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Daten-Sammlung zum Turm der Ewigkeit

Dieses Thema im Forum "Allgemeine Diskussionen" wurde erstellt von Romilly, 27. August 2019.

  1. Romilly

    Romilly Noppenpilz

    Registriert seit:
    21. Oktober 2016
    ...so - wie versprochen, können wir hier gemeinsam Daten sammeln - vielleicht finden wir dann mehr über mögliche Kostensteigerungen im Turm heraus :)

    ....ich denk mal, diese Angaben wären interessant (bitte dann erstmal immer die 1. Begegnung betrachten)

    ....vorrangig würden mich Daten der anderen Endgamer interessieren, da hier wahrscheinlich einige Faktoren gleich sind - sollten die Kosten aber bei jemand anderem aus einem niedrigeren Kapitel ähnlich sein, könnte das natürlich auch Hinweise liefern.

    ....desweiteren wäre natürlich dann interessant, was sich in euren Städten bis zum nächsten Turm verändert und wie die Kosten dann steigen....

    hier mal eine Maske zum Kopieren....

    Verhandlungskosten:
    eigene Truppgröße/Gegner:

    Kapitel:
    Mensch/Elf:

    letzte Nr. der Truppforschung im Forschungbaum:
    Truppgröße in der Kaserne:
    erledigte Provinzen:
    Erweiterungen(normal/Premium):
    Wunderlevel gesamt:
    durchschnittliches Level der Wunder (also Gesamtlevel:Anzahl):
    Hauptgebäude (Level):
    Kaserne (Level):
    Kasernengeschwindigkeit:
    Trainingslager:
    TL-Geschwindigkeit:
    Söldnerlager:
    SL-Geschwindigkeit:
    Anzahl Rüstkammern/Level:

    ...wenn ihr meint, etwas Anderes könnte noch eine Rolle spielen, dann füg ich das natürlich gerne noch hinzu.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28. August 2019
  2. Romilly

    Romilly Noppenpilz

    Registriert seit:
    21. Oktober 2016
    Verhandlungskosten: 250 k Gold, 25 k Werkzeug, 3100 Stahl
    eigene Truppgröße/Gegner: 3201 / 1422

    Kapitel:
    14
    Mensch/Elf: Elf

    letzte Nr. der Truppforschung im Forschungbaum: 51
    Truppgröße in der Kaserne: 3033
    erledigte Provinzen: 482
    Erweiterungen(normal/Premium):111+21
    Wunderlevel gesamt: 223
    durchschnittliches Level der Wunder (also Gesamtlevel:Anzahl): 9,696
    Hauptgebäude (Level): 33
    Kaserne (Level): 33
    Kasernengeschwindigkeit: 507
    Trainingslager: 24
    TL-Geschwindigkeit: 518
    Söldnerlager: 16
    SL-Geschwindigkeit: 490
    Anzahl Rüstkammern/Level: 2x 33
     
    Zuletzt bearbeitet: 1. September 2019
  3. Romilly

    Romilly Noppenpilz

    Registriert seit:
    21. Oktober 2016
    Verhandlungskosten: 200 k Gold, 20 k Werkzeug, 560 Saat
    eigene Truppgröße/Gegner: 2525 / 1122

    Kapitel:
    14
    Mensch/Elf: Mensch

    letzte Nr. der Truppforschung im Forschungbaum: 51
    Truppgröße in der Kaserne: 2907
    erledigte Provinzen: 469
    Erweiterungen(normal/Premium):111
    Wunderlevel gesamt: 166
    durchschnittliches Level der Wunder (also Gesamtlevel:Anzahl): 7,545
    Hauptgebäude (Level): 33
    Kaserne (Level): 31
    Kasernengeschwindigkeit: 413
    Trainingslager: 21
    TL-Geschwindigkeit: 376
    Söldnerlager: 14
    SL-Geschwindigkeit: 365
    Anzahl Rüstkammern/Level: 1x 32
     
    Zuletzt bearbeitet: 1. September 2019
  4. Jhartulion

    Jhartulion Schüler der Feen

    Registriert seit:
    21. September 2017
    Hab gesehen, dass ich meine Infos wohl aus versehen gelöscht habe,
    aber war bei 4.300 oder sowas. Ein riesen Unterschied zu 2525, aber es ist ja nur ein "kleiner" Anteil.^^
     
  5. Romilly

    Romilly Noppenpilz

    Registriert seit:
    21. Oktober 2016
    jepp, das war wohl murks, denn von "klein" kann da wohl nicht die Rede sein - wenn's denn wenigstens nur aufs Militär oder auf den Handel bezogen wär, aber anscheinend gelten ja - mal wieder - für Handel und Kampf die gleichen Kriterien - alles kommt in den selben Topf. Habt ihr auf Beta schon herausgefunden, ob einer der o.g. Punkte nicht berücksichtigt wird, bzw. fehlt da noch was Wichtiges?
     
