...eigentlich nicht (wir machen das auch so) - das einzige, was hier "Probleme" bereiten könnte, wäre, wenn sehr viele gegenseitig die gleichen Beträge tauschen, aber ein Spieler schneller war und nun in allen Wundern der anderen auf dem 1. Platz steht und somit viel mehr AW durch die Belohnungskisten einnimmt, als er selbst über seine Wunder vergibt - aber der Puffer von 2500-3000 Punkten sollte auch hier eine Weile herhalten...Eine Verständnis-Frage @Romilly
So machen wir das und da dürfte dann nichts passieren richtig oder falsch?
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Hab vielen Dank! Das passt dann schon so für uns. Prima...eigentlich nicht (wir machen das auch so) - das einzige, was hier "Probleme" bereiten könnte, wäre, wenn sehr viele gegenseitig die gleichen Beträge tauschen, aber ein Spieler schneller war und nun in allen Wundern der anderen auf dem 1. Platz steht und somit viel mehr AW durch die Belohnungskisten einnimmt, als er selbst über seine Wunder vergibt - aber der Puffer von 2500-3000 Punkten sollte auch hier eine Weile herhalten...
...naja - wenn man weiß, wo man suchen muss, dann findet man auch heraus, was man wissen will....
...warum? Weil du die Grenze schon erreicht und mitgezählt hast?Naja ich weiß das die Zahlen von dir nicht stimmen können aber ok ohne Quellen kann man viel erzählen
...warum? Weil du die Grenze schon erreicht und mitgezählt hast?
...hab ich ja gemacht ^^.......weil man generell sich die Informationsquelle anschauen sollte bevor man Infos einordnet?
...naja - die Meisten werden nie an diese Grenze stoßen und eine Ingame-Ankündigung würde da mMn dann erst recht völlig unnötig für ganz viel Verwirrung sorgen...Ungünstig finde ich hierbei jedoch, dass es für dieses Konto weder eine Transparenz für die Spieler (im Sinne einer individuellen Anzeige) - noch eine eindeutige Ankündigung dafür von Inno in den Welten (und auch hier) gibt.
Das käme dann wohl auf die Formulierung an! Kurz und knapp, was Sache ist - fertig!...naja - die Meisten werden nie an diese Grenze stoßen und eine Ingame-Ankündigung würde da mMn dann erst recht völlig unnötig für ganz viel Verwirrung sorgen...
...die würden sie allerdings auch haben, wenn sie mal 5 Jahre spielen und Runen sammeln - nur müssen sie halt nun nicht so lange warten, bis die Runen mal wertvoll werden - von dem her ist es kein Nachteil...Und die neuen Spielen haben ja auch keine Runenvorräte.
Eigentlich nicht. Solange Du gleichmäßig tauschst, sollte es ausgeglichen sein.Für Spieler mit Runenvorräten, die in der Einführungsphase fleißig tauschen wollen, ist es nicht gerade schwierig mit dem Limit Bekanntschaft zu schließen.^^
So wie ich es verstehe, geht es hier nicht um eine Funktion, um möglichst viele neue "Runen" zu erzeugen, siehe auch schon den Titel. Wenn ich überschüssige Runen im Inventar habe, weil ich diese Wunder gar nicht aufstellen will, dann brauche ich auch keine neuen dafür, also raus damit.
Ich bin dabei, in den Gemeinschaften mitzuteilen, was ich fördern kann und wer etwas braucht, soll sich melden. Soweit erkennbar, gibt es keine Zeitlimit, also warum die Eile.
Eigentlich nicht. Solange Du gleichmäßig tauschst, sollte es ausgeglichen sein.
Also wenn Du 100 irgendwo einzahlst und dann 100 wieder zurück bekommst, stehst Du weiterhin bei 2500.
Bekommst Du aber 500 und zahlst nirgendwo selbst ein, steht Dein Konto bei 2000.
So verstehe ich es zumindest und hab es im Quelltext bei einem Mitglied auch beobachtet.
Hast Du etwas Anderes festgestellt?