ElfischeSusi
Fili's Freude
Da derzeit einige Tests laufen, Spielanfängern den Einstieg zu erleichtern, sollte auch das Thema Gemeinschaftssuche verbessert werden.
So gehört es nun u. a. schon zum Forschungsbaum die Gemeinschaften zu erforschen. Doch beim dann folgenden Beitritt läuft es eher suboptimal.
Aktuell bekommen die Spieler ein paar Vorschläge von Gemeinschaften. Oftmals wird dann der Beitreten Button geklickt ohne überhaupt die Beschreibung zu lesen (Der Anfänger weiß ja auch evtl. noch gar nicht was hinter dem Wappen steckt).
Das führt m. E. vorwiegend zu dem Ergebnis: Gemeinschaften die ablehnen, weil der Bewerber nicht passt und gefrustete Spieler, weil sie erstmal gar nicht so recht sehen warum es Ablehnungen hagelt.
Zusammenfassung: Die Gemeinschaftssuche sollte verbessert werden, um sie besonders neuen Spielern zu erleichtern.
Details:
In der Übersicht empfohlener Gemeinschaften steht beitreten im Button - und nicht bewerben, wie im GM-Fenster selbst. Das verwirrt neue Spieler möglicherweise bzw. ist nicht eindeutig.
An dieser Stelle sollte statt des Beitreten-Buttons mindestens eindeutig hervor gehen, ob man wirklich beitritt, oder sich zunächst bewerben muss.
Also eine Differenzierung zwischen Beitritt und bewerben.
Ein sehr schöner Vorschlag aus der Diskussion, ist auch: Anstelle des direkten Beitritts oder Bewerben Buttons, könnte hier ein "Gemeinschaft besuchen" Button hin.
-> Es gibt hier m. E. zwei gute Argumente: Das Besuchen ermöglicht sich erstmal ein Bild von der Gemeinschaft zu machen. Das ist wichtig - insbesondere dann, wenn eine Bewerbung nötig ist. Aber auch das Argument, das Anfänger damit überfordert sein könnten, finde ich wichtig. Daher lautet mein Vorschlag wie folgt:
Der Button wird hier eindeutig durch eine Besuchsmöglichkeit der Gemeinschaft ersetzt. (Z. B. einheitlicher Button mit Wappen und Text)
Damit aber Spielanfänger schnell entdecken können, dass es auch Gemeinschaften mit freiem Beitritt gibt, sollte die Filtermöglichkeit für Gemeinschaften mit oder ohne Bewerbung, in die Gemeinschaftsempfehlungen integriert werden. Die Filterung in der Rangliste sollte davon unberührt bleiben, da es auch Spieler gibt, die sich aus bestehenden Gemeinschaften umsehen.
Nur über die Rangliste, lässt sich der direkte Beitritt filtern. Das wissen neue Spieler eventuell nicht. Für alle die es kennen, sollte hier nichts geändert werden, damit auf jeden Fall weiterhin ein direkter Beitritt und eine Suche trotz Gemeinschaftszugehörigkeit möglich ist
Optional:
Es wurde angemerkt, dass auch völlig "tote" Gemeinschaften in der Liste vorgestellt werden. Inno könnte hier sicher stellen, dass Gemeinden mit ausschließlich inaktiven Spielern, nicht mehr eingeblendet werden. Hierbei dürfen kleine Gemeinschaften nicht aufgrund niedriger Mitgliederzahlen benachteiligt werden. Zudem sollte die Inaktivität bei einem angemessenen Zeitraum liegen. Eine regelmäßige Prüfung könnte hier für eine natürliche Rotation sorgen, so das Gemeinschaften die temporär ggf als inaktiv gewertet wurden, schnell wieder in die Liste aufgenommen werden. Insgesamt wiederholen sich gleiche Vorschläge zu häufig, eine bessere Mischung beim Shufflen wäre daher ebenfalls wünschenswert.
Vorteile:
Besonders neue Spieler würden besser verstehen, dass viele Gemeinschaften einen bestimmten Fokus haben und abschätzen ob sie zu ihnen passt.
Gemeinschaften werden nicht mit zu vielen Bewerbungen ungeeigneter Kandidaten bombardiert.