  6. CMDWS

    CMDWS Seidiger Schmetterling

    Registriert seit:
    20. Februar 2017
    Verhandlungskosten: 180k Münzen, 18k Vorräte, 470 Saat
    eigene Truppgröße/Gegner: 2345/1042

    Kapitel: 14
    Mensch/Elf: Mensch

    letzte Nr. der Truppforschung im Forschungbaum: 51
    Truppgröße in der Kaserne: 2799
    erledigte Provinzen: 474
    Wunderlevel gesamt: 100
    durchschnittliches Level der Wunder (also Gesamtlevel:Anzahl): 11,11
    Hauptgebäude (Level): 33
    Kaserne (Level): 32
    Kasernengeschwindigkeit: 320
    Trainingslager: 21
    TL-Geschwindigkeit: 320
    Söldnerlager: 16
    SL-Geschwindigkeit: 320
    Anzahl Rüstkammern/Level: 2/32, 33
    Forschungserweiterung: 45+6 (vom Anfang)
    Provinzerweiterung: 60
    Premiumerweiterung: 10

    Ich werde bis nächste Woche testweise keine der obigen Kriterien verändern, außer ein paar Wunder zu leveln, dann kann man den "geringen" Einfluss auf den Turm vielleicht besser erkennen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1. September 2019
  7. HeroJudith

    HeroJudith Pflänzchen

    Registriert seit:
    26. November 2016
    Mal eine Verständnisfrage: Die Zahl hinter der Kasernengeschwindigkeit meint die Ausbildungsdauer aller Slots in Minuten und mit Truppgröße in der Kaserne ist die Trainingsgröße gemeint, oder verstehe ich das falsch ? Ich habe noch nie irgendwelche Daten gesammelt, bin jetzt im Turm auch schon ein wenig vorangeschritten, könnte aber beim nächsten Mal alles aufschreiben.
     
  8. Romilly

    Romilly Noppenpilz

    Registriert seit:
    21. Oktober 2016
    nein - es ist die Ausbildungsgeschwindigkeit gemeint.... Ausbildungsgeschwindigkeit.png ...diese findest du im Gebäude selbst unter "Ausbau", da dieser Reiter aber bei Max.Stufe fehlt, kannst du auch in den zugehörigen Wundern Nadel, flieg. Aka und Quelle nachkucken.

    und das andere ist die Anzahl der Einheiten in einem deiner Trupps mit Größe 1 (Schwertis, Axtis) und in der Kaserne zu finden.... Truppengröße2.png
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. August 2019
    Thenduil und HeroJudith gefällt das.
  9. HeroJudith

    HeroJudith Pflänzchen

    Registriert seit:
    26. November 2016
    Danke. Die Ausbildungsreiter hab ich nicht mehr, aber dann schau ich mal bei den Wundern nach. :)
     
  10. SonSei

    SonSei Blüte

    Registriert seit:
    15. Januar 2017
    Verhandlungskosten: 170k Münzen, 17k Vorräte, 430 Samt
    eigene Truppgröße/Gegner: 2166/962

    Kapitel: 14
    Mensch/Elf: Mensch

    letzte Nr. der Truppforschung im Forschungbaum: 51
    Truppgröße in der Kaserne: 2898
    erledigte Provinzen: 413
    Wunderlevel gesamt: 95
    durchschnittliches Level der Wunder (also Gesamtlevel:Anzahl): 6,79
    Hauptgebäude (Level): 33
    Kaserne (Level): 33
    Kasernengeschwindigkeit: 350
    Trainingslager: 22
    TL-Geschwindigkeit: 350
    Söldnerlager: 16
    SL-Geschwindigkeit: 350
    Anzahl Rüstkammern/Level: 2/33
     
  11. Nuffelbaby

    Nuffelbaby Erforscher von Wundern

    Registriert seit:
    12. Februar 2016
    Verhandlungskosten: 250k Münzen / 25k Werkzeug / 720 Mondstein
    eigene Truppgröße/Gegner: 3286 / 1459

