Ich habe lange überlegt, ob mich tatsächlich hieran beteiligen soll, aber offensichtlich tue ich es jetzt doch (und weiß jetzt schon, wie beliebt ich mich wieder machen werde).
Vorneweg, jeder kann leicht feststellen, dass ich schon ziemlich lange hier im Forum bin und mich hier auch aktiv einbringe (fast ausschließlich im Ideenbereich). Daher wird es nicht überraschen, dass ich es schade finde, dass Inno sich entschlossen hat das Forum aufzugeben. Bei Discord bin ich schon dabei, finde die Oberfläche dort aber nicht gut und unübersichtlich.
Jetzt kommt das aber, für das mich sicher einige am liebsten steinigen wollen werden.
Hier im Forum sind (Stand gerade) ~7750 Mitglieder registriert, im englischen/internationalen etwa 4.460. Dies ist nur ein Bruchteil der Spieler und von diesem Bruchteil sind auch etliche noch inaktiv/schreiben nichts. Der Vollständigkeit halber sei noch erwähnt, es gibt natürlich viele Spieler, die ins Forum schauen, ohne registriert zu sein.
Worauf will ich hinaus? Dem Großteil der Spieler ist, wage ich zu behaupten, egal, ob es überhaupt ein Forum in irgendeiner Form gibt. Wichtig ist diesen Spielern, dass sie Information bekommen (gerne auch über andere Spieler/Gemeinschaftsmitglieder, wo auch immer diese die Informationen dann herhaben). Mehr aber noch wollen diese Spieler Elvenar spielen. Dabei soll das Spiel möglichst wenig Geld kosten, es soll weiterentwickelt werden, Fehler sollen behoben werden und die, die Echtgeld investieren, wollen hierfür möglich viel bekommen.
Soweit ich es verstanden habe, ist einer der Hauptgründe von Inno zukünftig statt des Forums die Kommunikation mit den Spielern per Discord zu machen, dass die Forensoftware und die dafür nötige Infrastruktur deutlich teuer ist als der Betrieb eines Discordservers. Von der Moderation her wird es sich nichts tun (momentan ist der Aufwand wie von Tacheless und anderen angemerkt doppelt so groß). Es ist auch kein Geheimnis, dass die Zeiten in der Spielebranche momentan nicht mehr so rosig sind. Es muss also gespart werden.
Man könnte jetzt bei den Entwicklern sparen, dass wird jeder Spieler dann spüren und es wird sich klar negativ auf alle auswirken.
Man könnte mehr Werbung einbinden, was teilweise durch die Videos schon geschehen ist, aber dies geht nur zu einem gewissen Teil und hat, wie auch hier im Forum nachzulesen, viele Spieler "auf die Palme gebracht". Auf Beta haben einige Spieler zusätzlich Werbung von/für andere Inno-Spiele bekommen, was wohl auch nicht so gut angekommen ist (hierdurch würde Inno direkt/indirekt Geld einnehmen).
Man könnte den Datenschutz, der bei Elvenar verhältnismäßig streng ist, lockern und die Daten zu Geld machen. Zum Glück hat man sich nicht für diesen Weg entschieden.
Man könnte die Preise anheben (Diamanten für Euro; Diamantenmenge, die Magische Wohnhäuser, Erweiterungen, Bauzeitverkürzungen,.... kosten,...). Hier gab es dieses Jahr schon eine Erhöhung, die erste seit langer Zeit, damit wird aber hier wohl auch erstmal nicht mehr möglich sein.
Man könnte am (unsichtbaren) Support sparen (den hinter dem Ticket-System). Dies würde aber Auswirkungen einerseits auf die Behebung von Programmierfehlern haben, andererseits auch bei Problemen mit Zahlungen, Verstöße gegen die Spielregeln (Beleidigungen,…), daher kann hier nur bedingt das Personal reduziert werden.
Man könnte mehr Angebote für Diamanten/Echtgeld machen bzw. diese besser, sodass sie mehr genutzt werden. Dies würde mehr oder mehr "pay-to-win" bedeuten (was immer "win" für den einzelnen bei Elvenar auch immer genau ist), aber vielen nicht gefallen, die eben kein Geld für Elvenar ausgeben wollen/können bzw. nicht mehr als sie es momentan schon tun.
Bleibt noch das Forum/die Kommunikation mit den Spielern. Ich habe ehrlich gesagt keine Ahnung, wie teuer so ein Forum ist und ob dies für Inno tatsächlich relevant ist. Allerdings gibt es für ein (scheinbar) teures Forum Alternativen, z.B. Discord, die technisch mehr oder weniger dieselben Möglichkeiten der Kommunikation bietet. Jeder Wechsel bringt natürlich Verluste an Mitgliedern (des Forum) mit sich, was immer nicht gut ist. Aber hier kommt jetzt die Zahl der überhaupt registierten Spieler in den Foren ins Spiel. Da dies nur ein Bruchteil der aktiven Spielerschaft ist, wird der Großteil der Spieler nicht betroffen sein. Wer nur für Informationen ins Forum geschaut hat, wird dies (meiner Meinung nach wahrscheinlich) auch bei Discord tun. Es kann sogar sein, dass Spieler, die Discord schon für andere Zwecke nutzen gerade durch den Wechsel dort aktiv werden (ob dies den Verlust ausgleicht, möchte ich nicht beurteilen). Ehrlichweise werden auch viele Spieler, die sich hier jetzt nicht erfreut äußern, letztlich doch auch bei Discord reinschauen (man will sich ja Elvenar nicht wegen sowas kaputtmachen lassen). Eine Sache, die mir noch nicht ganz klar ist, für die Inno aber sicher schon eine Lösung gefunden hat, ist, wie man das für die Zukunft von Elvenar (vielleicht, irgendwann) relevante Material archiviert, hier denke ich vor allem an den Ideen-Bereich, aber auch bei den Spielerguides, den Feedback/Allgemeinen Diskussionen und dem F&Q-Bereich wird es was interessantes geben. Ob man als Spieler hier noch drauf Zugriff haben wird, wird (hoffentlich) demnächst kommuniziert, schon jetzt ist eine erste Idee, die hier im Forum schon öfters diskutiert wurde, bei Discord aufgekommen, wobei eben die Threats aus dem Forum nicht bekannt waren.
Langer Text, kurzer Sinn: Ich kann nachvollziehen, dass Inno sich für den Umzug entschlossen hat und auch, trotz des erwarteten Gegenwinds, an diesem festhalten wird.
Was mir aber dann doch etwas sauer aufgestoßen ist, ist die Art der Kommunikation des Umzugs. Dies hätte man eher machen können, hätte z.B. die Versionshinweise noch ein, zwei Mal auf beiden Plattformen kommunizieren können,...
Ich habe nicht gezählt, wie viele Spieler sich in diesem Threat beteiligt habe, dass knapp 55 der über 7700 registrierten Spieler klar eine Position bezogen haben, sprich aber (leider) eher dafür, dass meine weiter oben ausgeführte Argumentation zutrifft.
Nachtrag: Das Angehen von Moderatoren, die am Entscheidungsprozess von Inno und der Umsetzung nicht beteiligt sind, diesen aber nach Außen (also auch gegenüber uns Spielern) vertreten müssen, geht für mich gar nicht, ganz abgesehen davon, dass es auch gar nichts bringen wird.