ich vermute, dass es sich nicht ganz ausgleichen kann. Weil der Preis von Werkzeug und Münzen pro Tausch massiv steigt!...die Hummel wurde zwar abgewertet, Türme d.R., NBH- und Kristallturm (Zauber/NBH-Dauer) aber dafür aufgewertet - gleicht sich eigentlich wieder aus (je nach Benutzung)...
Vollkommen richtig und obwohl diese Änderungen schon (wie alle gravierenden Änderungen) hier und da, je nach Auswirkungen, für viel oder weniger Unmut unter Menschen und Elfen gesorgt haben, traue ich mir hier mal zu schreiben, dass durch ein solches Rebalancing das "alte Denken" wie man was womit am besten kombiniert auflockert und das Städte die früher oftmals ein eher starres System darstellten, sich nun teils gezwungenermaßen dynamisch schwungvoll umgestalten "müssten" wenn sie dies denn noch wollen.So ein Rebalancing bringt eben schon viel interessant Neues zutage!
Eines daran fehlt aber beim Rebalancing... gebe es die Möglichkeit die über Jahre hochgebauten Wunder die nun plötzlich ne Vollentwertung hatten zurückzubauen oder Ganz zu entfernen und man bekäme die investierten Goodies wieder raus um diese in andere Wunder zu stecken...Kurz gesagt, man kann wieder grübeln ausprobieren und auch vielleicht mal wieder was Neues herausfinden.
Wirklich jammern kann ich aber auch nicht. in den paar Täuschen nach dem update hab ich recht zügig die 20 Mio. Güter pro Tag Mauer durchbrochen. Lande jetzt regelmäßíg zwischen Tausch 18 und 19... also wo dann definitiv Schluss ist!
...ich verdiene soviel mehr durch die Hummel als mit den Manus, daß ich die Aufwertung dort (Güterzauber, Hallenbonus) kaum bemerke (ich hab auch nur noch 1 je Sorte) - ob ich jetzt aber 60x oder 70x beim Händler einkaufen kann,
würde dringend davon abraten!gebe es die Möglichkeit die über Jahre hochgebauten Wunder die nun plötzlich ne Vollentwertung hatten zurückzubauen oder Ganz zu entfernen und man bekäme die investierten Goodies wieder raus um diese in andere Wunder zu stecken...
Mein Gedanke dazu ist:Um-und Neuplanen weils wieder anders wird.... scheint als wär auch das ein zuverlässiges Spielelement hier...
Damit dann die Frage.... wollen die Spieler das?
...weil zu diesem Ertrag ein bisschen mehr Aufwand nötig ist, als nur die Hummel auf Stufe 35 anzuheben...in anderen Sprachversionen ist die Hummeltaktik außerdem immer noch ziemlich unbekannt - es würde die Falschen treffen...(ob ich jetzt 2 Milliarden normale Güter im Lager habe oder 3 oder 4 sollte dagegen für die Entwickler relativ unrelevant sein)Dann stellt sich ja eigentlich nur eine Frage: Warum wurde die Blühende Händlergilde nur lächerlich abgeschwächt und nicht so, dass diese auch in Zukunft Fair ist?
...das liegt aber ebenfalls an deinem hohen Kulturbonus - auch hier würde eine Abschwächung die Falschen treffen...Die Häuser schmeißen bei mir neuerdings Meere an Unurium! 130k jeweils...
Bei der Ruine genauso. Die erhöht immer noch jedes polierte Kulturgebäude.
Bei mir insgesamt: grob 1,4 Mio. Kultur. ===> Also immer noch recht fantastisch!
außerdem noch 200k reine Kultur...
sagen wir mal über den Daumen gepeilt 1,6 Mio Kultur auf 20 Feldern.
Das ist im Kapitel 21 immer noch absolute Superpower!
schreib sowas lieber nicht... die setzen gleich nochmal den Rotstift anZusammen mit den 1% Zerfall seh hier schon wieder "chasing infinity"
hmmm... meinste Ruine eher für Händlervielmehr stört mich daran das für alle die noch auf dem Weg sind...
Nun eben plötzlich ganz andere Wunder sinnvoller gewesen wären.
...ganz ehrlich: Die Ruinen + Klosterkulturreduktion hab ich schon viel früher erwartet!Du und Romilly... ihr schreibt beide auf ne völlig selbstherrliche Art dazu... so mal kurz alles neu isses aber eben nicht!
...ich/wir kann nichts dafür, wenn du eine Taktik, die hier schon lange bekannt ist, bisher nicht genutzt hast - vielleicht war es auch der Sinn des Kulturnerfs, mehr Spieler auf den Kulturbonus aufmerksam zu machen...schreib sowas lieber nicht... die setzen gleich nochmal den Rotstift an
vielmehr stört mich daran das für alle die noch auf dem Weg sind...
Nun eben plötzlich ganz andere Wunder sinnvoller gewesen wären.
Du und Romilly... ihr schreibt beide auf ne völlig selbstherrliche Art dazu... so mal kurz alles neu isses aber eben nicht!
...ich setze schon immer reichlich Mitgiften ein, schon seit Sommer 2016 - alles andere hat sich dann nach und nach ergeben...der Kulturbonus ist eines der Anfangs-Elemente des Spiels - leider wurde der aber von vielen Spielern sehr stiefmütterlich behandelt...die Hummel ist doch nur ein Baustein der Taktik - das Wichtigste daran ist und bleibt aber ein erhöhter Kulturbonus (bzw. der Einsatz diverser Zauber - Anmerkung: dazu braucht man eine Akademie) - es geht ja nicht nur um die Güter, sondern auch um Gold und Werkzeuge...Was hast du also davor gemacht?
...das ist aber bei vielen eher ein Monk-Syndrom als eine Mangelguterscheinung... ...gerade mit der Händlergilde muss ich enorm viel in den Markt stellen, damit die Güter ausgeglichen bleiben
...10 Kisten bringen eine Blaupause (10 KR) plus 5 aus den anderen Kisten - also insgesamt 15 pro Woche...Dann zu den KR: um 20 KR zubekommen sind mindestens 4 Turnierdurchgänge nötig, wenn man 10 Kisten erreicht.
Ergo alle 4 Wochen einen möglcihen Ausbau von Wundern oder Ausbau von Eventgebäuden.