DeletedUser21302
Wer von euch wollte schon immer mal wissen, was die Gastvölker eigentlich so treiben, jetzt da man sie wiederbelebt hat?
Die müssen doch mal irgendwas brauchen... oder ne coole Idee haben! Oder Unsinn treiben... ?
Hierfür würde ich gerne ein neues Modul vorschlagen:
Das GASTHAUS FÜR ABENTEURER
Z.B.: Ein Zwerg mit trauriger Mine ist eingetroffen... Er sieht durstig aus... wollt ihr seine Geschichte hören? (5*5min Zwergenbräu... so ein Zwerg kann schon was wegstecken!)
...Er erzählt euch von seinem Misgeschick... er hat ein kleines Alkoholproblem und als er in der Pause aus der Mine rausgeschwankt kam... hat er aus Versehen einen Stützbalken umgehauen... die ganze Mine ist eingestürzt!... Er fürchtet, seine Frau und Bruder könnten sogar schon gestorben sein! Er wusste nicht mehr weiter da ja ein normaler arbeitstag ist... die siedlung klein... und die Kinder im Kindergarten.... Wer soll da helfen?!
Als weiser Lord der Elfen? ...seht ihr natürlich eure Chance, euch mit den Zwergen gut zu stellen!
Ihr wollt ihm helfen.
Jetzt beginnt ein Abenteuer!
Schafft ihr es, den Stollen zu befreien, bevor die Arbeiter ersticken? Was wenn herauskommt, dass Bruder und Frau des armen Zwerges ein Verhältnis haben???
...War es wirklich die Schuld des Zwerges? Gibt es vllt ein viel grausigeres Geheimnis im Stollen? ..des Grauens?
... und was führt dieser gierige Zauberer eigtl. im Schilde der euch einen Luftzauber für 500 Diamanten anbieten will???
Oder: Ihr schickt diesen armen Trottel in die Beruhigung mit der Flasche. Noch einen aufs Haus! "Und in Zukunft nicht mehr soviel saufen bei der Arbeit!"
...das Abenteuer wird abgelehnt [Die Zwerge erfahren es über kurz oder lang und werden euch weniger respektvoll gegenüber treten... siehe Politik unten]
ZIEL: Mir geht es vor allem um lorespezifischere Events und Abenteuer! Mehr Interaktion mit neuen Items auf der Weltkarte... Generell mehr Leben auf der Weltkarte.
Vieles davon ist schon da und müsste neu verknüpft werden... Wegkarte wie beim GA... Kämpfe?... So eine Mine braucht Stützbalken und Nägel! Und ne Menge Arbeitskraft/Vorräte... Das wäre doch mal event mit etwas mehr sinn.
Außerdem: Bei diversen Forendurchsuchungen sind mir ein paar Wünsche aufgefallen, die gleich mit einem Abwasch erfüllt würden...
@Moonlady70 wünscht sich, dass Events/Abenteuer abgelehnt werden können
@kihene wünscht sich auch als Anfänger die Möglichkeit zu bekommen, Artefakte aus vergangen Events zu bekommen um prinzipiell zu rechtfertigen, dass die Gebäude im Handwerk erscheinen
@Huebi26 Marktverwerfungen wie die Papierflut (seit der Mondbibeinführung mit fixem Gutbonus ) könnten durch passende Miniabenteuer behoben werden!
Kurz zu mir: Ich mag Events! Gerne mehr! Wenn sie lorefreundlicher werden umso besser! Elvenar ist sehr geil
Prinzipielles:
Abenteuer werden nach wie vor von Inno eingeworfen ===> Z.B.: Ein neuer Gast ist eingetroffen... Er berichtete von einem Land in dem Feuervögel leben... Er sieht durstig aus. wollt ihr seine Geschichte hören? ...Wenn man dann mit ihm loszieht, kann ja sowas wie ein Phönixevent beginnen... (Gern auch für unsere Neuanfänger ein früherer Phönixevent ;-)
Abenteuer können nur einmal gestartet werden ===> Die Preise bleiben besonders und Abenteuer bleiben einzigartig!
Abenteuer werden selbständig gewählt ===> Verweigerer werden also nicht belästigt ;-)
Abenteuer können nachgeholt werden ===> Anfänger haben die Möglichkeit, Artefakte für die Handwerksgebäude zu bekommen!
Abenteuer laufen ab ===> Wer sich zu lange Zeit lässt, der Feenkönigin zu helfen, riskiert eine Katastrophe! ...evtl. werden die Blütenmagierinnen dann so sauer dass sie dem Spieler nicht mehr helfen/dienen wollen??? Oder nur noch Söldnerinnen die auch noch Gold kosten?!
