Ranevle
Samen des Weltenbaums
Ich versuch mir gerade darüber klar zu werden, ob zwei Leute, die beieinander in die Wunder investieren, wohl Nachbarn sind. Vermutlich nicht, beide sind aber so weit von mir und voneinander entfernt, dass ich's nicht ernsthaft nachvollziehbar finde. Absolute Positionsangaben auf der Karte wären da hilfreich.
Ist ja nun aber nicht so, dass ich mir GPS in Elvenar wünschen würde. Absolute Positionsangaben wären mir zu abstrakt-mathematisch. Wer sollte die wie weshalb wem zur Verfügung stellen? Hm, naja gut, die Drachen oder die Phönixe halt, könnte man sich schon irgendwie zusammenphantasieren.
Ich bin ja aber für mehr erzählerische Tiefe und fände daher einen weniger abstrakten Ansatz sinnvoller. Wie wär's, im Stile der Mittelerde-Karten die Weltkarte um eine "Rauszoom"-Ebene zu ergänzen und in Regionen aufzuteilen? Maximal habe ich glaube ich bislang so 60k Spielende in der Weltrangliste gesehen. Pro Stadt gibt's drei Felder auf der Weltkarte. Fasst man Pi mal Daumen 50 mal 50 Provinzen zu einer Region zusammen, würde man bei etwa 54 Regionen landen. Erhält dann jede Stadt so eine Info wie "im Nordwesten/Süden/Südosten/Zentrum von [Region xyz]" wäre das einerseits hilfreich genug, sich auch bei weit entfernten Städten einigermaßen zu orientieren, andererseits immer noch nicht ganz einfach.
50 mal 50 als Quadrate wären mir auch wieder zu abstrakt. Stil der Mittelerde-Karten würde halt irgendeine organische Darstellung mit unterschiedlich geformten und unterschiedlich großen Regionen meinen. Das wäre sicherlich hübscher anzusehen als die ewige Musterwiederholung der aktuellen Weltkarte.
Und es gäbe halt mannigfaltige Möglichkeiten für erzählerische Vertiefungen: Ein bisschen Basiswissen zu jeder Region sollte wohl jedem Spieler zugänglich sein, also ein Absatz oder so. Könnte man auch viel ausführlicher machen: Was sind die regionalen Besonderheiten? Besondere historische Vorkommnisse? Super-Duper-Wunder heute und früher? etc. pp. Schick fände ich, wenn jede Erkundung zu ein paar weiteren Infos über die Region, in der die Erkundung stattfand, führen würde. Würde zu sehr unterschiedlichen Wissenständen unter den Spielenden führen und damit zu Stoff, der hier im Forum ausgetauscht werden könnte.
Ist ja nun aber nicht so, dass ich mir GPS in Elvenar wünschen würde. Absolute Positionsangaben wären mir zu abstrakt-mathematisch. Wer sollte die wie weshalb wem zur Verfügung stellen? Hm, naja gut, die Drachen oder die Phönixe halt, könnte man sich schon irgendwie zusammenphantasieren.
Ich bin ja aber für mehr erzählerische Tiefe und fände daher einen weniger abstrakten Ansatz sinnvoller. Wie wär's, im Stile der Mittelerde-Karten die Weltkarte um eine "Rauszoom"-Ebene zu ergänzen und in Regionen aufzuteilen? Maximal habe ich glaube ich bislang so 60k Spielende in der Weltrangliste gesehen. Pro Stadt gibt's drei Felder auf der Weltkarte. Fasst man Pi mal Daumen 50 mal 50 Provinzen zu einer Region zusammen, würde man bei etwa 54 Regionen landen. Erhält dann jede Stadt so eine Info wie "im Nordwesten/Süden/Südosten/Zentrum von [Region xyz]" wäre das einerseits hilfreich genug, sich auch bei weit entfernten Städten einigermaßen zu orientieren, andererseits immer noch nicht ganz einfach.
50 mal 50 als Quadrate wären mir auch wieder zu abstrakt. Stil der Mittelerde-Karten würde halt irgendeine organische Darstellung mit unterschiedlich geformten und unterschiedlich großen Regionen meinen. Das wäre sicherlich hübscher anzusehen als die ewige Musterwiederholung der aktuellen Weltkarte.
Und es gäbe halt mannigfaltige Möglichkeiten für erzählerische Vertiefungen: Ein bisschen Basiswissen zu jeder Region sollte wohl jedem Spieler zugänglich sein, also ein Absatz oder so. Könnte man auch viel ausführlicher machen: Was sind die regionalen Besonderheiten? Besondere historische Vorkommnisse? Super-Duper-Wunder heute und früher? etc. pp. Schick fände ich, wenn jede Erkundung zu ein paar weiteren Infos über die Region, in der die Erkundung stattfand, führen würde. Würde zu sehr unterschiedlichen Wissenständen unter den Spielenden führen und damit zu Stoff, der hier im Forum ausgetauscht werden könnte.