DeletedUser3048
Mein Vorschlag wäre eine diplomatische Erweiterung der Gemeinschaft. Sprich, das Einführen von Bündnissen.
Jede Gemeinschaft würde die Möglichkeit haben, mit 2-3 anderen Gemeinschaften, ein Bündnis einzugehen.
Nutzen für die einzelnen Spieler, in der Gemeinschaft:
Gemeinschaftsübergreifendes …:
Um zu verhindern, dass die Vorteile zu sehr das Spiel beschleunigen, sollte es zu den jeweiligen Punkten noch ein paar Regeln geben.
Gemeinschaftsübergreifendes handeln:
Handel alles wie bisher, nur das nun auch die befreundete Gemeinschaft die Angebote der anderen annehmen kann. Hier könnte man auch noch eine Marktgebühr von 10% einführen (für die bereits erkundeten Spieler untereinander, entfällt dies, wie bisher), damit es nicht zu sehr ausgenutzt wird.
Unterstützen im Kampf:
Das Einführen von „Hilfegesuchen“. Man könnte es so einrichten, dass es die Option gibt, dass z.B. jeder Spieler, täglich 3-mal, um Hilfe bitten kann. Dieses Gesuch kann dann, von jemanden aus der Gemeinschaft oder einer befreundeten Gemeinschaft, angenommen werden. Wird dies angenommen, so hat dann derjenige, der um Hilfe bat, im nächsten Kampf einen 6. Trupp, welcher aus Schwerttänzern (bei den Elfen) oder Axtkämpfern (bei den Menschen) besteht.
Dies könnte, grade im späteren Teil des Spiels, im Kampf sehr helfen, da die Kämpfe immer schwieriger werden.
Damit nicht einfach einer immer alle annimmt, sollte es eine Grenze geben, dass z.B. jeder nur 2 Gesuche täglich annehmen kann und/oder die Annahme mit Kosten, in Form von Gütern, Münzen oder Vorräten, verbunden ist.
Gemeinschaftsübergreifende Nachbarschaftshilfe:
Jeder Spieler erhält damit die Möglichkeit täglich insgesamt 10 oder 15 nicht erkundete Spieler, aus den befreundeten Gemeinschaften, einen Besuch abzustatten und dort Nachbarschaftshilfe zu leisten.
Dies könnte der Inaktivität, der direkten Nachbarn, sowie der vielen Lücken, auf der Karte, entgegenwirken.
Chat:
Man kann den Chat erweitern bzw. einen weiteren Channel hinzufügen, welcher als gemeinsamer Chat mit den Bündnispartnern fungiert. Um Absprachen o.ä., welche nur intern besprochen werden sollen, zu gewährleisten, könnte man es so einrichten, dass man einen internen Channel, sowie einen weiteren Channel, je Bündnispartner, hinzufügt und die Spieler zwischen ihnen wählen können, je nachdem wo und mit wem sie schreiben möchten.
Der Sinn hinter diesem Vorschlag ist zum einen, das bessere vorankommen der einzelnen Spieler, aber vor allem die, daraus resultierende, bessere Kommunikation zwischen Spielern und Gemeinschaften und der geförderte Spielspaß!
Jede Gemeinschaft würde die Möglichkeit haben, mit 2-3 anderen Gemeinschaften, ein Bündnis einzugehen.
Nutzen für die einzelnen Spieler, in der Gemeinschaft:
Gemeinschaftsübergreifendes …:
- Handeln
- Unterstützen im Kampf
- Nachbarschaftshilfe
- Chat
Um zu verhindern, dass die Vorteile zu sehr das Spiel beschleunigen, sollte es zu den jeweiligen Punkten noch ein paar Regeln geben.
Gemeinschaftsübergreifendes handeln:
Handel alles wie bisher, nur das nun auch die befreundete Gemeinschaft die Angebote der anderen annehmen kann. Hier könnte man auch noch eine Marktgebühr von 10% einführen (für die bereits erkundeten Spieler untereinander, entfällt dies, wie bisher), damit es nicht zu sehr ausgenutzt wird.
Unterstützen im Kampf:
Das Einführen von „Hilfegesuchen“. Man könnte es so einrichten, dass es die Option gibt, dass z.B. jeder Spieler, täglich 3-mal, um Hilfe bitten kann. Dieses Gesuch kann dann, von jemanden aus der Gemeinschaft oder einer befreundeten Gemeinschaft, angenommen werden. Wird dies angenommen, so hat dann derjenige, der um Hilfe bat, im nächsten Kampf einen 6. Trupp, welcher aus Schwerttänzern (bei den Elfen) oder Axtkämpfern (bei den Menschen) besteht.
Dies könnte, grade im späteren Teil des Spiels, im Kampf sehr helfen, da die Kämpfe immer schwieriger werden.
Damit nicht einfach einer immer alle annimmt, sollte es eine Grenze geben, dass z.B. jeder nur 2 Gesuche täglich annehmen kann und/oder die Annahme mit Kosten, in Form von Gütern, Münzen oder Vorräten, verbunden ist.
Gemeinschaftsübergreifende Nachbarschaftshilfe:
Jeder Spieler erhält damit die Möglichkeit täglich insgesamt 10 oder 15 nicht erkundete Spieler, aus den befreundeten Gemeinschaften, einen Besuch abzustatten und dort Nachbarschaftshilfe zu leisten.
Dies könnte der Inaktivität, der direkten Nachbarn, sowie der vielen Lücken, auf der Karte, entgegenwirken.
Chat:
Man kann den Chat erweitern bzw. einen weiteren Channel hinzufügen, welcher als gemeinsamer Chat mit den Bündnispartnern fungiert. Um Absprachen o.ä., welche nur intern besprochen werden sollen, zu gewährleisten, könnte man es so einrichten, dass man einen internen Channel, sowie einen weiteren Channel, je Bündnispartner, hinzufügt und die Spieler zwischen ihnen wählen können, je nachdem wo und mit wem sie schreiben möchten.
Der Sinn hinter diesem Vorschlag ist zum einen, das bessere vorankommen der einzelnen Spieler, aber vor allem die, daraus resultierende, bessere Kommunikation zwischen Spielern und Gemeinschaften und der geförderte Spielspaß!