Sorry, dass ich mich an dieser Stelle mal so ganz frech einmische. Ich hätte hier auch gerne ein Feedback (Statement) zu dem aktuellen Event abzugeben.
a) Die immer kitschiger werdende Art von Elvenar (vor allem bei Events und deren Gebäuden, Spielelementen etc) gefällt mir überhaupt nicht
b) Den immer größer werdenden Einfluss von "Glücksspiel"-Elementen (insbesondere in den Events, aber auch im Turm) finde ich für ein, ursprünglich als Strategie- und Aufbau-Game gedachtes Spiel (oder täuche ich mich da?), ebenfalls als störend.
Aber da das nunmal von den Machern von Elvenar (wahrscheinlich mit Blick auf eine andere Klientell) so beabsichtigt scheint, ich ansonsten sehr gerne dieses Spiel spiele/spielte (vor allem das gemeinschaftliche ohne Glücksspiel - also nicht der neue Turm, sondern eher die Turniere und vor allem die GAs) und es zu den Events, nun ja, keine Alternative gibt (es sei denn man rechnet teilnehmen und nicht-teilnehmen als Alternativen
beteilige ich mich natürlich auch an den häufigen (wenn dadurch auch nicht - in meinen Augen - besser werdenden) Events auf Elvenar. Und da ich mir bewußt bin, dass diese, einmal eingeschlagene Schiene (rosarote, Zufalls-Klick-Events - aber wie gesagt: Das ist nur meine ganz persönliche, subjektive Sichtweise) beibehalten wird, hätte ich doch eine Bitte oder Vorschlag für künftige Events. (Ich weiß, dafür ist ein anderer Forumsteil gedacht, aber da es sich gewissermassen auch um ein Feedback handelt bitte ich meinen Vorschlag an dieser Stelle zu entschuldigen)
Mich stört insbesondere, dass, wenn man erst einmal viele Pakete erfolgreich (oder weniger) geöffnet hat, dann erst die (kitschige) Klickerei richtig losgeht und man dutzende oder hunderte Mal (je nachdem in welchen Abständen man sich an dem Lebkuchenhausbau versucht) auf den EINEN Hammer klicken muss und entteuscht oder erfreut (Je nach dem "GLÜCK) oder "PECH" das man hat) dem Bau eines Lebkuchenhauses zusehen muss. Wäre es nicht möglich dem einen einsammen Button (EIN Hammer) einen zweiten und dritten (ZEHN Hämmer und ALLE Hämmer) zur Seite zu stellen?
Der Frust der Spieler muss doch nicht noch ohne wichtigen Grund weiter erhöht werden. Oder gibt es dafür einen wichtigen Grund, der sich mir nicht erschließt? Wer sein "GLÜCK" oder "UNGLÜCK" so richtig auskosten möchte kann das doch weiter tun, indem er auf den einen Hammer klickt. Allen anderen wäre eine verkürzte "Leidenszeit" sicherlich lieber. Aber auch das ist nur meine ganz subjektive Meinung.
Ansonsten möchte ich hier auch meinen Dank ausdrücken, für ein (eigentlich) gut durchdachtes Spiel, dass mir, wie gesagt, oft sehr viel Freude bereitet (insbesondere in der Eventlosen Zeit) Was der zukünftige Turm bringt, kann ich jetzt natürlich noch nicht sagen, aber da er eine gemeinschaftliche Komponente beinnhaltet ist es sicherlich eine Verbesserung. Danke