Collektor87
Kluger Baumeister
@hobbitrose Es geht um Unurium, da hängt der Sammelbonus von der Kultur ab (nicht Saat wie auf deinem Bild)
....hmmh - es gibt jetzt bald 22 Kapitel - es soll noch mindestens bis Kapitel 30 weitergehen - wenn du für jedes Kapitel ein halbes Jahr ansetzt, nur um die dadurch erforschten Wunder in eine angemessene Höhe bekommen zu können, sind das echt tolle Aussichten für einen Neuanfänger...Wenn man mal 3 Monate bis 6 Monate pro Kap. ansetzt, hat man genug Zeit zur Faggie,Kombi- und KR-Sammlung, um sich mit einem Silberturm und 10 Turnierkisten, von den vorherigen Wundern einen netten Vorteil zu verschaffen.
...bis Stufe 20 eines Wunders brauchst du 210.000 Fragmente, 210 Kombis und 50 Restaurierungen - mal 2 (neue Wunder pro Kapitel) ist das ein Bedarf von 420.000 Fragmenten, 420 Kombis und 100 Restaurierungen, die nun zusätzlich pro Kapitel im normalen Spielbetrieb erhältlich sein sollten (also ohne alles zu vernichten, was nicht bei 3 auf dem nächsten Baum ist) - in den unteren Kapiteln sind die Kapitel kürzer, dafür das WP-Einkommen noch geringer (Wunder können nicht so schnell ausgebaut werden) - hier würde ich 2/3 an Bedarf ansetzen - also 280 k, 280 und 67 KR - in den hohen Kapiteln (zum Nacharbeiten) dagegen 4/3 - also 560 k, 560 und 134 KR - wie lange die Spieler durchschnittlich in einem Kapitel verweilen (normaler Spielfortschritt) kann INNO sicherlich auswerten, aber das ist das, was wir jetzt (zusätzlich) brauchen, damit das Spiel noch genau so gut spielbar ist, wie zuvor...
...sicher könnten sie das, wenn sie 25 Erweiterungen dafür übrig haben - es geht aber darum, daß sich das Kapitel bzw. die früheren Gast-Kapitel erneut in die Länge ziehen werden - das war bei mir noch einigermaßen ok, da das Ende ja nicht sooo weit weg war (wenn das Ziel greifbar ist, strengt man sich idR mehr an) und regelmäßig neue Inhalte/Kapitel hinzu kamen (also nicht erst nach 10 Monaten) - jetzt ist man in Kapitel 9 aber noch nicht mal bei der Hälfte und ob man noch große Lust zum Weitermachen hat, wenn man derart ausgebremst wird, ist halt schon eine andere Situation, als ich sie damals hatte - von den "Großen" mit Erfahrung werden immer wieder welche gehen - aber kommt noch genügend "qualifizierter Nachwuchs" in die höheren Level? Werden wir bald "Fachkräfte-Mangel" in Turnier, Turm und vielleicht weiteren Gemeinschafts-Features haben? Wird von den Großen erwartet, daß sie den Nachwuchs neben der Beratung (Erklärbär) finanzieren (wenn sich dieser weigert, Echtgeld zu bezahlen)? Stirbt das Spiel an Langeweile, weil überall gebremst wird und man Eventgewinne regelmäßig verschrotten muss (wozu gewinn ich die dann eigentlich)? Man darf hier nicht davon ausgehen, daß Anfänger wissen, was sie im Spiel mal brauchen werden oder worum sie sich kümmern müssten (Turnier, Turm) - die geben sich am Anfang Mühe, die Questaufgaben zu erfüllen, kommen aber trotzdem hier und da nicht so recht weiter (und wissen nicht warum), weil sie auch nicht wissen, daß es durchaus normal sein kann, wenn man für eine einzige Quest 2-3 Wochen braucht (weil z.B. eine Forschung fehlt) und verlieren dann einfach das Interesse...wie dem auch sei - die Neuen von Morgen spielen ein anderes Spiel als wir und dabei sollten zumindest die Anforderungen der Kapitel angepasst werden - ob sie bei Gemeinschaftszielen mithalten können oder diese stark zurück geschraubt werden müssen oder sich erfahrene Spieler/Gilden noch stärker vom Rest abtrennen werden, wird die Zukunft zeigen (vielleicht ist es dann aber schon zu spät, um die Balance zwischen Alt und Neu wiederherzustellen)...ja, aber im Prinzip könnten ja dann die neueren Spieler auch 25 Trauerweiden stellen, wenn ihre Wunder zu schwach sind *duck und wech*
...richtig - ich bin seit den Amuni Endgamer und mir ist aktuell ziemlich langweilig (läuft ja nicht mal ein Event) - seit Jahren gehen regelmäßig Spieler, die ans Ende der Forschung gelangt sind in eine längere Pause und naja - davon kommen nie alle zurück - anfangs gab es alle 3 Monate ein neues Kapitel - dann dauerte es immer länger - 5, 6 Monate und zuletzt eben 11 und nun warten wir auch schon wieder fast 7 - das erste Anzeichen für K22 ist zwar nun da - aber bis dieses Live geht, wird es noch einige Wochen dauern...ist es nicht viel schwieriger, die Spieler zu halten, die in 21 sind?
