Für diejenigen, die schon teilweise entwickelte Phönixe rumstehen hatten, könnte mit etwas Glück die Ausbeute aus 6 Wochen Phönix-Artefakt-Chance im Turm gereicht haben. Für diejenigen, die noch keinen teilentwickelten Phönix hatten (also alle, die erst nach dem ursprünglichen Event ins Spiel kamen) dürfte bestenfalls ein Phönix herausgesprungen sein, der gerade mal durch die Schale blinzelt.
Diejenigen mit den vorher schon teilentwickelten Phönixen sind wohl häufig auch Spieler, die schon einen vollen Phönix haben und bei denen es der "Zweitphönix" ist (egal von welcher Gattung).
Die Wahrscheinlichkeit, überhaupt ein Artefakt zu bekommen, ist natürlich höher, je weiter man den Turm hinaufsteigt - was den starken Spielern natürlich wesentlich leichter fällt. Auch wenn man da vorher schon einen Feuerphönix hatte, dürfte das nicht von Nachteil gewesen sein.
Daraus ergibt sich für mich der Schluss, dass es den großen Spielern, die auch schon voll entwickelte Feuerphönixe hatte, wohl wesentlich leichter gefallen sein dürfte, weitere Artefakte zu bekommen. Die Spieler, die noch keinen Feuerphönix hatten und gerne auch von diesem extrem wirkungsvollen Gebäude (in höheren Evolutionsstufen) profitieren möchten, sind da etwas gekniffen
Außerdem finde ich das Ausmaß an Glücksspiel bei den Phönix-Artefakten extrem übel.
Die Wahrscheinlichkeiten sind ziemlich gering (und noch schlechter für diejenigen, die den Turm nicht bis oben schaffen). Und nicht mal die (von anderen hier schon ausreichend besprochenen) Wahrscheinlichkeiten sind ein Hoffnungsschimmer. Denn die tatsächlichen Ergebnisse gleichen sich nur über lange Zeiträume oder große Anzahl an die Erwartungswerte an. Darum kommt es hier auch dazu, dass einige anscheinend unglaubliches Glück hatten und andere quasi leer ausgegangen sind.
Und mit Stonehenge geht der Mist anscheinend wieder von vorne los.
Versteht mich nicht falsch: Ich finde es großartig, dass es die Artefakte überhaupt gab. Aber die Chancen waren nicht sinnvoll verteilt. Und nicht jeder kann mit einer bestimmten Artefakt-Art etwas anfangen (wenn man zum Beispiel schon Stonehenge voll ausgebaut hat und keine zweite Bodenplatte im Inventar).
Sinnvoller wäre es, wenn jeder Spieler individuell vor Start des Turms auswählen könnte, welches Artefakt für ihn dort möglich sein soll. Und wenn man das dann auch längere Zeit anbietet. Dann wäre für jeden etwas dabei und über einen längeren Zeitraum sollte sich auch Zufriedenheit einstellen, weil auch die notorischen Pechvögel dann mal etwas gewinnen werden.