    Kapitel:
    14
    Mensch/Elf: Mensch

    letzte Nr. der Truppforschung im Forschungbaum:
    51
    Truppgröße in der Kaserne: 3456
    erledigte Provinzen: 458
    Wunderlevel gesamt: 282
    durchschnittliches Level der Wunder (also Gesamtlevel:Anzahl): 14,1
    Hauptgebäude (Level): 33
    Kaserne (Level): 33
    Kasernengeschwindigkeit: 568
    Trainingslager: 24
    TL-Geschwindigkeit: 592 (Angabe = bereinigt auf Quelle Stufe 16, da Ausbau auf St. 17 nach Turmstart erfolgte)
    Söldnerlager: 16
    SL-Geschwindigkeit: 568
    Anzahl Rüstkammern/Level: 4/31
    Trainingsgröße: 6689
    Stadterweiterungen gesamt: 119, davon (Start = 6)
    Forschungserweiterung:
    45
    Provinzerweiterung: 60
    Premiumerweiterung: 8

    edit: Ergänzung Trainingsgröße + SE-Angaben
     
    Zuletzt bearbeitet: 29. August 2019
  12. Brin

    Brin Anwärter des Eisenthrons

    Registriert seit:
    17. August 2016
    Ich kann leider nur mit der ersten Begegnung der zweiten Runde dienen. Also nach der ersten großen Kiste. Aber vielleicht hilft das ja auch.

    Verhandlungskosten:
    870k Münzen, 87k Werkzeug, 8300 Kristall, 5500 Elixier, 5500 Edelstein
    eigene Truppgröße/Gegner: 11274/11339

    Kapitel: 14
    Mensch/Elf: Mensch

    letzte Nr. der Truppforschung im Forschungbaum: 51
    Truppgröße in der Kaserne: 3984
    erledigte Provinzen: 612
    Wunderlevel gesamt: 299
    durchschnittliches Level der Wunder (also Gesamtlevel:Anzahl): 11,5 (alle Wunder)
    Hauptgebäude (Level): 33
    Kaserne (Level): 33
    Kasernengeschwindigkeit: 560
    Trainingslager: 24
    TL-Geschwindigkeit: 536
    Söldnerlager: 16
    SL-Geschwindigkeit: 560
    Anzahl Rüstkammern/Level: 5x33/165

    Eventuell noch interessant:
    Ausbildungsgröße: 8656
     
    Zuletzt bearbeitet: 29. August 2019
  13. Jhartulion

    Jhartulion Schüler der Feen

    Registriert seit:
    21. September 2017
    Nehm mal bitte noch, Anzahl der Stadterweiterungen (evtl. getrennt pro Art) mit auf.
    Bin mir recht sicher, dass das ne Auswirkung hat.
     
    A S L A N gefällt das.
  14. Romilly

    Romilly Noppenpilz

    Registriert seit:
    21. Oktober 2016
    naja, entweder die oder die erledigten Provinzen - wär aber schon der Hammer, wenn sich Premiumerweiterungen negativ auswirken würden.
     
  15. Jhartulion

    Jhartulion Schüler der Feen

    Registriert seit:
    21. September 2017
    Das ist der einzige andere Unterschied, den ich neben den Wunderstufen feststellen konnte.

    Aber bin eher schon in Richtung Resignation unterwegs. Ich bin es gewohnt Wertschätzung zu erhalten (die meistens mit Kontakt-Details zu Devs/Designern einhergehen). Bei Inno hab ich immer das Gefühl, dass sie ihre Ruhe haben wollen. Da ignorier ich wohl eher die Spire und nutze die Zeit sinnvoller^^
     
  16. A S L A N

    A S L A N Meister der Magie

    Registriert seit:
    20. März 2019
    Schade zu spät gesehen @Jhartulion , hätte dich da gern unterstützt. Es sei denn man kann Truppengröße/Gegner noch irgendwie im nachhinein einsehen, da ich ja durch bin.
    Aber mal eine Frage, von welchen Verhandlungskosten schreibt man hier? Bei mir waren die in jeder Runde anders (wurden immer ca. 20k mehr).
    Auch die Güter waren bei mir in Sachen verhandeln immer andere, lediglich Münzen und Vorräte waren immer dabei?
    Gehst du rein nur von dem ersten Punkt aus? Ich hatte auf alle Fälle in der ersten Ebene keine erweckten Güter beim verhandeln, die kamen erst Mitte Ebene 2. Auch hatte ich am Anfang keine XXXK Gold dabei (1 Stufe) glaub max. 150k Gold?
     
