Grundsätzlich bin ich für die Idee und unterstütze sie.
Allerdings würde ich - um die Umsetzungschance zu steigern und es nicht zu kompliziert zu machen - es noch etwas verschlanken:
Ich wäre für eine Einstellung mit "Häkchen setzen" für folgende einzelne Optionen:
- Ton abgeben sobald ein Wunder fertig erforscht ist.
- In der Glocke eine Benachrichtigung erhalten: "Spieler X hat dein [Wundername] aufgefüllt."
- Rotes Fähnchen unten in der Leiste bei den antiken Wunder hinzuaddieren und im antiken-Wundermenü das volle Wunder mit einem schönen Symbol markieren.
- Hüpfendes Symbol (entweder Symbol der antiken Wunder oder Symbol der Runenscherbe) über dem Gebäude anzeigen, sobald voll.
a) Auf Einstellungs-Häkchen würde ich verzichten. Dazu halte ich diese Funktion nicht für wichtig genug.
b) Auf den Ton könnte ich auch verzichten. Anscheinend spielen ja viele ohne Ton (ich selbst spiele mit Ton). Und wenn es eine optische Signalisierung gibt, finde ich den Ton überflüssig.
c) Ein hüpfendes Symbol halte ich nicht für notwendig und auch einen Bruch im üblichen Spielverhalten. Die Symbole zeigen normalerweise an, wenn irgendwo etwas abgeholt werden kann. Außerdem fällt ein weiteres Symbol - vor allem bei großen Städten - sowieso nicht auf.
d) Eine Benachrichtigung bei der Nachrichtenliste (Glocke) ist unbedingt sinnvoll. Mir persönlich würde es reichen, wenn dort steht: "Wunder x ist bereit zum Ausbau" (wer sich beteiligt hat, sehe ich ja, wenn ich das Wunder öffne - und wer der letzte war, ist für mich nicht relevant). Aber wenn es gewünscht wird, auch den Spieler zu nennen - meinetwegen.
e) Eine Hervorhebung im Wunder-Bildschirm/Menü wäre auf jeden Fall hilfreich.
f) Eine Hervorhebung in der Hilfsleiste am unteren Bildschirmrand wäre nett, aber auch nicht hilfreicher als die Benachrichtigung in der Glocke.