Nachdem die Diskussion hier von der eigentlich Idee abschweift und eher in den GA-Feedbackthreat passen würde, versuche ich noch einmal auf die eigentlich Idee zurückzukommen.
Wie schon etliche Vorredner (und wie ich eigentlich mit meinem Verweis auf das Archiv deutlich machen wollte) bin ich
gegen diese Idee.
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- Jedes Mitglied einer Gilde erhält zu Beginn eines Gemeinschaftsabenteuers (GA) einen Zugang zu einem begrenzten Areal.
- Auf diesem Areal können alle Gebäude errichtet werden die notwendig für ein GA sind (Werkstatt und Güter). Natürlich ist es nicht möglich so viele Gebäude auf dem Areal zu errichten um das GA alleine zu bestreiten was durch die Anzahl der Ressourcen(-punkte) begrenzt werden könnte.
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Einheitliche Vorraussetzungen hören sich erstmal nicht schlecht an, doch sind diese schon dadurch nicht gegeben, dass nicht alle Spieler die gleibe Menge an Zeit generell/während des GAs für das Spiel haben. Schon jetzt kann ein Spieler mit weniger Platz aber mehr Zeit seiner Gemeinschaft durchaus mehr helfen als jemand, der zwar viel Platz hat, aber wenig Zeit um die (langen) Produktionen nicht nur zu fertigen und abzuholen, sondern auch zeitnah einzuzahlen (eine Planung per Abzeichenliste umgeht dies teilweise, aber spätetens beim Loch nicht mehr wirklich), denn gerade Zwerge sind (immer noch) eine mühselige Fleißarbeit.
Weiterhin gilt natürlich, dass sich die Bereitschaft Platz für das GA (und Events) zu schaffen (oder zu lassen) lohnen sollte, denn Platz ist ein knappes Gut in Elvenar und wer diesen für GAs/Events nutzt, kann dort keine Antike Wunder,... aufstellen, sodass ihm auch etwas entgeht. Generell wurde (indirekt) durch die Einführung der Teleporationszauber dieser Punkt, also die möglicherweise unterschiedlichen Vorraussetzungen im Bezug auf Platz, angeglichen, denn jetzt kann auch jemand, der keinen Platz für das GA lässt, schnell für die Woche Platz schaffen, indem er (große) Gebäude (z.B. Kulturgebäude wie Altes Land, Weiher der Bensinnlichkeit, Trauerweide,... oder voll ausgebaute Manus/Werkstätten) temporär einlagert. Klar, dies können auch Spieler, die sowieso schon Platz lassen, aber bei diesen "leidet" dann die Effizienz der Stadt noch weiter.
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- Die Gilde muss sich also so organisieren das möglichst alle benötigten Gegenstände für das GA in ausreichender Menge hergestellt und zur Verfügung stehen um das GA bestreiten zu können.
- Ob eine Gilde alle Punkte auf den drei Karten freischaltet oder nur einen der drei Wege geht um so schnell als möglich in den Strudel zu gelangen wäre jeder Gilde selbst vorbehalten.
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Hier sehe ich keinen Unterschied zu den momentanen GAs.
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- Um die Produktion zu beschleunigen bestände die Möglichkeit Diamanten einzusetzen.
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Das würde sicher Inno freuen, läuft aber deiner Idee der gleichen Vorraussetzungen zuwider, schaff vermutlich sogar noch mehr Ungleichheit, denn nicht jeder hat "Brunnenfarmen", um Dias im Spiel zu bekommen oder ist bereit/kann Geld für Dias ausgeben.
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- Wundergesellschafts Abzeichen, Elvenarische Wächter und ein Sack voller Münzen sollten auf Grund der Chancengleichheit aus dem GA´s rausgenommen oder weiterhin in der Stadt des Spielers hergestellt werden da es sich um eingesammelte bzw. um Wissenspunkte handelt die nebenbei entstehen.
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Teilweise stimme ich dir zu, hier gibt es eine Ungleichheit, wenn z.B. jemand vor dem GA sich hunderte WP-Segen aufspart. Aber wer sie spart, kann damit nicht früher sein AW ausbauen, sprich das Auffsparen "kostet" auch was. Bei den Säcken sehe ich es ähnlich, wer viele Wohnhäuser hat, braucht auch viel Kultur und Platz, wer während des GAs bei hunderte Nachbarn Nachbarschaftshilfe leistet, sollte hierfür auch "belohnt" werden.
Abgesehen vom Vorproduzieren in den Militärgebäuden, was bei mir gerade einmal einem Wächter entspricht, kann man diese Abzeichen hauptsächlich durch Antike Wunder und (Event-/Handwerks-) Gebäude schneller bekommen (im Bezug auf die Gleichheit gilt, dass jeder Spieler die Möglichkeit hat, die Militärgebäude für sein Kapitel maximal auszubauen. Ob man es tut, ist egal und der Einfluss der Rüstkammern spielt, sofern man alle paar Stunden reinschaut, eine eher geringe Rolle). Das Aufstellen dieser Gebäude braucht Platz (und bei den AWs kostet der Ausbau, um sie effizient zu halten, einiges an WP), womit auch hier nicht nur ein Vorteil gegeben ist.
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- Die Aufwerter die man erhält sollten für alle Haustiere und Gebäude die bis Stufe 10 aufgewertet werden können einsetzbar sein.
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Universalartefakte, das meinst du letztlich, wurden wiederholt von Inno/den Entwicklern entschieden abgelehnt.