... und auch wollen (denn 20 Schleifen für eine weitere Provinzerkundung ... das muss man sich wirklich überlegen)
Was muss man da überlegen? Wenn der Kundschafter da ist, machst du was? Du schickst ihn wieder los oder? Ansonsten erkläre mir, wie so viele und so hohe Erkundungszeiten zusammenkommen? Man schickt den Kundschafter von Haus aus immer los wenn er da ist - richtig? Also wieso muss man da überlegen, bzw. für was, denn du tust das was du so oder so immer machst, auch außerhalb der Events oder nicht? Hier läuft jedoch ein Event nebenher und mit Glück (was bei den letzten Events schon immer so war - Glücksfaktor) kommt dein Kundschafter in kürze nach Hause, wenn du diese Quest hast.
Hast du ihn unmittelbar vor dieser Quest bereits empfangen (den Kundschafter) und wieder los geschickt, tja, dann ist das so und man muss in den sauren Apfel beißen.
... dann könnte er in der verbleibenden Eventzeit den Quest satte 7 mal machen (Erkundungsdauer 77 h) - das wäre dann 140 Schleifen
Würde kein Event laufen, würdest du gar nichts bekommen und ihn dennoch erneut erkunden lassen, bzw. weiter erkunden oder?
Nun läuft ein Event nebenbei, indem es eine Quest gibt die eben erkunde eine Provinz heißt und du bekommst ein Beifang zum Event.
Oder so (mit Mittelwerten gerechnet):
Wenn er damit - theoretisch den ganzen Block mit 15 Quests schafft, sind das 2.100 Schleifen (15 Quests x 7 Durchgänge x 20 Schleifen).
Auch hier wieder ... ...
Würde kein Event laufen, würdest du gar nichts bekommen und ihn dennoch erneut erkunden lassen, bzw. weiter erkunden oder?
Nun läuft ein Event nebenbei, indem es eine Quest gibt die eben erkunde eine Provinz heißt und du bekommst ein Beifang zum Event.
Das sind 42 Steine, sind 4 weitere volle gehämmerte Häuser.
So what? Ich finde das völlig okay, eher wenig Lohn für die Mühe.
Normalerweise und außerhalb eines Events, würdest du eben gar nichts bekommen und lässt ihn dennoch weiter erkunden,
So what? Für gar nichts, völlig Sinnfrei für gar nichts. Wieso schickst du ihn los, denn du bekommst nichts dafür?
Mühe - Wo hast du Mühe oder Arbeit, alles was du tust ist ein klick und der Kundschafter läuft wieder. Ja das ist schon höllisch viel Arbeit und kann enorm anstrengend sein. So anstrengend, wie Manus zum laufen zu bringen. Ach ja und so besonders schwer kann das Event nicht sein für Kapitel 15 Spieler die effizient bauen oder bauten, denn da sind welche genauso wie ich nach 4 Tagen von 28 Tagen Eventlaufzeit bereits in den Bonus-Quests. ^^
WoW ..... war sonderlich viel Arbeit und schwer ....... ich bekam etwas oder bekomme etwas nebenbei, für etwas was ich so wie so immer tue, auch außerhalb von Events. Produzieren, Erkunden und und und ........ .... nun läuft ein Event nebenher und es macht Mühe und ist schwere Arbeit (Klicken wohl gemerkt - keine Betonsteine von A nach B heben)?
Wenn er aber jedes Mal wenn der Quest kommt anfängt die 77h zu starten?
Läuft er bei anderen auch (diese Zeit) und das tut er auch außerhalb der Events und da bekomme ich gar nichts dafür. Auch habe ich wie eben erwähnt keine großartige schwere Arbeit damit, denn es ist nur ein Klick und keine, "ich muss ein Haus bauen Aktion".
Dann finde ich ihn schon ausgesprochen benachteiligt gegenüber den "kapiteljüngeren" Mitspielern.
Kapiteljüngere wie du sie nennst, haben andere Nachteile dafür, wie zum Beispiel die Sammle Güter-Quest-Aufgaben, denn sie erwirtschaften diese Mengen nur schwer oder? Auch bekommen sie nicht die Mengen an Vorräten wie du aus den Kapitelbezogenen Werkstätten.
... .. .. und wie ich es sehe, war es auch sicher nicht schwer, denn sonst wärst du nicht da, wo du bereits bist, denn eine Kapitelbezogene Gut 1 Manu gibt uns (eine) über 7k pro Manu, nun frag mal Kapiteljüngere wie viel diese bekommen? Jene Sammle Güter Quest, verlangt aber so viel bei Kapiteljüngeren, dass sie da ihr Manko haben genauso wie bei den Werkstätten.
Wenn du mich fragst: Ein Button mit Erkundung vorgearbeitet und auf Abruf sei ihm gegönnt
... ... und dann, wenn er diese Quest bewerkstelligen kann, weil er diesen Ok-Bestätigungs-Button hatte, was ist dann ......
.. .... dann muss er den Kundschafter erneut loslaufen lassen? Nun kommt zwischenzeitlich in den Bonus-Blocks (rotierende Aufgaben) erneut diese Quest, jedoch läuft der Kundschafter noch 77 Std. und nun ... .... So what? Er konnte 1 mal schneller Questen und nun wartet er dennoch. WoW 20 schleifen mehr durch einmal schneller Questen und vorbereiten. Wahnsinn und ein purer Reichtum.
