Dagegen:
-Bezüglich der "Kosten":
--Eine Stadterweiterung als Kosten würde auch bei einem Wunder mit z.B. "nur" 24 Feldern, welche als 6x4 angeordnet sind, nicht 1:1 dem tatsächlichen Platzbedarft entsprechen.
--Was ist mit Antiken Wundern, die kleiner als 5x5 Felder sind?
--Soll diese Stadterweiterung dauerhaft belegt sein? Zu wählen, von welchem der drei Typen (Forschungserweiterung, Diamantenerweiterung, Provinzerweiterung) sieht ist, sprich was sie kostet, wäre kein Hinderniss, allerdings kann man "normalerweise" die Antiken Wunder auf den Erweiterungen einfach verkaufen, was hier auch möglich wäre, aber was geschieht dann mit der Erweiterung?
---Wird sie wieder frei verfügbar? Dies käme der Möglichkeit, platzierte Stadterweiterungen zu bewegen recht nahe, die schon wiederholt von Inno/den Entwicklern abgelehnt wurde (du kannst danach einfach im Ideenarchiv suchen).
---Oder muss man eine platzierte Erweiterung auswählen? -> Da dieser Platz der Erweiterung dann frei wäre, könnte man hier eine andere Erweiterung platzieren, was dann zu Probleme führen würde, wenn die erste Erweiterung "zurückkommen" würde. Umgehen könnte man dies, indem auf dem Platz keine Erweiterung platziert werden könnte, aber hier sehe ich Probleme mit meinem ersten Punkt.
-Die angesprochenen dekorativen Elemente sind nur bei mittlerer oder höher Auflösung (im Browser) bzw. bei ausreichend starken Gerären (App) sichtbar. Was wäre mit Spielern, die aus verschiedenen Gründen, diese deshalb nicht angezeigt bekommen?
-Sollen nur die Antiken Wunder, die bereits dieses Dekoelement haben, diese Möglichkeit erhalten, oder auch alle anderen?
--In letzteren Fall müssten diese Dekoelemente zunächst designed werden. Weiterhin bekommt man durch diese Antiken Wunder bereits ein zusätzliches Portrait. Aus Gründen der "Gerechtigkeit" müssten dann auch die Antiken Wunder, die bisher nur ein Dekoelement geben aber kein Portrait ein Portrait erhalten, welche auch noch designed werden müssten.
--Im ersteren Fall würden die Antiken Wunder mit Dekoeffekt eine gewisse Aufwertung erfahren, was bei einigen nach der Meinung etlicher Spieler sowieso nötig ist (z.B. dem Glockenturm/Kristallleuchtturm), bei anderen aber eher weniger (z.B. dem Heiligtum/Kampfkloster).
Dein Punkt
@Dominus00 leuchtet mir nicht ein. Die Animationen werden doch lokal ausgeführt, sprich lokal wird die Rechenleistung benötigt. Was zunehmen würde wäre die Dateigröße der Stadt und somit die Größe der App, was bei (älteren) Geräten zu Problemen führen kann, sowie der Datenverkehr vor allem beim Browser.
->Abgesehen davon, dass ich keinen wirklichen Mehrwert in dieser Idee sehe, sprich die Zeit der Entwickler meiner Meinung nach anderweitig sinnvoller genutzt werden kann, gibt es für mich viel zu viele offenen Fragen, zu denen ich keine Antwort sehe, die die Probleme lösst, ohne tiefergreifendere zu erzeugen.