Abenteuer starten in einem gewissen Rahmen selbstbestimmt! ===> Irgendwann geht der Gast auch mal wieder ;-) Wäre ja auch blöd, wenn man Weihnachten zu Ostern feiert! Allerdings haben dann auch die Spieler ne Chance, die partout erst zu Eventende Zeit haben!
...Da es ja auch was einbringen soll:
Abenteuer===> sorgen für weitere Möglichkeiten mit Diamanten zu bezahlen.. Ob nun weil man einfach verpasst hat eine Gruppe eingeschlossener Zwergenminnenarbeiter rechtzeitig auszubuddeln (Durch Einsatz von Ressourcen) und sie sonst ersticken würden oder oder oder...
Man kann sich von einem gierigen Zauberer helfen lassen, eine Art Luftzauber zu kaufen für 500 Dias? damit man etwas mehr Zeit hat, sich durchzubuddeln!
...Oder man einfach ein krasses Rätsel nicht lösen konnte um ans letzte Artefakt zu kommen
sodass man mit 900?! Dias einen anderen Weg zum Schatz freischaltet?! Auch da können sich
Entwickler und Begeisterte völlig austoben!
Gleichzeitig: durch gezielte Einwürfe von Abenteuern ===> Die Papierflut kann eingedämmt werden(seit der Mondbibeinführung mit fixem Gutbonus) Ein bisschen Krise darf ja sein! Nur eben nicht so, dass Spieler aufgeben und zu Accountleichen werden ;-) Sowas wie: Die Zauberer haben ein neues Gesetz zur Veröffentlichung von Zaubersprüchen erlassen... Sie zahlen euch X Kristall um auch ja alles in 10facher Ausführung für die Zauberminister zu kopieren ;-)
[Auf Kheelonaar ist Kristall wertvoller als Gold]
Sowas wie ein Minievent wie jetzt das tolle Geburtstagsevent.
Ich weiß ja, seit der Einführung der EGüter können große Spieler etwas für Normalisierung im Markt sorgen! ...so würden die ein wenig entlastet!
Das alles ist offen! Ich weiß, das wäre ein ganz neues Modul... wie der Turm oder das Turnier...
DENN: WER WOLLTE NICHT schon immer mal WISSEN, WAS die GASTVÖLKER eigtl. in der Zwischenzeit so TREIBEN NACHDEM man sie WIEDERBELEBT hat??? Wo man ihnen helfen kann??? ...Oder mit Ihnen Abenteuer durchleben kann???
Auf die Art könnte die Weltkarte doch auch mal etwas mehr mit Leben gefüllt werden... Entweder je nachdem welches Abenteuer gerade läuft... oder wo ein Volk Hilfe braucht? Vllt gibts ja auch ein paar Zwergenminen, Orkräuberhöhlen... Drachenhorte zu entdecken??? Ob die Elementare doch nicht ganz verschwunden sind???
wer weiß ;-)
POLITIK
Gerade beim neuen Kapitel:"Botschaften" kam sofort in mir die Neugier auf... KOMMT JETZT POLITIK ins Spiel??? Mannomann wäre das genial! Ich kanns mir mit dem oder dem Volk verscherzen... kann dies oder jenes tun... bekomme evtl. Kampfboni je nachdem wie mein Status bei den Völkern ist?!
Z.B.: Der Orkkönig schickt mir einmal im Monat seine Elitegarde weil ich ihm seinen Lieblingsschoßgoblin wieder eingefangen habe ;-)
...Und weil ich den Zwergen riesige Mengen Platin gebracht hab, schicken die mir einen Schmied, der die Waffen für meine Truppen verbessert
Die Abenteuer/Missionen sollten natürlich so gestaltet sein, dass man nicht mit allen Gutfreund sein kann! Wie im richtigen Leben! Wer mit den Orks Zwergenminen überfällt und ihnen Edelsteine klaut, braucht sich nicht wundern, wenn die Zwergeninnung mal streikt! ...Die Gebirgshallen dann bis zur Lösung eines Miniabenteuers?? erstmal nur zur Hälfte funktonieren? Oder das Bollwerk in Flammen steht!
Auch das lass ich offen! Ist ne Menge Coding... Brächte aber ne Menge fun! ...klar kurz auch mal Frust[Nicht übermäßig!]. Aber am Ende sollen sich die Abenteuer immer lohnen! Und die, die mit Diamanten sich durchgekämpft haben, dürfen auch ruhig ein paar Extrainhalte sehen ;-)
Was meint Ihr?
