Na dann mal schauen was dieses Update für mich so als Auswirkung hatte in den 4 Welten die ich bespiele
Leider habe ich nirgendwo die
exakte Anzahl meiner Gesamt Bevölkerung gefunden, jene für die Arbeitende Bevölkerung gibts ja bei den Ranglistenpunkten. Die Berechnung habe ich deshalb nach den Mouse Over Daten bei der Bevölkerung und der Kultur genommen wie man am Beispiel von Arendyll hier
ersehen kann. Dies ist natürlich dank einer Änderung der Anzeige bei diesen Werten durch Inno Games verschuldet, daher hab ich keine Möglichkeit auch eine exakte Berechnung ducrhzuführen. Was natürlich auffällt, ist die Schwäche an der simplen Mathematik bei Inno Games, die ja bereits seit längerer Zeit bekannt ist.
So wie die Zahlen
derzeit aussehen, habe ich also von dieser Änderung profitiert, denoch halte ich dieses Update in dieser Form noch immer für
unwichtig und
falsch.
Die wirklichen Auswirkungen für mich persönlich betreffen eigentlich die zukünftigen Ausbaukosten der Wunder, die meine Meinung nach total überzogen sind und viele Nachteile für vor allem die neuen Spieler hervorbringen. Und seit dem Disaster mit der Mondsteinbibliothek und den gescheiterten Rebalancingversuchen, sehe ich auch in Zukunft keine wirklichen Verbesserungen in diesem Wunderdesaster.
Für mich persönlich wird zumindest in Arendyll und Felyndral (in beiden Städten habe ich die Magische Akademie stehen) kein weiterer Wunderausbau stattfinden, ist meine persönliche Entscheidung und nicht jene von Inno Games. In den beiden anderen Städten Winyandor und Khelonaar (ohne Magische Akademie) werde ich sehen was sich ergibt.
Ich werde auch weiterhin keinen Turm der wöchentlichen Erinnerung spielen und bei den Events auch keine Änderungen an meiner Spielweise machen, da wird die Eventwährung die nieder fällt eingesammelt, die Quest die automatisch erledigt werden abgeholt und die tägliche Belohnung eingesammelt und die Eventwährung am letzten möglichen Tag eingelöst. Außnahmen bleiben die Nebelevents sowie die Mergeevents, die werden weiterhin zu 100 % ignoriert.
Bei mir liegt die Entscheidung was die Wunder betrifft nicht an der Königlichen Restaurierung, sondern an den Zauberspruchfragmenten und Kombinationsauslösern, wie man am Beispiel von Felyndral hier
ersehen kann, denn die " 0 " soll da so bleiben wie diese auch ist. Die Visionsschwaden habe ich nur, damit ich die beiden Werte in mühsamer Entzauberungs- und Berechnungsaktion dahin bringen konnte wo sie sind.
Mal sehen was die zukünftigen "
Verbesserungen" die in Elvenar auf uns warten bringen werden.