Diese Erkunde - Quest ist in der Tat großer Müll für Endgamer, jedoch laufen Events nun zum 3 mal Endlos. Sprich, würde es keine Bremsen geben, was dann ... .. .. Ohne Bremsen oder mit der Möglichkeit die Bremse zu entschärfen, ist es wie mit dem Spoilern, denn du bereitest so vor. Doch genau das möchte man nicht mehr. Zumal ich mich gerade Frage, wie wäre der Aufschrei im Forum, wenn kleinere Spieler feststellen das jene Questline und deren Blocks im derzeitigen Event für Kapitel 15 Spieler so speilend einfach nebenher ging / geht und nun wollen diese einen weiteren Vorteil und das wo sie ihn eh schon haben. Oder erkläre mir, warum so zahlreiche Kapitel 15 Spieler schon am Ende sind. Vorbereiten konnte man ja nicht, da Kapitelbezogene Aufgaben.
Auch ich war nach 3 Tagen fertig ohne Dias zu nutzen und ohne mich großartig anzustrengen. So wie ich im Feedback-Thread las, sind auch andere Kapitel 15 Spieler schon am Ende, nun Frage diese, ob sie sich wirklich verausgabt, angestrengt, investiert oder sonst was haben? Ich denke nein oder
@ErestorX (du bist doch auch schon bei den Bonus-Blocks)? Hast du dich wirklich sonderlich angestrengt?
Ganz ehrlich und das ist meine Meinung, du bekommst hier was, für was, was du von Haus aus machen musst in diesem Game, also 100% ein Gewinn.
Das Evolutions-Gebäude, bzw. die 9 Artefakte, bekommt ein Kapitel 15 Spieler, ganz Easy nebenher. Nun meine Frage, wie viel wollt ihr?
Genau hier liegt ebenfalls ein Problem, während Kapiteljüngere zu sehen müssen, wie kapitel 15 Spieler weiter und weiter im Vorteil sind und das sind sie zu 100%, möchte dann der Kapitel 15 Spieler (Endgamer) noch mehr?
Beispiel Turniere und anderes:
Siehst du einen Kapiteljüngeren in den letzten Monaten ganz oben? Nein.
Es sind alles und seit Monaten Kapitel 15 Spieler, denn selbst Kapitel 4 - Turneiracc's sind nun Machtlos und Sinnbefreit, denn sie haben nicht annähernd die Massen an Truppen, die Provinzen die uns obendrein unzählige WPs geben und demzufolge noch schneller machen.
Kapitel 15 Spieler, bzw. Endgamer sind im Allgemeinen mit allem im Vorteil und das seit Monaten!
Leider stellt das nur keiner wirklich zur Rede. Du Produzierst mehr, du rekrutierst mehr und schneller, du hast mehr Provinzen, somit mehr Saat und und und und .... ... .. Die Eventaufgaben jedoch, sind nicht wirklich angepasst, denn ich hatte wie andere keine Schwierigkeiten bis zu den Bonus-Blocks und du anscheinend auch nicht oder hast du dich verausgabt, überanstrengt oder sonst was? Bist jedoch 25 Tage vor Event-Ende schon in den Bonus Blocks, sprich, weit
über 180 Aufgaben gelöst in nicht mal 4 Tagen von 28 Tagen und nun soll uns ein weiterer Vorteil verschafft werden? Ich mag Fairplay und nicht noch einen weiteren Vorteil, zumal du bei deiner Idee eben auch Pech haben kannst, denn während du den Kundschafter oder die Provinz noch nicht bestätigt hast und somit die Quest sofort lösen kannst, sofern diese kommt, musst du ihn dennoch wieder 77 Std. loslaufen lassen. Wenn du dann eben Pech hast kommt in den Blocks nach 4 gelösten Aufgaben wieder diese Aufgabe und nun?
Du wartest so oder so, da diese knapp 30 Aufgaben rotieren. Demzufolge ist diese Bremse von INNO GAMES zu 100% berechtigt!
Kleine Anmerkung - Betreff Turnier-Beispiel Kapitel 15 Spieler, hier haben es Kapitel 15 (Endgamer) Spieler nur einen Nachteil, wenn sie reine verhämdler sind.
Edit:
Hierbei denke ich gerade an Kapiteljüngere Spieler, damit es nicht noch mehr Dateileichen (Tote Spieler) werden!
Denn wenn jene welche erkennen, welche Vorteile Endgamer alle haben und nun nach noch mehr verlangen, dann schreien diese zurecht auf!
Nur geben das die wenigsten Endgamer zu oder hat ein Endgamer wie du Truppen-Mangel oder gar Güter-Mangel oder oder oder ......
Wie viele Kapiteljüngere wie du sie nennst sind bereits bei den Bonus Blocks und haben bereits weit über 180 Aufgaben gelöst?
Frag mal nach? Nicht annähernd so viel, wie von den sogenannten Engamern oder Kapitel 15 Spieler!
Edit 2:
All jene die das nun richtig und ausführlich gelesen haben und hier ein Gegenargument anbringen können, nur zu, doch seid dann auch so fair und erklärt gerade den Kapieljüngeren, dass man hier für Kapitel 15 (Endgamer) einen weiteren Vorteil haben würde! Der eigentlich so oder so keinen Sinn macht, denn du fängst damit gerade mal eine Quest ab!
.. .. und Edit 3:
Um es zu veranschaulichen - Nun sol ich weitere Vorteile bekommen - dann nur zu, aber dann auch nicht jammern .. .. ..
und weil es so schön ist Edit 4 und Ende:
Vielleicht habe ich Glück, aber vielleicht auch nicht! Jedoch läuft er danach wieder 98 Stunden und ich bin mir zu 100% sicher, bevor diese 98 Std. Kundschafterzeit verstrichen sind, habe ich erneut diese Quest und dann .... ja, dann warte ich so oder so!