Die müssen doch mal irgendwas brauchen... oder ne coole Idee haben! Oder Unsinn treiben... ?
Hierfür würde ich gerne ein neues Modul vorschlagen:
Das GASTHAUS FÜR ABENTEURER
Z.B.: Ein Zwerg mit trauriger Mine ist eingetroffen... Er sieht durstig aus... wollt ihr seine Geschichte hören? (5*5min Zwergenbräu... so ein Zwerg kann schon was wegstecken!)
...Er erzählt euch von seinem Misgeschick... er hat ein kleines Alkoholproblem und als er in der Pause aus der Mine rausgeschwankt kam... hat er aus Versehen einen Stützbalken umgehauen... die ganze Mine ist eingestürzt!... Er fürchtet, seine Frau und Bruder könnten sogar schon gestorben sein! Er wusste nicht mehr weiter da ja ein normaler arbeitstag ist... die siedlung klein... und die Kinder im Kindergarten.... Wer soll da helfen?!
Als weiser Lord der Elfen? ...seht ihr natürlich eure Chance, euch mit den Zwergen gut zu stellen!
Ihr wollt ihm helfen.
Jetzt beginnt ein Abenteuer!
Schafft ihr es, den Stollen zu befreien, bevor die Arbeiter ersticken? Was wenn herauskommt, dass Bruder und Frau des armen Zwerges ein Verhältnis haben???
...War es wirklich die Schuld des Zwerges? Gibt es vllt ein viel grausigeres Geheimnis im Stollen? ..des Grauens?
... und was führt dieser gierige Zauberer eigtl. im Schilde der euch einen Luftzauber für 500 Diamanten anbieten will???
Oder: Ihr schickt diesen armen Trottel in die Beruhigung mit der Flasche. Noch einen aufs Haus! "Und in Zukunft nicht mehr soviel saufen bei der Arbeit!"
...das Abenteuer wird abgelehnt [Die Zwerge erfahren es über kurz oder lang und werden euch weniger respektvoll gegenüber treten... siehe Politik unten]
ZIEL: Mir geht es vor allem um lorespezifischere Events und Abenteuer! Mehr Interaktion mit neuen Items auf der Weltkarte... Generell mehr Leben auf der Weltkarte.
Vieles davon ist schon da und müsste neu verknüpft werden... Wegkarte wie beim GA... Kämpfe?... So eine Mine braucht Stützbalken und Nägel! Und ne Menge Arbeitskraft/Vorräte... Das wäre doch mal event mit etwas mehr sinn.
Außerdem: Bei diversen Forendurchsuchungen sind mir ein paar Wünsche aufgefallen, die gleich mit einem Abwasch erfüllt würden...
@Moonlady70 wünscht sich, dass Events/Abenteuer abgelehnt werden können
@kihene wünscht sich auch als Anfänger die Möglichkeit zu bekommen, Artefakte aus vergangen Events zu bekommen um prinzipiell zu rechtfertigen, dass die Gebäude im Handwerk erscheinen
@Huebi26 Marktverwerfungen wie die Papierflut (seit der Mondbibeinführung mit fixem Gutbonus ) könnten durch passende Miniabenteuer behoben werden!
Kurz zu mir: Ich mag Events! Gerne mehr! Wenn sie lorefreundlicher werden umso besser! Elvenar ist sehr geil
Prinzipielles:
Abenteuer werden nach wie vor von Inno eingeworfen ===> Z.B.: Ein neuer Gast ist eingetroffen... Er berichtete von einem Land in dem Feuervögel leben... Er sieht durstig aus. wollt ihr seine Geschichte hören? ...Wenn man dann mit ihm loszieht, kann ja sowas wie ein Phönixevent beginnen... (Gern auch für unsere Neuanfänger ein früherer Phönixevent ;-)
Abenteuer können nur einmal gestartet werden ===> Die Preise bleiben besonders und Abenteuer bleiben einzigartig!
Abenteuer werden selbständig gewählt ===> Verweigerer werden also nicht belästigt ;-)
Abenteuer können nachgeholt werden ===> Anfänger haben die Möglichkeit, Artefakte für die Handwerksgebäude zu bekommen!
Abenteuer laufen ab ===> Wer sich zu lange Zeit lässt, der Feenkönigin zu helfen, riskiert eine Katastrophe! ...evtl. werden die Blütenmagierinnen dann so sauer dass sie dem Spieler nicht mehr helfen/dienen wollen??? Oder nur noch Söldnerinnen die auch noch Gold kosten?!