Du siehst mir da zu sehr schwarz....man wird ständig mit den Wundern im Rückstand sein (ohne dies zu wissen und darum wird man sich auch nicht so darum kümmern), was sich natürlich zum einen auf Turnier und Turm auswirken wird (Kämpfer zu schwach, Produktion gering, da die Wunderkraft fehlt)
Im Turm kann mann, umgerechnet in Dias, locker 2 Blaupausen die Woche gewinnen. [Erwartungswert aller Truhen + Goldturm + erwartbare Diawurf der erwarteten Dschinngewinne]...darin sind aber noch keine Blaupausen für magische Gebäude enthalten (die man ja hoffentlich mal im Turm gewinnt, wenn man schon dazu "gezwungen" wird, diesen jede Woche bis mind. zum 2. Boss zu spielen),
ja stimmt.und muss dann alle Gastgüter selbst produzieren, was anfangs nur Zeit kostet, später aber immer mehr und mehr Orks, Mana, Saat und Unurium, die man aus vielen vielen neu erworbenen alternativen Quellen beziehen muss
...hey - das war immer meine Rede - erinnerst du dich? Damals kannte ich aber die Anforderungen für Kapitel 18+ noch nicht...und um das geht es mir doch...Aber die brauchen sie doch nicht...
...dann gründe doch einen neuen Account - wo ist das Problem?...Ich freue mich für Sie, dass sie Elvenar so spielen dürfen, wie mir es auch am meisten Spaß gemacht hätte, würde ich jetzt neu anfangen
...wieso diese überhaupt noch gewinnen wollen, wenn man sie nicht für das nutzen kann, für was sie eigentlich gedacht sind?...4125 Fraggisierte Preise pro SilberTurm)
außerdem:
56,3k Fraggies durchs fraggisieren der gewonnenen WP Segen. Weil, warum die noch ausgeben, wenns an Fraggies beim Ausbau mangelt?
...du hast also keine Zeit dafür, so zu spielen, wie es dir Spaß machen würde, erwartest aber gleichzeitig von Spielanfängern, das Spiel auf längere Zeit so zu spielen (Durchhalten), wie es ihnen vielleicht gar keinen Spaß macht?...und ohne auch nur einen Hauch einer Chance zu haben, jemals an Spieler wie dich oder mich heran zu kommen?...gibt kein Problem.
Hab nur keine Lust
hab doch wegen der KapBeschleunigung schon meinen Kleinen gestartet...
evtl. später mal, wenn ich mehr Zeit habe?
an die jetzigen Traumzauberspieler... 4 Braunbären , 2 Feuerphönixe, 10 Twillies...und ohne auch nur einen Hauch einer Chance zu haben, jemals an Spieler wie dich oder mich heran zu kommen?...
das "vielleicht" ist entscheidend!ihnen vielleicht gar keinen Spaß macht?
...du weißt, daß zumindest bei diesen viel Echtgeld geflossen ist? Da werd ich auch nie hinkommen, selbst wenn ich in noch weiteren 10 Welten Diamanten farmen könnte...(chris07070707 aus Polen hatte damals 8 Braunbären erspielt - das waren allerdings dann über 2.000 Quests, die teilweise sehr aufwändig waren)...2 Feuerphönixe, 5 Twillies
...nicht schwerer - es geht um langwieriger = langweilig - es zieht sich wie alter Kaugummi...also Langeweile im eigentlichen Sinne - es dauert eine sehr sehr lange Weile - also Spaß im Schneckentempo...nix holterdipolter, tralala...Wer sagt denn, dass schwerer immer gleich langweilig bedeutet?
Das ist mir bisher erst beim Rächer so richtig aufgefallen... Ja auch die Händler Schrimps waren lang...sehr sehr lange Weile...