  17. Eisphoenix

    Eisphoenix Starke Birke

    Registriert seit:
    15. März 2017
    Ich glaub es geht um die Verhandlungskosten, die man zahlen muss, bevor man überhaupt zu den 5 Geistern kommt.
    Und bei mir waren vom ersten Gegner an immer erweckte Güter dabei.
     
  18. A S L A N

    A S L A N Meister der Magie

    Registriert seit:
    20. März 2019
    Verhandlungskosten: ca. 100k Gold am Anfang sowie 30-50k Vorräte - Endgegner ca. 250k-300k Gold sowie 100k-150k Vorräte
    (Güter immer waren es immer verschiedene und erst ab zweiter Ebene kamen erweckte Güter sowie Mana hinzu / Ab dritter ebene kamen Orks und Göttlich Saat hinzu )

    Eigene Truppgröße/Gegner: 3033 / ........ (leider schon durch)

    Kapitel:
    14
    Mensch/Elf: Elf

    Erweiterte Truppengrößen erforscht inkl. optionaler:
    42
    Truppgröße in der Kaserne: 3033
    Erledigte Provinzen: 562
    Wunderlevel gesamt: 374
    Durchschnittliches Level der Wunder (also Gesamtlevel: Anzahl): 17 (22 Antike Wunder)
    Hauptgebäude (Level): 33
    Kaserne (Level): 33
    Kasernengeschwindigkeit: 621
    Trainingslager: 24
    TL-Geschwindigkeit: 536
    Söldnerlager: 16
    SL-Geschwindigkeit: 525
    Anzahl Rüstkammern/Level: 12/33
    Trainingsgröße: 16981
    Stadterweiterungen: 144 (Vollständig)

    Besonders aufgefallen ist mir, dass ich es zum Schuss jeder Ebene leichter hatte als zu beginn jeder Ebene.
    So konnte ich am Anfang selten bis gar nicht im Manuellen Fight gewinnen, was mich zum verhandeln zwang, jedoch zur Mitte (jeder Ebene) hin kam ich im Manuellen Fight gar mit Kasernen Truppen durch, auch in den 2er und 3er Wellen ohne großartige und schwere Verluste.
    Ich nutzte keine Kampfbooster.

    Verlust Güter in Runden wo ich verhandelte (waren ca. 5-8 Verhandlungen) / gesamter Turm: ca. 250k Gut 1-3 / 50k erweckte Güter / 300k Mana / 50k Göttliche Saat / 3 Millionen Münzen / 2 Millionen Vorräte
    Verlust Truppen in Runden wo ich in den Battle Modus ging / gesamter Turm: 150k Bogis / 30k Golems / 20k Treant / 100k Zerberus / 80k Schwertis / 60k Leitende Ork Strategen / 5k Blütenprinzessin
     
    Zuletzt bearbeitet: 29. August 2019
  19. A S L A N

    A S L A N Meister der Magie

    Registriert seit:
    20. März 2019
    Versteh ich nicht? Bei mir kamen von beginn an diese 5 Geister und auch hatte ich von beginn an mind. 5 (Güter 3x / Vorräte und Münzen).
     
  20. Romilly

    Romilly Noppenpilz

    Registriert seit:
    21. Oktober 2016
    ja, ich nehm an du meinst das hier.... Verhandlung.png ...das mein zumindest ich :)
    bzw. das bei der Truppgröße.... Verhandlung2.png

    aber halt von der allerersten Begegnung.

    Soweit ich festgestellt habe, sind zwischen den Türen jeweils die ersten 3 Begegnungen gleich teuer und der Türwächter verlangt dann mehr - nach den Zwischentüren wird es dann teilweise auch teuerer. Je Güterklasse bzw. Saat/Mana/Orks sind auch bestimmte Werte festgeschrieben. Es kommen immer Münzen und Werkzeuge vor, der Rest ist bunt gemischt (teilweise 3x aus der selben Güterklasse). Falls jemand noch eine höhere Begegnung für mich hat, könnte ich das ungefähr anhand meiner Zahlen auf die erste Begegnung zurückrechnen - so 100%-genau muss es ja nun auch wieder nicht sein, die Zahlen werden ja sowieso gerundet und wir können dann ja nächste Woche neue Daten sammeln.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28. August 2019

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