Was ist gut, was gefällt mir an Elvenar am besten, also warum spiele ich dieses Spiel?
10 Punkte : Turniere, ab dem Nächsten hoffentlich wieder mit der Entscheidung welche Begegnungen man am besten auf welche Art löst. (Handeln war für mich seit einigen Kapiteln viel zu teuer und daher keine Option mehr)
5 Punkte : Zusammenspiel von Stadtentwicklung, Forschung, Maperkundung und Ressourcenproduktion für Turniere
1 Punkt : Dias sind eine Option, keine Notwendigkeit
Was gefällt mir aktuell am wenigsten, was stört mich in meinem Spiel am meisten, was nervt oder bremst mich?
10 Punkte : Autokampf. Seit dem Update verhalten sich Nahkämpfer vollkommen unsinnig. Auffallen tut das vor allem bei Treanten. Sie bewegen sich langsamer als sie könnten, sie steuern nicht direkt auf ihr Ziel zu, sondern machen unnötige Umwege und wenn auf der anderen Seite der Map der zuerst ziehende Treant eine Einheit angreift, beginnen alle anderen Treanten dorthin zu laufen, auch wenn es ewig dauert und das bisherige Ziel im nächsten Zug erreicht worden wäre. Das Ergebnis ist, dass Treanten momentan selbst für sie günstige Kämpfe auf niedrigen Leveln verlieren können, weil sie sinnlos herumirren und nicht zum Angriff kommen.
5 Punkte : Einheitenbalancing. Eigentlich hat sich das mit dem Update deutlich verbessert. Das Ziel, dass jeder Einheitentyp eine Existenzberechtigung hat, weil es Begegnungen gibt, die mit diesem Typ einfacher zu lösen sind als ohne, scheint erfreulicherweise bereits verfolgt zu werden. Ist nur noch nicht für alle Einheiten gelungen. So weit das noch steigerungsfähige Typen aus den Lagern betrifft, ist das akzeptabel. Aber dass die elfischen Knospenmagier auch mit *** fast nie mehr sinnvoll eingesetzt werden können, stört mich doch erheblich, auch weil die fliegende Akademie dadurch stark entwertet wird.
1 Punkt : Künftig soll die Truppgröße im Turnier von dem Stand der Forschung "Erweiterung der Truppgröße" abhängen. Das bedeutet, dass langfristig diejenigen Vorteile haben, die alle optionalen Forschungen "Erweiterung..." ausgelassen haben. Da ich es nicht mehr ändern kann, dass ich die erforscht habe und keine Lust habe deswegen von vorne zu beginnen und auch wenig Lust habe, zu jedem Turnier mit einem Handicap anzutreten, stört mich das mehr, als durch den einen Punkt ausgedrückt wird.
Welches allgemeine Problem ist meiner Einschätzung nach für Elvenar als Spiel langfristig am wichtigsten und sollte mit Priorität angegangen werden?
10 Punkte : Das Endgame von Elvenar besteht für mich in der Teilnahme an Turnieren (mit dem Ziel WP für den Wunderausbau zu erspielen) und dem Ausbau von Wundern (mit dem Ziel in Turnieren weiter zu kommen). Für Einige mag es auch in der Erreichung eines möglichst guten Platzes in der Rangliste bestehen. Alle diese Ziele werden durch den massiven Einsatz von Pushaccounts durch einige Spieler ad absurdum geführt. Dass Pushaccounts verboten sind, ist daher vernünftig, aber das Verbot müsste auch durchgesetzt werden, ansonsten leidet die Motivation, nach dem Abschluss der Forschung weiterzuspielen, erheblich.