Abenteuer starten in einem gewissen Rahmen selbstbestimmt! ===> Irgendwann geht der Gast auch mal wieder ;-) Wäre ja auch blöd, wenn man Weihnachten zu Ostern feiert! Allerdings haben dann auch die Spieler ne Chance, die partout erst zu Eventende Zeit haben!
...Da es ja auch was einbringen soll:
Abenteuer===> sorgen für weitere Möglichkeiten mit Diamanten zu bezahlen.. Ob nun weil man einfach verpasst hat eine Gruppe eingeschlossener Zwergenminnenarbeiter rechtzeitig auszubuddeln (Durch Einsatz von Ressourcen) und sie sonst ersticken würden oder oder oder...
Man kann sich von einem gierigen Zauberer helfen lassen, eine Art Luftzauber zu kaufen für 500 Dias? damit man etwas mehr Zeit hat, sich durchzubuddeln!
...Oder man einfach ein krasses Rätsel nicht lösen konnte um ans letzte Artefakt zu kommen
sodass man mit 900?! Dias einen anderen Weg zum Schatz freischaltet?! Auch da können sich
Entwickler und Begeisterte völlig austoben!
Gleichzeitig: durch gezielte Einwürfe von Abenteuern ===> Die Papierflut kann eingedämmt werden(seit der Mondbibeinführung mit fixem Gutbonus) Ein bisschen Krise darf ja sein! Nur eben nicht so, dass Spieler aufgeben und zu Accountleichen werden ;-) Sowas wie: Die Zauberer haben ein neues Gesetz zur Veröffentlichung von Zaubersprüchen erlassen... Sie zahlen euch X Kristall um auch ja alles in 10facher Ausführung für die Zauberminister zu kopieren ;-)
[Auf Kheelonaar ist Kristall wertvoller als Gold]
Sowas wie ein Minievent wie jetzt das tolle Geburtstagsevent.
Ich weiß ja, seit der Einführung der EGüter können große Spieler etwas für Normalisierung im Markt sorgen! ...so würden die ein wenig entlastet!
Das alles ist offen! Ich weiß, das wäre ein ganz neues Modul... wie der Turm oder das Turnier...
DENN: WER WOLLTE NICHT schon immer mal WISSEN, WAS die GASTVÖLKER eigtl. in der Zwischenzeit so TREIBEN NACHDEM man sie WIEDERBELEBT hat??? Wo man ihnen helfen kann??? ...Oder mit Ihnen Abenteuer durchleben kann???
Auf die Art könnte die Weltkarte doch auch mal etwas mehr mit Leben gefüllt werden... Entweder je nachdem welches Abenteuer gerade läuft... oder wo ein Volk Hilfe braucht? Vllt gibts ja auch ein paar Zwergenminen, Orkräuberhöhlen... Drachenhorte zu entdecken??? Ob die Elementare doch nicht ganz verschwunden sind???
wer weiß ;-)
POLITIK
Gerade beim neuen Kapitel:"Botschaften" kam sofort in mir die Neugier auf... KOMMT JETZT POLITIK ins Spiel??? Mannomann wäre das genial! Ich kanns mir mit dem oder dem Volk verscherzen... kann dies oder jenes tun... bekomme evtl. Kampfboni je nachdem wie mein Status bei den Völkern ist?!
Z.B.: Der Orkkönig schickt mir einmal im Monat seine Elitegarde weil ich ihm seinen Lieblingsschoßgoblin wieder eingefangen habe ;-)
...Und weil ich den Zwergen riesige Mengen Platin gebracht hab, schicken die mir einen Schmied, der die Waffen für meine Truppen verbessert
Die Abenteuer/Missionen sollten natürlich so gestaltet sein, dass man nicht mit allen Gutfreund sein kann! Wie im richtigen Leben! Wer mit den Orks Zwergenminen überfällt und ihnen Edelsteine klaut, braucht sich nicht wundern, wenn die Zwergeninnung mal streikt! ...Die Gebirgshallen dann bis zur Lösung eines Miniabenteuers?? erstmal nur zur Hälfte funktonieren? Oder das Bollwerk in Flammen steht!
Auch das lass ich offen! Ist ne Menge Coding... Brächte aber ne Menge fun! ...klar kurz auch mal Frust[Nicht übermäßig!]. Aber am Ende sollen sich die Abenteuer immer lohnen! Und die, die mit Diamanten sich durchgekämpft haben, dürfen auch ruhig ein paar Extrainhalte sehen ;-)
Was meint Ihr?