salandrine
Orkischer Söldner
positiv:
das neue Re-Roll. Damit war es möglich, nicht nur an ganz bestimmten Tagen den Tagespreis zu erspielen, sondern auch an anderen Tagen sein Glück zu versuchen. Und meist hatte ich irgendwann dannn mal Glück, da die Katzen relativ dicht gesät waren. Logischerweise, da es ja jeweils nur 1 Katze gab und keine zusätzlichen in "Truhen" ausgelost wurden.
Ich denke, dass Inno damit auch die Serverbe- oder gar -überlastung besser in den Griff bekommt, da nicht an dezidierten Tagen ein Großteil der Spieler sich im Nebelwald trollt.
Negativ:
Es dauert viel zu lange, die Eventwährung einzulösen. Das könnte deutlich einfach gelöst werden, z.B. dadurch, dass dann den Kerzen, Lampen, Leuchten einfach Nummern zugeordnet werden. z.B. 1 für die Kerzen, wenn ich die 1 drücke, habe ich eine Kerze an der Maus hängen, bei der 2 sofort eine Lampe usw. Ohne, dass die jeweilige Leuchte wieder erst mühsam zurückgelegt werden muss. Außerdem ist für mich dieses mühsame durch den Nebel ziehen der Gegenstände zu mühsam, fühlt sich an, wie einen Löffel durch Honig zu ziehen, zäh und sehr ungenau. Fehlklicks sind vorprogrammiert.
App spiele ich nicht, kann ich nichts zu sagen.
Die Tagespreise reißen keineswegs vom Hocker. z.B. ist der Mana-Bär schlechter als der Mantarochen, 1 oder 2 Kapitel früher.
Neutral:
Das Evo. Zuerst hielt ich es für nicht gut, allerdings hab ich gemerkt, dass ich teilweise den aktiven Riss stehen habe mit einer Größe von 3 x 3. Dabei gibt das Evo etwa die Menge an erwecktem Gut wie 2x Aktiver Riss, aber auf 16 Feldern, 2 x der Riss benötigt 18 Felder. Die Magier sehe ich dann eben als Dreingabe, die Menge ist sehr gering, macht bei mir noch nicht mal 1 Trupp am Tag zusätzlich.
Schade finde ich es, dass es die Bücher erst ab Stufe 9 gibt, dann nur eines. Erst ab Stufe 10 gibt es dann 3 Bücher. Früher war die Staffelung 8 = 1, 9 = 2, 10 = 3.
das neue Re-Roll. Damit war es möglich, nicht nur an ganz bestimmten Tagen den Tagespreis zu erspielen, sondern auch an anderen Tagen sein Glück zu versuchen. Und meist hatte ich irgendwann dannn mal Glück, da die Katzen relativ dicht gesät waren. Logischerweise, da es ja jeweils nur 1 Katze gab und keine zusätzlichen in "Truhen" ausgelost wurden.
Ich denke, dass Inno damit auch die Serverbe- oder gar -überlastung besser in den Griff bekommt, da nicht an dezidierten Tagen ein Großteil der Spieler sich im Nebelwald trollt.
Negativ:
Es dauert viel zu lange, die Eventwährung einzulösen. Das könnte deutlich einfach gelöst werden, z.B. dadurch, dass dann den Kerzen, Lampen, Leuchten einfach Nummern zugeordnet werden. z.B. 1 für die Kerzen, wenn ich die 1 drücke, habe ich eine Kerze an der Maus hängen, bei der 2 sofort eine Lampe usw. Ohne, dass die jeweilige Leuchte wieder erst mühsam zurückgelegt werden muss. Außerdem ist für mich dieses mühsame durch den Nebel ziehen der Gegenstände zu mühsam, fühlt sich an, wie einen Löffel durch Honig zu ziehen, zäh und sehr ungenau. Fehlklicks sind vorprogrammiert.
App spiele ich nicht, kann ich nichts zu sagen.
Die Tagespreise reißen keineswegs vom Hocker. z.B. ist der Mana-Bär schlechter als der Mantarochen, 1 oder 2 Kapitel früher.
Neutral:
Das Evo. Zuerst hielt ich es für nicht gut, allerdings hab ich gemerkt, dass ich teilweise den aktiven Riss stehen habe mit einer Größe von 3 x 3. Dabei gibt das Evo etwa die Menge an erwecktem Gut wie 2x Aktiver Riss, aber auf 16 Feldern, 2 x der Riss benötigt 18 Felder. Die Magier sehe ich dann eben als Dreingabe, die Menge ist sehr gering, macht bei mir noch nicht mal 1 Trupp am Tag zusätzlich.
Schade finde ich es, dass es die Bücher erst ab Stufe 9 gibt, dann nur eines. Erst ab Stufe 10 gibt es dann 3 Bücher. Früher war die Staffelung 8 = 1, 9 = 2, 10 = 3.