"Update nach Update und Rebalancing und jedesmal geht mir ein wenig Motivation flöten. Elvenar fängt so schön an..."
Turnier:
- 4 Provinzen finde ich gut, 5-6 fände ich besser. 8 waren schon viele, aber okay gab ja einiges an Relikten und Wp's.
- watt' brauch ich denn die Menge an Runen, Splittern und Zauber.
-> Runen finde ich ja gut, also teilweise; so viele Wunder bau ich nicht. Zauber gar nicht. Splitter, wenn's sein muss, aber es fehlen einfach die Wps, die waren meine Hauptmotivation, wenn ich nicht das Bonusrelikt hatte. Also jetzt ist es mehr der ein oder andere Wissenspunkt
und für die Gilde das wir die Belohnungen bekommen. *solala* Wenn man eine Gilde hat, die noch nicht Kiste5 und aufwärts erreicht ist das iwie spärlich. Erhandeln mag ich mir die gar nicht mehr, Rohstoffe dafür herzugeben und dann so kleine Prämien wiederzubekommen bringt's mir nicht. Zum Glück hatte ich mein Militär schon aufgebaut. [Einschub: "Für dieses Turnier war ich richtig motiviert, da ich das Kampfsystem nun einigermaßen beherrsche und meine Kaserne ausreichend Truppen ausbildet...und dann kam das Update und das war's dann auch gleich wieder mit der Motivation."] Auch die Punkte sind irgendwie mmpf, weil die Werte nun so klein sind und die einfach nicht so gut dem Gefühl entsprechen, welches man durch die Aufwendungen hat.
Eindruck vom Turnier: Ich kämpfe mich schnell durch 4 Kämpfe und erhalte ein kleine Belohnung die ich fast gar nicht brauche. Hoffentlich packt es meine Gilde, dann bekommen wir wenigstens alle einige WP's mit die Siegesprämien. Rohstoffe geb ich nun sehr ungerne aus, da die Werte im Verhältnis zu den Belohnung sehr unausgewogen erscheinen.
Meine Meinung: Update ging voll nach hinten los und es macht
wesentlich weniger Spaß sich für das Turnier zu bemühen als vorher, selbst wenn man sich durch 8 Kämpfe oder Verhandlungen schlagen musste. Das Turnier ist alle paar Tage der Spannungshöhepunkt in Elvenar und der wurde nun drastisch nach unten korrigiert, selbst wenn das Bonusrelikt das eigene ist.
Gedanken: Wer denkt sich denn sowas aus? -Mich beschleicht stets das Gefühl, dass die Leute die Geld verdienen so denken: "Wir geben ihnen weniger und machen das Spiel (künstlich) länger und wenn die Spieler weniger haben, dann kaufen sie mehr Diamanten, um den empfunden Rückstand wieder aufzuholen." -Was meistens passiert ist, dass Spieler aufhören zu spielen, denn das ist ein Abwertung der Qualität. Langzeitmotivation entsteht durch eine durchschnittliche hohe Qualität in den vorhandenen Bereichen des Spieles. Ich meine dieses Gesamtbild zeichnet sich noch nicht ab. Ich habe mir Diamanten gekauft, weil mir Elvenar Spaß macht und ich so Inno bei der Entwicklung unterstützen will; aus keinem anderen Grund. Wenn man das Spiel ein wenig auf dem Kasten hat, dann ergibt sich eine Routine der Abläufe des Spiels und dann läuft's - gut. Und dann kommt es dadrauf an, welche Aktivitäten/ Ereignisse außerhalb der Routine zur Verfügung stehen und wie leichtgängig oder schön diese Routine zu bewältigen ist. Bis jetzt: Turnier/ Events.
Grüße,
Bremer
p.s.: Neuer Ladebeildschirm ist sehr schön. Alle 2 bis 4 Wochen mal einen Neuen wäre super - nur was kleines, aber fällt auf.