Ich hab mir irgendwann mal von Gems Of Knowledge die Turniersachen rausgeschrieben. Bei einigen Turnieren bin ich mir da aber nicht wirklich sicher ob das auch stimmen kann (5 Turnierprovinzen):
Holz: geht zwar bis Stern 2 halbwegs gut, danach nicht wirklich
Kristall: geht relativ gut mit auslassen der optionalen Truppenerweiterungen
Schriftrolle: da klappt eigentlich nicht wirklich was
Elixier: klappt eigentlich sehr gut
Magiestaub: etwas besser als bei Schriftrolle
In Arendyll (Mensch) und Felyndrall /Elfen) (Forschung Feen alle bis #22) habe ich alle Truppenerweiterungen erforscht, in Winyndor und Khelonaar habe ich die optionalen Tuppenforschungen ausgelassen (3, 5, 9 da ich erst im Kapitel IV bin).
Fazit: als Mensch tut man sich irgendwie leichter wenn es um Kämpfe mit Paladinen geht, da die gegenüber den Treants der Elfen wesentlich früher 3 Sterne haben.
Der Unterschied mit den auslassen der optionalen Truppenerweiterungen hat bei meinem derzeitigen Stand nur den Nachteil, dass lediglich 1 Treant/Paladin in der ersten Turnierprovinz einsetzbar ist, diese aber zu 90% ohne Verluste abläuft.
Mich würde hierzu Eure Meinung interessieren, bezüglich der Turniere wo ich eigentlich eher Probleme habe, ob ihr da eventuell bessere Ansätze in der Truppenwahl bei Auto-Kampf für mich habt.
Ich weiß auch leider nicht, ob die unten genannten Informationen für maximal erforschte Einheiten gilt (3 Sterne), das dauert bei mir noch eine sehr lange Zeit.
Danke schon mal für zahlreiche Informationen
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MARMOR
Ressourcen zum Verhandeln: Marmor / Kristall / Elixier
Automatischer Kampf Elfen: 5 Bogenschütze oder 2 Golem + 3 Bogenschütze
Automatischer Kampf Menschen: 5 Priester oder 2 Priester + 3 Granatwerfer
STAHL
Ressourcen zum Verhandeln: Stahl / Schriftrollen / Magiestaub
Automatischer Kampf Elfen: 5 Bogenschütze oder 3 Bogenschütze + 2 Treant
Automatischer Kampf Menschen: 5 Priester oder 3 Armbrustschütze + 2 Priester
HOLZ
Ressourcen zum Verhandeln: Holz / Seide / Edelsteine
Automatischer Kampf Elfen: 5 Golem oder 3 Golem + 2 Bogenschütze
Automatischer Kampf Menschen: 5 Granatwerfer oder 3 Granatwerfer + 2 Armbrustschütze
KRISTALL
Ressourcen zum Verhandeln: Marmor / Kristall / Elixier
Automatischer Kampf Elfen: 5 Treant oder 3 Treant + 2 Magierin
Automatischer Kampf Menschen: 5 Paladin oder 3 Paladin + 2 Priester
SCHRIFTROLLE
Ressourcen zum Verhandeln: Stahl / Schriftrolle / Magiestaub
Automatischer Kampf Elfen: 5 Zerberus oder 3 Zerberus + 2 Golem
Automatischer Kampf Menschen: 5 Zerberus oder 3 Zerberus + 2 Granatwerfer
SEIDE
Ressourcen zum Verhandeln: Holz / Seide / Edelsteine
Automatischer Kampf Elfen: 5 Treant oder 3 Treant + 2 Zerberus
Automatischer Kampf Menschen: 5 Paladin oder 3 Paladin + 2 Zerberus
ELIXIER
Ressourcen zum Verhandeln: Marmor / Kristall / Elixier
Automatischer Kampf Elfen: 5 Golem oder 3 Golem + 2 Treant
Automatischer Kampf Menschen: 5 Granatwerfer oder 3 Granatwerfer + 2 Paladin
MAGIESTAUB
Ressourcen zum Verhandeln: Stahl / Schriftrolle / Magiestaub
Automatischer Kampf Elfen: 5 Zerberus oder 3 Zerberus + 2 Magierin/Wespenreiter
Automatischer Kampf Menschen: 5 Zerberus oder 3 Zerberus + 2 Priester
EDELSTEINE
Ressourcen zum Verhandeln: Holz / Seide / Edelsteine
Automatischer Kampf Elfen: 5 Golem oder 5 Treant oder 5 Wespenreiter
Automatischer Kampf Menschen: 5 Priester oder 2 Priester + 3 Granatwerfer