Nachteile:
Die Grenze für "Inaktivität" bei einer Gemeinschaft mit mehreren Mitgliedern lässt sich schwer definieren.
So gehört es nun u. a. schon zum Forschungsbaum die Gemeinschaften zu erforschen. Doch beim dann folgenden Beitritt läuft es eher suboptimal.
Aktuell bekommen die Spieler ein paar Vorschläge von Gemeinschaften. Oftmals wird dann der Beitreten Button geklickt ohne überhaupt die Beschreibung zu lesen (Der Anfänger weiß ja auch evtl. noch gar nicht was hinter dem Wappen steckt).
Das führt m. E. vorwiegend zu dem Ergebnis: Gemeinschaften die ablehnen, weil der Bewerber nicht passt und gefrustete Spieler, weil sie erstmal gar nicht so recht sehen warum es Ablehnungen hagelt.
Zusammenfassung: Die Gemeinschaftssuche sollte verbessert werden, um sie besonders neuen Spielern zu erleichtern.
Details:
In der Übersicht empfohlener Gemeinschaften steht beitreten im Button - und nicht bewerben, wie im GM-Fenster selbst. Das verwirrt neue Spieler möglicherweise bzw. ist nicht eindeutig.
An dieser Stelle sollte statt des Beitreten-Buttons mindestens eindeutig hervor gehen, ob man wirklich beitritt, oder sich zunächst bewerben muss.
Also eine Differenzierung zwischen Beitritt und bewerben.
Ein sehr schöner Vorschlag aus der Diskussion, ist auch: Anstelle des direkten Beitritts oder Bewerben Buttons, könnte hier ein "Gemeinschaft besuchen" Button hin.
-> Es gibt hier m. E. zwei gute Argumente: Das Besuchen ermöglicht sich erstmal ein Bild von der Gemeinschaft zu machen. Das ist wichtig - insbesondere dann, wenn eine Bewerbung nötig ist. Aber auch das Argument, das Anfänger damit überfordert sein könnten, finde ich wichtig. Daher lautet mein Vorschlag wie folgt:
Der Button wird hier eindeutig durch eine Besuchsmöglichkeit der Gemeinschaft ersetzt. (Z. B. einheitlicher Button mit Wappen und Text)
Damit aber Spielanfänger schnell entdecken können, dass es auch Gemeinschaften mit freiem Beitritt gibt, sollte die Filtermöglichkeit für Gemeinschaften mit oder ohne Bewerbung, in die Gemeinschaftsempfehlungen integriert werden. Die Filterung in der Rangliste sollte davon unberührt bleiben, da es auch Spieler gibt, die sich aus bestehenden Gemeinschaften umsehen.
Nur über die Rangliste, lässt sich der direkte Beitritt filtern. Das wissen neue Spieler eventuell nicht. Für alle die es kennen, sollte hier nichts geändert werden, damit auf jeden Fall weiterhin ein direkter Beitritt und eine Suche trotz Gemeinschaftszugehörigkeit möglich ist
Optional:
Es wurde angemerkt, dass auch völlig "tote" Gemeinschaften in der Liste vorgestellt werden. Inno könnte hier sicher stellen, dass Gemeinden mit ausschließlich inaktiven Spielern, nicht mehr eingeblendet werden. Hierbei dürfen kleine Gemeinschaften nicht aufgrund niedriger Mitgliederzahlen benachteiligt werden. Zudem sollte die Inaktivität bei einem angemessenen Zeitraum liegen. Eine regelmäßige Prüfung könnte hier für eine natürliche Rotation sorgen, so das Gemeinschaften die temporär ggf als inaktiv gewertet wurden, schnell wieder in die Liste aufgenommen werden. Insgesamt wiederholen sich gleiche Vorschläge zu häufig, eine bessere Mischung beim Shufflen wäre daher ebenfalls wünschenswert.
Vorteile:
Besonders neue Spieler würden besser verstehen, dass viele Gemeinschaften einen bestimmten Fokus haben und abschätzen ob sie zu ihnen passt.
Gemeinschaften werden nicht mit zu vielen Bewerbungen ungeeigneter Kandidaten bombardiert.
Nachteile:
Die Grenze für "Inaktivität" bei einer Gemeinschaft mit mehreren Mitgliedern lässt sich schwer definieren.
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