zu machen, dass ein bißchen Spaß, Abwechslung und Nervenkitzel bringt. Ja, ich weiß, Glücksspiel macht süchtig, aber in diesem Fall soll es einfach nur Spaß machen.
 

DeletedUser4522

Ich sehe einfach eine große Chance, dass so ein System ausgenutzt werden würde. Da müsste man schon einiges machen um sicher zu gehen. Ich finde es einfach unnötig und deswegen bin ich dagegen.
 

DeletedUser16887

Ich sehe einfach eine große Chance, dass so ein System ausgenutzt werden würde. Da müsste man schon einiges machen um sicher zu gehen. Ich finde es einfach unnötig und deswegen bin ich dagegen.
An und für sich würde ich dem zustimmen, aber so viel müsste gar nicht gemacht werden.

1.) Die möglichen 'Gewinne' dürften nicht so reizvoll sein das es sich lohnt Eventwährung dafür aufzusparen
2.) Die einsetzbare Resteventwährung begrenzen auf einen Wert unterhalb der 'kleinen' Kiste (so das halt wirklich nur unbrauchbare Reste verspielt werden könnten.

Von daher sehe ich da nicht wirklich großes Missbrauchspotential :D
 

Sreafin

Geist des Berges
Ich stimme KNightWish soweit zu.

[...]
2.) Die einsetzbare Resteventwährung begrenzen auf einen Wert unterhalb der 'kleinen' Kiste (so das halt wirklich nur unbrauchbare Reste verspielt werden könnten.
[...]
Um das Ausnutzen zu vermieden würde ich diese für 24/48 Stunden nach dem Ablauf jedes Events freischalten, wobei man maximal (Kleinste Truhe -1) Versuche haben kann (sprich egal ob man 49 oder 4900 Eventwährung übrig hat, man bekommt maximal 49 Versuche).

[...]
1.) Die möglichen 'Gewinne' dürften nicht so reizvoll sein das es sich lohnt Eventwährung dafür aufzusparen
[...]
Als Gewinne würde ich in diesem Sinne all das vorschlagen, was man auch von den Events kennt, nur etwas schlechter (man soll ja froh sein, dass man überhaupt noch was bekommt) und ausgenommen Eventgebäude und Eventwährung. Ich bin auch gegen zusätzliche Versuche, dann lieber ein Spezialgebäude im Sinne von Glücksspielhalle.
 

Cruller

Geist der roten Königin
2.) Die einsetzbare Resteventwährung begrenzen auf einen Wert unterhalb der 'kleinen' Kiste (so das halt wirklich nur unbrauchbare Reste verspielt werden könnten.
Das gleiche hatte ich auch schon vorgeschlagen:
Man könnte die Anzahl beschränken, z.B auf max. 49 restliche "Mondsplitter", da man mit 50 Splittern das kleine "Füllhorn" kaufen kann.
Deshalb finde ich es gut, wenn es in die Idee mit aufgenommen wird:
Würde ich dann ergänzend in meine Idee aufnehmen
 
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