Liebe Mitmenschen und -Elfen,
2 Dinge verstehe ich nicht. Da machen welche ein Spiel, in dem Ereignisse und Hindernisse einer fiktiven Realität simuliert werden. Das Spiel besteht darin, die extra dazu erfundenen Probleme (Hausbau, Produktion, Saat und Ernte, Krieg und Frieden, Siege und Niederlagen,...) zu überwinden. Dazu haben sie sich die Designer ja mit viel Phantasie ausgedacht und mit genialer digitaler Technologie umgesetzt.
1. verstehe ich nicht, wieso man sich für richtiges Geld Diamanten kauft, um die Herausforderungen des Spiels zu verringern - also weniger vom Spiel zu haben. (Außer man sieht diese Investition als Spende für die Designer, damit sie motiviert weitermachen)
2. verstehe ich nicht, wieso man sich über ungeplante "Naturkatastrophen" im Spiel aufregt und sie nicht einfach als Teil des Spiels sieht. Neulich habe ich aus Versehen ein für mich wichtiges Gebäude abgerissen. Blöd - aber sowas kommt vor, und glücklicherweise kamen dabei keine echten Menschen zu schaden, sondern nur meine Einwohnerzahl wurde etwas dezimiert.
Auch im richtigen Leben sagt man schon mal Termine ab und bereitet sich vor, für ein Ereignis, das einem interessanter erscheint und das dann leider doch nicht stattfindet. Da kann man sich schon mal drüber ärgern. Aber das ist der einzige Unterschied zum Spiel: Spielen sollte man wirklich nur zum Spaß (... und leben eigentlich doch auch - jedenfalls nicht, um sich zu ärgern)
Euch allen noch viel Vergnügen!