Ich bin für solche Beiträge immer sehr dankbar. Weil sie mir Gelegenheit geben etwas zu erklären:
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Wird nun noch Event-Währung von anderen dazugekauft, ist der Außenposten allein definitiv kein Garant mehr für die Silber-Liga. Er wird aber relativ wahrscheinlich genügen, um zumindest Bronze sicher zu haben.
Bist du auch 'dankbar' für dieses System oder hast eine sonstige Anmerkung dazu?
Zum Glück sind die Ligen gar nicht so wichtig, man stelle sich vor nur 5% der Spieler bekämen das Eventgebäude an sich voll.
Im normalen Spiel sind Kämpfe um vordere Plätze fast unumgänglich, wobei immer gut wenn es um nicht allzu viel geht, im Gemeinschaftsabenteuer ebenso die richtigen Preise einzeln zu erreichen, Gildenranking nur Spaß nebenbei.
Bei Multiplayer mit Ranglisten immer jemand vorne, jemand weiter hinten, soweit normal.
Aber wenn dann Geldeinsatz dazukommt, Aussicht mit Kauf weiter vorne zu landen, aber andere auch kaufen, sich alles gegenseitig aufhebt und nur der Anbieter verdient, das hat dann einen ganz üblen Beigeschmack.
Warum nicht die Ligen, die Preise die mit Geld zu erreichen sind, so gestalten dass vorher ausrechenbar was zusätzlich sicher zu erhalten?
Geld eingesetzt, Preis sicher erreicht, wäre das schlimm?
Aktuell: Geld eingesetzt, Preis potentiell verpasst.
Da kann noch mehr Geld hinterherkommen, mit vermutlich Unzufriedenheit.
Oder direkt Unzufriedenheit überwiegen und kein weiteres Geld, Spiel insgesamt abgelehnt.
Das will man als Spielanbieter? Nun, es läuft ja wohl, aber wenn man es betrachtet, bewertet, Feedback gibt, sehr zweifelhaft alles.